[情报] 06/25 [10.13] 版本更新

楼主: S890127 (丁读生)   2020-06-24 20:15:26
https://lol.garena.tw/news/4721
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
嗨!外面现在是走出去就会融化的温度,所以我们准备了一个改动比较小,比较悠哉清凉
的版本更新给各位。
这次的版本更新主要着重在英雄平衡上,在我们检视了英雄们的表现后,决定做出以下的
改动:让一个很爱跳来跳去的约德尔人变得更跳(?)、让星朵拉的星体不要那么凶、提
升一个蓝色光头法师的强度以及还有稍稍绑住一只文艺气息很重的猫。
与此同时,我们也重新检视了一些符文的表现,像是征服者以及神圣守护,比起其他符文
,它们在英雄上的表现确实过强了。我们正在重新将它们导回正轨,降低它们过于突出的
强度,提升游戏风格的多样性。
最后我们强化了努努以及寇格魔比较没那么主流的技能,希望玩家们能够去挑战非主流套
路的构筑方式。但一定要保持冷静,因为你的夏天肯定会充满唾液跟雪球的!
https://i.imgur.com/KfxgTrG.jpg
英雄
亚菲利欧
降低基础攻击成长。
环形飞刃(Q)攻击史诗野怪后不再重置;砲塔的范围指示器不再会被观察者看到。
降低月夜守护(R)赋予的暴击伤害额外加成。
基础数值
物理攻击成长:2.2 → 2
月曲终章──环形飞刃(Q)
现在环形飞刃不会在攻击史诗野怪后重置。
观察者模式视角不会再显示哨兵的攻击范围。
月夜守护(R)
后续普通攻击暴击伤害额外加成:50% → 20%
卡莎碧雅
降低基础魔法防御。
基础数值
魔法防御:34 → 32
呐儿
提升呐儿跳跳(E)赋予的攻击速度以及其增益持续时间。
呐儿跳跳(E)
攻击速度加成:20/30/40/50/60% → 40/45/50/55/60%
持续时间(秒): 3 → 4
克黎思妲
降低基础攻击成长。
基础数值
物理攻击成长:4 → 3.5
寇格魔
提升腐蚀唾液(Q)的伤害系数。
提升生化巨砲(R)的伤害系数。
腐蚀唾液(Q)
伤害系数(魔法攻击):0.5 → 0.7
生化巨砲(R)
伤害系数(魔法攻击):0.25 → 0.35
路西恩
提升锋芒贯穿(Q)技能范围。
锋芒贯穿(Q)
技能范围:900 → 1000
夜曲
修正闇影幽刃(被动)冷却时间的错误。闇影幽刃(被动)现在也会对野怪触发冷却时间
减免的增益。
一般
【错误修正】修正闇影幽刃(被动)攻击目标时只会减少 1 秒冷却时间的错误,现在攻击
目标后会根据目标的性质而减少 1 至 2 秒冷却时间。
闇影幽刃(被动)
现在普通攻击英雄以及野怪都会降低闇影幽刃 2 秒的冷却时间。
努努和威朗普
提升吞噬(Q)的伤害以及治疗系数。
绝对零度(R)赋予的护盾现在会有魔法攻击系数的加成。
吞噬(Q)
伤害系数(魔法攻击):0.5 → 0.65
治疗系数(魔法攻击):0.7 → 0.9
绝对零度(R)
护盾系数:0.3/0.4/0.5 额外生命 → 0.3/0.4/0.5 额外生命,1.5 魔法攻击
鄂尔
现在在野外透过活火炉(被动)打造赋予生命以及魔力的道具,打造完成后会维持先前的
生命以及魔力百分比。
活火炉(被动)
在野外打造的生命以及魔力道具会赋予 100% 对应的数值 → 在野外打造的生命以及魔力
道具会保留其先前的生命以及魔力百分比(回到基地后仍然会使其数值完全回复)。
锐空
提升盛大登场(W)后期的基础伤害。
盛大登场(W)
基础伤害:70/120/170/220/270 → 70/125/180/235/290
雷兹
提升基础魔法防御以及物理攻击。
基础数值
魔法防御:34 → 36
物理攻击:56 → 58
星朵拉
提升黑暗星体(Q)的消耗。
黑暗星体(Q)
魔力消耗:40/50/60/70/80 → 60/65/70/75/80
菲艾
降低蓄能冲击(Q)后期的冷却时间。
蓄能冲击(Q)
冷却时间(秒):12/11/10/9/8 → 12/10.5/9/7.5/6
约瑞科
降低黯雾女士的召回约瑞科的距离。
荒岛挽歌(R)
黯雾女士若距离约瑞科 900 以上会被召唤至约瑞科身旁
→ 黯雾女士若距离约瑞科 600 以上会被召唤至约瑞科身旁
悠咪
提升蹦蹦冲刺(E)的魔力消耗。
蹦蹦冲刺(E)
魔力消耗:100/115/130/145/160 → 40/45/50/55/60 (+15% 最大魔力)
符文
征服者
最大层数:10 → 12
每层赋予适性伤害(等级 1 – 18):2-5 → 1.7-4.2
神圣守护
护盾:80-200 → 70-150
道具
死亡之舞
降低赋予远程英雄的伤害转化流血效果。
虽然我们认为死亡之舞做为一个防御性质的道具的平衡还算在可以接受的范围内,但其在
远程英雄的表现真的太强了。我们这次的调整是希望能够降低这个道具对远程英雄的影响
,以让玩家有更多的选择,同时也不会将死亡之舞完全淘汰掉。
基础数值
对远程英雄伤害转化效果:20% → 10%
英雄选择阶段之静音与检举测试
在 10.13 跟 10.14 版本中我们将测试两个新功能以解决在英雄选择时某些玩家的恶意行
为。北美以及韩国区将成为这两个功能的先行测试服务器,其他地区也会在测试期间加入
行列。我们先前发布了一篇文章 “英雄选择阶段之静音与检举测试”来说明,而以下是比
较精简的版本:
可以在英雄选择时封锁玩家讯息,除了在英雄选择时不会看到此玩家讯息,在游戏内他的
讯息也会遭到封锁。
目前,英雄选择回报系统只是为了收集数据。在实验结束后我们将利用这些数据来更进一
步的规划惩罚系统。
错误修正 / 优化调整
更新“黑道风云”系列造型名称,调整为“罪恶城市”,受影响的英雄有:图奇、吉因珂
丝、好运姐、葛雷夫。
好运姐的弹射(Q)现在会触发像是强攻等的命中效果了。
现在无论好运姐的爱的拍拍(被动)是否触发,在她施展弹射(Q)后都可以从其主要目标
获得 2 层征服者(次要目标无)。
冰川增幅的提示不会再出现那些受到充能普攻的目标了。
修正姬亚娜若施展元素之怒(Q)落地前死亡,其对目标不会造成伤害的错误。
赛勒斯从敌方的科加斯盗取飨宴(R)后,若成功利用此技能杀死敌人,其模组会变大,也
会获得永久的生命加成。
乌尔加特的索命虐杀(R)斩杀指示不会在其技能冷却的时候出现在敌方的生命条了。
现在无论柔伊在哪里施展沉睡梦域(E),若命中巴龙都会对其套用技能的减益效果了。
现在无论凯莎在哪里施展虚空探索者(W),若命中巴龙都会对其触发二阶虫甲(被动)的
效果了。
当尝试在地图放下第四根侦查守卫时,小地图都会正确的显示之前的三根侦查守卫是哪一
根会被第四根取代。
约瑞科的雾行者、枷萝的植物以及萨科的惊吓魔盒现在都会正确的触发附魔之带了。
会让目标位移的效果像是晕眩以及魅惑等,若目标被恐惧的话,恐惧效果结束后,其它效
果将不会跟恐惧效果一起失效。
墨菲特的震雷之击(W)不会再降低刀锋之雹的层数。
纳帝鲁斯的巨人之怒(W)护盾视觉效果不会于纳帝鲁斯进入战争迷雾的交界处卡住。
赛恩的魂魄熔炉(W)提示列现在会正确的显示其被动触发的时候所赋予的 4 最大生命。
费德提克的骸惧收割(E)现在会正确的说明其等级提升时魔力消耗也提升的资讯。
贾克斯在两下普攻后施展跳斩(Q)所造成的伤害将会正确的触发死亡电刑以及相位冲击。
图奇的喷射,然后祈祷吧!(R)赋予的强化攻击现在不论角度或范围,都会正确对敌人的
核心以及兵营造成伤害。
闇影战戟现在会正确的对揭露的陷阱造成额外伤害。
凯特琳的捕获陷阱(W)现在每次命中只会正确的触发一次强化普通攻击。
芮兰飓风箭赋予的唯一被动风之怒赋予的多重攻击效果现在只会触发 1 层征服者。
鬼索的狂暴之刃赋予的唯一被动鬼索之怒现在在拥有者的普通攻击被封锁或阻挡的情况下
不会触发。
修正一个导致英雄资讯页面持续开启,而不会在玩家返回至大厅时关闭的错误。
强化荣誉页面的数据流量以让其读取速度更快速。
全新造型 & 炫彩造型
下列造型将在这个版本中释出,快来收藏他们吧!
泳池狂欢 嘉文四世、泳池狂欢 汉默丁格、泳池狂欢 星朵拉
https://i.imgur.com/8C1uHSE.png
泳池狂欢 塔莉雅、泳池狂欢 奥莉安娜
https://i.imgur.com/Nso1Ofl.png
作者: henry12188tw (onlyforever)   2020-06-24 20:19:00
不砍垃圾斗士的切排能力,又砍AD的保命装
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2020-06-24 20:43:00
嗨!
作者: silentsky555 (寂寞天空)   2020-06-24 21:18:00
TS要继续玩黑人上单了

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