[情报] 09/03《英雄联盟》10.18 版本更新

楼主: S890127 (丁读生)   2020-09-03 08:40:03
https://lol.garena.tw/news/4782
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
08:00 开启游戏登入口,召唤师们可正常进入游戏。
https://i.imgur.com/LMArems.jpg
你还记得吗?记忆里的炎夏,散落在风中的已蒸发喧譁的都已沙哑。欢迎来到 10.18!
好了不唱了啦,让我们来进入正题,在这次的版本更新中,有着一系列的改动。比较大的
项目包含大家最爱的九尾妖狐以及那位大天使的调整。剩下大部分都根据英雄们在游戏中
的表现来改动,这次会特别针对职业赛场以及高端玩家:削弱一些表现太耀眼的英雄(加
里欧、艾希、赛特),以及增强那些需要人家扶持一把的(好运姐、蓝宝、图奇)。
英雄讲完了,现在来聊聊关键符文吧!神圣守护现在几乎是所有辅助英雄的首选了,所以
我们采取了一些措施来让它不要那么出类拔萃,给其他的符文多一点机会。
最后的最后,无限死斗回来啦!另外这次也有着一系列的优化更新、像是客户端啦、特效
啦,以及一般的修正等,这些你肯定都很熟悉的。
所以来吧,一起边唱歌边迈向召唤峡谷吧,我们会在那边等著跟你们高歌一曲的。
无限死斗回归!
无限死斗以及灵战特工将在 09/04 04:00 一同降临峡谷。一起化身成同一位英雄然后展现
你们截然不同的游玩风格(或者一样的风格,随便啦)!
英雄
阿璃
重制梵斯塔雅的恩惠(被动),现在销魂(新被动)能够赋予所有技能治愈效果。
魅火(W)现在会赋予阿璃移动速度,且会对生命值低落的小兵造成 200% 伤害,并优先攻
击生命值低落的小兵。
基础属性
生命回复: 6.5 → 5.5
梵斯塔雅的恩惠(被动)
销魂(全新被动):阿璃施展技能时若击中敌人会获得销魂的层数,施展一次技能最多赋
予 3 层,最多至叠加 9 层。若销魂层数叠至 9 次,阿璃下一次施放的技能会消耗所有销
魂的层数,且每击中一位敌人便会治愈阿璃3/5/9/18 (等级 1/6/11/16) (+0.09 魔法
攻击)生命。
移除原本的被动技能 梵斯塔雅的恩惠。
幻玉(Q)
移除销魂效果,现在变成阿璃的被动。
魅火(W)
现在施展时会赋予阿璃 40% 在 1.5 秒内衰减的移动速度。
现在会对生命值低于 20% 的小兵造成 200% 伤害。
现在会优先以生命值低落且能够被魅火杀死的小兵为对象(顺位于英雄之后,且受魅惑的
英雄仍然为攻击的第一顺位)。
冷却时间:9/8/7/6/5 秒 → 10/9/8/7/6 秒
魔力消耗: 40 → 55
艾希
降低基础物理攻击。
基础属性
物理攻击:61 → 59
专注射击(Q)
错误修正:装备芮兰飓风箭的艾希施展专注射击(Q)后造成的物理伤害不会再怪怪的了。
错误修正:“紫晶神弓 艾希”施展专注射击后(Q)会正确的套用其造型特效了。
加里欧
降低征战风暴(Q)的基础伤害。
征战风暴(Q)
基础伤害:80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210
嘉文四世
提升灭龙一击(Q)的基础伤害。
灭龙一击(Q)
基础伤害: 80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
凯尔
移除圣光冲击波(Q)的魔力返还效果。
提升天赐圣典(W)的魔力消耗。
移除星火炽刃(E)的魔力消耗;提升投射物的速度。
圣光冲击波(Q)
现在圣光冲击波(Q)击中英雄后不会再返还 50% 魔力消耗。
天赐圣典(W)
魔力消耗: 70/80/90/100/110 → 90/100/110/120/130
星火炽刃(E)
魔力消耗: 50/55/60/65/70 → 无魔力消耗
投射物速度: 2000 → 5000
寇格魔
降低基础生命以及物理防御成长。
基础属性
基础生命成长: 90 → 85
物理防御成长: 3.5 → 3.25
好运姐
提升基础攻击速度成长。
基础属性
攻击速度成长:2.25% → 3%
趾高气昂(w)
额外移动速度加成:50/60/70/80/90 → 55/65/75/85/95
蓝宝
提升火焰喷射器(Q)的总伤害。
火焰喷射器(Q)
总伤害:175/210/245/280/315 → 180/220/260/300/340
赛特
恒毅之泉(被动)的右拳伤害计算改为额外物理攻击。
调整慑人猛拳(Q)伤害计算的比例。
恒毅之泉(被动)
右拳额外伤害加成:0.15 总攻击 → 0.5 额外物理攻击
慑人猛拳(Q)
额外伤害:10/20/30/40/50(+1/2/3/4/5% 目标最大生命)(+0.01 每 100 物理攻击)
→ 10/20/30/40/50(+0.01 目标最大生命)(+1/1.5/2/2.5/3% 每 100 物理攻击)

降低凝气盾(被动)赋予的护盾。
凝气盾(被动)
赋予护盾:70-121 → 60-111 (等级 1 – 18)
希瓦娜
提升龙之吐息(E)的爆炸范围;现在圣龙型态的技能视觉效果以及施放范围指示会准确地
反映出技能的命中半径;提高地面燃烧伤害的频率。
龙之吐息(E)
圣龙型态爆炸范围:220/240/260/280/300 (边界范围) → 345 (中心范围)
(中心 345 范围对大多数目标而言大约等同于边界 280 范围)
现在圣龙型态的技能视觉效果以及施放范围指示会准确地显示出技能的命中半径
现在若玩家在接近最大范围时施展此技能不会再使此技能于最大范围施放。
地面燃烧伤害频率(秒):1 → 0.5 (总伤害不变)
圣龙型态的地面的燃烧区域现在反应得更迅速。
图奇
提升毒性爆发(E)每层的伤害系数。
降低喷射,然后祈祷吧!(R)命中多目标时的伤害减免效果。
毒性爆发(E)
每层额外伤害系数:0.2 魔法攻击(最高 1.2 魔法攻击) → 0.333 魔法攻击(最高
2.0 魔法攻击)
喷射,然后祈祷吧!(R)
路径上单位伤害减免:每命中一个单位便降低 20% 伤害(最低 40%)
→ 每命中一个单位便降低 -5% 伤害(最低 70%)
赵信
提升风雷迅驰(W)的穿刺伤害。
风雷迅驰(W)
穿刺伤害:30/65/100/135/170 (+0.75 物理攻击) → 40/75/110/145/180 (+0.80 物
理攻击)
符文
神圣守护
护盾系数:0.25 魔法攻击(+0.12 额外生命)→ 0.15 魔法攻击 (+0.09 额外生命)
视觉特效更新
在这次的版本更新中,有更多的视觉特效优化等着你!让我们来介绍一下这些获得优化的
幸运儿们:马尔札哈、夜曲、维克特还有点燃(对,还有不是英雄的幸运儿呢)!
要再跟各位说明一次,这类型更新最大的目的是改善游戏特效,除了让视觉上变得更清楚
外,也希望能够让这些对象的特效达到其他比较近期推出英雄的水准。这也意味着我们主
要的目标是那些技能显示范围跟实际范围并不相符的技能。
马尔札哈
https://youtu.be/ZDocAcaxc7A
虚空象限(被动):移除护盾效果的一些噪音,让它听起来更明亮类似其他的法术护盾效
果。
基础物理攻击:新的投射物以及击中效果。
虚空召唤(Q):新的快速施法指示器,使其更能代表实际的命中体积,新的投射物以及效
果。
召唤虚灵(W):新的生成特效以及基础攻击效果。
煞星幻象(E):全新的减益还有技能扩散时的光线效果。
冥府之握(R):全新的光线、命中以及范围效果。变得更符合主题。
“霜降使者 马尔札哈”:全新的虚空召唤(Q)雪球效果。
“战斗魔王 马尔札哈”:更新虚空召唤(Q)的太空飞船,以跟实际的命中体积相符。
“海克斯科技 马尔札哈”:更新虚空召唤(Q)的效果以跟实际的命中体积相符。
“文明末日 马尔札哈”:更新虚空召唤(Q)的效果以跟实际的命中体积相符。
夜曲
https://youtu.be/awPeAfOav40
闇影幽刃(被动):新特效以更正确的显示影响范围。现在被动准备完成后夜曲的刀刃会
闪烁。
基础物理攻击:全新的切割以及标记特效。
黄昏渠道(Q):更新投射物效果以及重新校正黑暗轨迹。
夜幕庇护(W):更符合英雄主题的法术护盾以及全新的攻击速度加成效果。
深宵断魂(E):全新的光线以及阴影效果,以更正确的显示出技能时间。
无尽梦魇(R):夜曲施展技能时有全新的冲刺效果。还有更新过的轨迹以及冲击特效。受
影响的敌人会有着新的阴暗萤幕特效。
“寒恐 夜曲”:所有特效都更新了以更符合造型的寒冬主题。
“恐怖鬼屋 夜曲”:所有特效都更新了以更符合造型的鬼屋主题。
“烈影战神 夜曲”:所有特效都更新了以更符合造型的科幻主题。
维克特
https://youtu.be/Sq-ZkINM-0E
基础物理攻击:全新投射物以及命中效果。
能量守恒(Q):更新光线效果以及重新校正护盾特效。
万有引力产生装置(W):全新重力区域特效。
死亡射线(E):全新特效以更明确的显示出击中区域。
浑沌风暴(R):全新起始特效。
“重装狂徒 维克特”:所有特效都更新了以更符合造型的战争机甲主题
“死誓 维克特”:调整死亡射线(E)的体积范围以跟基础造型更符合。
泰达米尔
无尽怒火(R):泰达米尔的大绝结束时身体会瞬间闪烁白色的光芒以显示大绝增益即将结
束。
点燃
降低整体的噪音同时提升清晰度以及持续时间的准确性。
错误修正 / 优化更新
泰达米尔的旋风斩(E)现在不会同时击中同一目标多次了。
提摩在弹跳剧毒陷阱的蘑菇时不会再中断自己的基础攻击。
当雷玟的光标在敌人上移动且在战争迷雾中施展断罪之翼(Q)或是勇者无敌(E),敌人
不会在看到她以及周遭的小区域了。
菲欧拉的斗转之力(W)不会在敌人拥有法术护盾的情况下触发敌人的弱点了。
卡力斯施展虚空尖刺(W)击中敌人的时候不会在揭露自己周遭的大范围区域。
盖伦的勇气(W)不会再提升他的基础物理以及魔法防御。
艾妮维亚的寒冰屏障(W)不会再赋予敌人巨龙威势的减益了。
被赋予巨龙之力减益的英雄不会于无敌的情况下被烧伤。
当娜米透过深海恩赐(E)的强化普通攻击击杀河蟹的时候,速度祭坛不会再被视为娜米的
技能,阻止玩家获得类似召唤艾莉的增益效果。
派克现在就算在魔力刚好能施展刺骨串叉(Q)的情况下施展此技能也能正确施展了。
现在葛雷夫在基础攻击后施展猛龙过江(E)会正确的触发闪耀剑或窃盗高手了。
黎安卓的折磨现在会正确的赋予其唯一被动在巴龙身上了,不论距离多远。
如果劫在他的跳舞动画中死亡,他的分身不会永久存在于地图上且赋予劫视野直到劫重生

妖梦鬼刀的脱离战斗速度移动加成效果会在英雄被控制的时候进入冷却。
修正一个导致预示者对防御塔造成零伤害的错误。
克雷德若装备巴米灰烬,其被动的伤害数值会正确的随着克雷德生命而提升。
拉克斯的棱光障壁 (W)现在会正确的赋予最多两次护盾。
凯特琳现在无法对多个目标触发巨龙之力的斩杀效果。
凯特琳现在无法同时触发多次召唤艾莉。
现在赛特对快要结束二刀流奥义 ─ 封‧命‧斩 (R)的犽凝施展叹为观止(R)时,不会
于犽凝闪现到其他敌方英雄身上的时候压制他了。
“蜂狂巢男 辛吉德”的剧毒踪迹(Q)特效在色盲模式中变得能够辨认了。
现在能够在所有英雄上看到“显示更多资讯”技能升级字段的预览,除此之外也会更明显
地显示出目前技能等级的数值。
所有说明资讯的颜色都做了调整。这个调整的目的是希望玩家能够在阅读重要资讯时更迅
速。
现在众多英雄造成的魔法/物理/真实伤害都有着特殊的颜色标示(并非所有英雄都更新了
,但会随着时间慢慢释出调整)。
“苍穹之翼”以及“摇滚乐手”凯尔的圣光冲击波(Q)特效不会再跟无法穿越的区域融合
了。
经典艾妮维亚(还有青天白日满地红、联盟猎鹰、诺克萨斯、海克斯科技以及史前翼禽)
的冰川风暴(R)现在会正确的在战争迷雾中显示。
“海克斯科技 艾妮维亚”的护甲外观现在已经改成正确的类型,而且在被敌方英雄击中时
会发出金属的声音。
修复“黯雪夜羽 艾妮维亚”的各种音效,包含蛋型态被杀死的音效、强化版寒霜刺骨(E
)的音效、以及冰川风暴(R)达到最大范围的音效,还有停止施放冰川风暴(R)的音效

修复狂欢节女王艾妮维亚的冰川风暴(R)达到最大范围的音效,还有停止施放冰川风暴(
R)的音效。
“纸飞鸡 艾妮维亚”的护甲外观现在已经改成正确的类型,而且在被敌方英雄击中时会发
出木头的声音。
修复“机甲骑士 卡力斯”暗影杀机(被动)的攻击效果、孤立以及没有孤立的孤独的恐惧
(Q)、虚空尖刺(W)投射物以及治疗、还有掠翅飞跃 (E)的落地以及虚空突袭(R)还
有其某些造型配音的音效。
修复沙皇护卫、幽冥煞星、致命血莲卡力斯的虚空尖刺(W)治疗音效。
修复“星际特攻击 奈德丽”的猛扑(W)音效。
修正丽珊卓的幽影碎冰(Q)第二次/独立的攻击音效没有播放的错误。
“紫晶神弓 艾希”施展专注射击后(Q)会正确的套用其造型特效了。
全新造型
希格斯科技 希格斯
https://i.imgur.com/GKMfuCI.png
灵战特工 索娜
https://i.imgur.com/oNjDVS7.png
灵战特工 易大师
https://i.imgur.com/RCdpxEs.png
灵战特工 菲艾
https://i.imgur.com/lluGBVn.png
灵战特工 慎
https://i.imgur.com/FEJYvMs.png
灵战特工 伊泽瑞尔
https://i.imgur.com/Q1CXh2Q.png
灵战特工 伊泽瑞尔 尊爵不凡版
https://i.imgur.com/OLaco5Z.png
作者: luvstarrysky (爱恋星空1)   2020-09-03 09:14:00
艾希这样砍会砍死吗 感觉前妻对线很重要 削前期伤害挺重的前期

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