[情报] 《英雄联盟》维尔戈设计理念

楼主: S890127 (丁读生)   2021-01-22 22:30:50
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殒落王者是英雄联盟历史上最具代表性的人物之一。但那也不过如此─ 他只是一段历史。
维尔戈的人生以及引发殒落的事件发生在 1000 年以前,尽管殒落的影响仍留存在符文大
地上,但在此之前那,不过就是世界历史上不幸的一页...... 直到现在。
https://i.imgur.com/57GfcAe.jpg
殒落前夕
“在我完成姗娜的制作之后,我们的首席制作人 Ryan ‘Reav3’ Mireles 提到了玩家似
乎很享受英雄之间的背景故事连结,尤其是那些他们早已听闻过名号的人物。玩家们相当
喜爱能看到姗娜、路西恩以及瑟雷西的故事继续往前发展。”英雄设计师 August “
August” Browning 如此回忆道。“我开玩笑的说,我们应该把殒落王者做成下一名英雄
来完成这条故事线,然后他看着我说‘这点子太赞了!你下一个英雄就来设计他吧!’。

“设计维尔戈格外有趣的原因在于他活在 1000 年前一个不存在符文大地上的国家。这代
表我们除了维尔戈本身,还得额外创造出一整个文明世界。” 首席叙事作家 Jared “
Carnival Knights” Rosen 如此解释。
“首先我思考的是什么样的人会为了拯救他深爱的女人而抛弃一切-当时我们对维尔戈的
了解仅止于此。他是什么样子?他存在的世界是什么样子?驱使他的动力是什么?”
https://i.imgur.com/VQY8Dw9.jpg
《联盟外传:殒落王者》殒落前的维尔戈,概念美术图,美术总监 Tyson Murphy 绘制
身为迦玛沃尔帝国君王的第二个儿子,维尔戈只在乎征服与主宰。迦玛沃尔是一个早已衰
亡的征服主义帝国,存在于符文大地遥远东方的大陆上。受到征服者时代的西班牙所启发
,以及卡美洛的影响,迦玛沃尔是一个征战成性的帝国。但是不同于诺克萨斯,他们对于
整合其统治下的各个社会毫无兴趣─他们只求主宰为王。
“维尔戈是一名年轻且未经历练的迦玛沃尔君王,从未准备好要接下这个职位。他只因自
己的哥哥─克黎思妲的父亲─战死沙场才接下了王位。”Carnival Knights 分享。“维尔
戈非常自私且自我中心、年轻气盛且不成熟,同时却也掌握极大的权力。所以当他见到这
名美丽女子─伊索德,他就知道他必须拥有她。而身为一介平民的她,接受了追求。”
自幼便在任由他予取予求的环境中成长,很难判断维尔戈是真心爱着伊索德;亦或只是爱
著自己拥有她的事实。无论如何,他对她宠爱有加,怠忽了自己身为君王的职责,一头栽
入此生挚爱之中。
但由于维尔戈是烂如屎帝国的烂如屎昏君,他树立了数不清的敌人─其中一人试图夺权,
用涂了毒药的刀意图弑君。结果非但没有从昏君手中解救迦玛沃尔帝国,毒刀反而伤到了
伊索德,将世界送上了殒落之途。
为了救回他的挚爱,维尔戈无所不用其极,将伊索德带到天堂岛的生命之泉。但是伊索德
非但没有带着满腔爱意复活,她反而在痛苦、恐惧与愤怒之下出手攻击。她用维尔戈的剑
刺穿他的胸膛,殒落诅咒并因此倾泻而出─爆炸彻底摧毁了岛屿,将在场的一切扭曲为丑
陋的怪物,连岛屿本身也沦陷。
https://i.imgur.com/57GfcAe.jpg
“在维尔戈的制作过程中,我负责的部分和以往的制作过程相较是有些不同的,Reav3 问
我觉得殒落王者的外观会是如何,我不加思索就回答他会长得像是魔斗凯萨的亲戚。”首
席概念美术 Gem “Lonewingy” Lim 笑着说道。“但是当我认真想了一下,发现那样的形
象并不适合他。他可是英雄联盟里的大坏蛋!我必须确保我有好好呈现出这点,所以我决
定要创造一些更加出人预料的东西,而不只是又一个穿盔甲的家伙。”
使用了迦玛沃尔受到的来自卡美洛及征服者时代的影响、他对伊索德不死的“爱”,以及
夺回属于自己事物的绝对偏执,她创造出了我们现在所看到的维尔戈:年轻气盛、暴躁易
怒、彻底殒落。但是她最后又加上了一笔…
https://i.imgur.com/E7v8cnD.jpg
“当我在画我原本的维尔戈概念图时,我在他胸口加了一个空洞-被伊索德用他的剑刺穿
后留下的洞。而我认为没有比这更无可救药的浪漫了:在原本该是他心脏的位置留下一个
硕大、不断流泄的空洞。”Lonewingy 说到。“黯雾从洞口倾泻而出,找寻着他的妻子。
仿佛他的心在哭求着她回来!我认为用这样物理性的方式来呈现他失去伊索德的痛苦是非
常美丽的。而且这样看起来超他X金属的!”
峡谷的恐怖哈洛威之力
但是一个早已死去的君王、远古的扩张主义帝国,还有满腔流泻不止的悲愤,无法组成一
名英雄。是时候让英雄设计师 August “August” Browning 出动,将团队所摸索出的一
切转化为一名可以游玩的英雄了。
“在设计维尔戈─还有姗娜、吉茵珂丝和菲艾─这类英雄时,我很享受的一点就是我在设
计的角色身上早已有着明显的人格特质。这一类的英雄设计在探索时非常酷炫,我必须想
出办法用技能机制来述说这个人物的故事。”August 分享到。“维尔戈痴迷于他的妻子,
但那不是他的力量来源─那只能算是他的动机。他的力量来自于他是一位年轻气盛、暴躁
任性的君王,同时也是统驭闇影岛及黯雾的王者。”
没有比坐在轿上让人拉着走更有王者风范的事情了,所以 August 尝试了一套类似悠咪的
技能组。
维尔戈附身于一名友军,并跟随着他们游走于地图上,一有机会就跳下来攻击敌人。尽管
那样的设计非常有趣,感觉起来却不像是一名王者。他被迫照着附着友军的意志行动,无
法命令他们听从他的指挥。
王者应是人民之主。掌权的统治者、天生的指挥官。所以在维尔戈死后的鬼魂状态,还能
有其他更适合他的王者之力吗?当然是掌控亡者的力量啦!
https://youtu.be/uvtTaGhUBlI
“我在初期曾有个想法,他会掌控敌人,但就只是跑来跑去普攻人有什么好玩的─可以做
更多事才会显得有趣。偷走敌人的技能真的非常符合维尔戈的风格。”August 说。“他非
常偏执,他是个鬼魂,他还是个君王呢。所以他能掌况死者。以此为起点,他成为了‘如
果他把敌人杀死,他就能成为那名敌人’的角色。将那些被杀死的敌人纳入麾下是他的奖
励。而且这个被动能领向他最令人兴奋的游戏时刻。”
创造出一名“被动是可以变成另一名完全不同的英雄”的英雄在对抗起来可能有些令人困
惑,但是跟赛勒斯不同,维尔戈掌控的是他敌人的身体。“安妮”放出安妮的技能还是满
合理的。团队需要处理的是如何让人能明显辨认出这个“安妮”是维尔戈变成的。
https://youtu.be/iKvEf4ljAoU
早期版本的维尔戈被动视觉特效,Riot Temcampy 制作
“我得确保被控制的角色看起来还是像他们本人,但又要表现出‘我是维尔戈啦’,免得
玩家被自己家中路攻击的时候满头问号。我们也得确保表现的方式可以轻易执行在每一名
英雄跟每一款造型上,现有的跟未来推出的都是。”视觉特效美术 Trevor “Riot
Temcampy” McTavish 如此解释。“在其中一个早期版本,我们使用了一种着色器将整个
英雄取代成鬼魂般的形体。但是在激战中实在太难辨识了。我们找到的解决方式是戴上他
的王冠并给他们的模组稍微不同的阴影效果,以符合风格。”
https://i.imgur.com/NJJa4xD.jpg
维尔戈的另一股力量来源是黯雾,他能够全权掌控黯雾。黯雾蹂躏大地,使任何接触到的
生物转化,并将所有事物带回给它的主人。大部分时候,黯雾都存在于闇影岛上,但是每
逢哈洛威(超密集的黯雾活动),它们就能肆虐远至符文大地。
这就让团队有些好奇了:如果哈洛威能在整片符文大地上发生,峡谷上应该也能吧?
“原本我想让维尔戈在峡谷上引起一次哈洛威,以黯雾笼罩整张地图,或是随着游戏时间
将地图蚕食鲸吞。当处于黯雾之中,维尔戈会获得伪装。”August 分享到。“在另一个版
本中,黯雾会充满鬼魂与哥布林,而他的大绝会召唤出骷髅大军攻击他的目标。但是若把
整张地图笼罩在黯雾之中,对抗起来感觉实在不太好,因为对上一个永远拥有伪装效果的
维尔戈感觉太像是对上伊芙琳了,而且对抗起来会非常令人挫折。”
https://i.imgur.com/1yzg1bk.png
August 最终的设计算是比较在地化版本的哈洛威。维尔戈召唤出黯雾并肆虐于一块地形。
当处于其中,他会获得伪装、穿上他的铠甲,然后出击,准备折磨他的受害者。
“维尔戈的终极幻想时刻就是杀死敌人然后用他的身体再杀一个,再抢下一具身体再杀人
,直到你用五连杀把敌人整队团灭。”August 解释道。“他连杀的速度就是快还要更快。

掌控身体及放出黯雾的技能组锁定了,团队剩下要思考的就是维尔戈手持的武器。如果有
把从 2012 年就存在而且以他命名的剑就好了......
剑与主人的重逢
殒落王者之剑是英雄联盟中最具代表性的道具之一。也许你曾见过你家 ADC 买这把剑,也
许自自己就买过这把剑,也有可能你是那种赛特玩家。无论如何,设计殒落王者的时候怎
么能忘了他那把 代 表 性 的武器呢?
“我知道当玩家看着维尔戈时会寻找殒落王者之剑的身影。” Lonewingy 说到。“但是英
雄联盟里的图示就只有那么大,而我想让维尔戈的武器更大。我以 Zweihänder(一种德
式双手剑) 寻求灵感。在道具图示中你就只能看见这把武器外观的一小部分,但当你操作
维尔戈,你能使用的可是这把武器的完全体。”
https://i.imgur.com/NdIlPxy.jpg
“当我们最初开始设计维尔戈时,我就知道他必须出殒落王者之剑。毕竟,如果这个道具
不适合他出的话那也太扯了吧。” August 笑着说。“在原本的设计中,维尔戈开场就会
在道具字段拥有殒落王者之剑。我们的想法是,刚开场这把武器会比较弱,并在游戏过程
中蒐集灵魂,让剑逐渐强化。他开场会有一把幼小又破的剑,并且有旧版殒落的主动效果
可以用来缓速敌人。但随着他用灵魂喂养这把剑,它最终会成长为普通版的殒落,然后他
可以更进一步解放它,释放出更强的力量。”
团队原先计画在他的游戏内模组表现出这样的变化。所以他会在开场拿一把幼儿级小短剑
,然后在游戏后期挥舞 Lonewingy 构思的那种超大型双手剑。但是,这个设计最终被砍掉
了─因为等到 August 想出这个版本的殒落王者之剑时,他早已完成了维尔戈其余部分的
技能组。导致这把收集灵魂的剑与他其余部分的设计有些格格不入。
解决方法是给维尔戈享受 August 式的特别处理法:再加一个被动!维尔戈的 Q 就叫做“
殒落王者之剑”,使他可以赋予命中效果两次。与游戏内道具相互搭配之下,只要在技能
之间使用普攻,维尔戈就可以对每个目标赋予双倍的命中效果。
能再次被主人握在手上,剑本人也感到相当开心。
https://i.imgur.com/XXdgTN7.jpg
作者: cockloveswet (片面惠惠国)   2021-01-22 23:01:00
“那种赛特玩家”==

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