一直有自创英雄的嗜好
刚好接下来要有一次大改 一次出两只英雄
就想把自己的idea也放上来跟大家做个分享
如果大家喜欢 之后会继续放上别的英雄设计
Yali (人物形象:小男孩)
P 无限弹丸
Yali的普攻和技能都会消耗弹丸,弹丸命中目标后会弹回一小段距离,当6发弹丸用完,Y
a
li将无法普攻或使用伤害型技能。Yali可以透过拾起弹丸、远离弹丸或弹丸在地图上超过
3
秒自动回到Yali身边来补充弹丸。Yali的普攻或技能会标记目标3秒,伤害标记的目标时
伤
害会提升。(对中立目标最高提升至200%。)
Q 弹珠台
朝前方射出弹丸并造成伤害。若路径上有其他弹丸,则该弹丸会被弹开,造成150%伤害并
缓速2秒。
W 烟雾弹
朝小范围区域发射弹丸,造成伤害并遮蔽范围内敌人视野。若范围内有其他弹丸,则引爆
该弹丸,造成额外伤害并使附近敌人晕眩1.5秒。
E 你打不到我!
快速朝指定方向滚动,滚动时回避所有远程攻击。若成功拾起弹丸,则重制E技能CD时间
。
R 必杀星
用力拉弓朝前方射出弹丸,对路径上敌人造成伤害。若路径上有其他弹丸,则引爆该弹丸
,造成伤害及额外3秒的持续伤害。
故事
Yali是个调皮但极其聪明的男孩,他天资聪颖,即使在符文大地最严格的导师,同时也是
他的父亲的训练下学习仍然游刃有余。训练之余,Yali最热爱的事情便是把玩他自己做的
弹弓。在一次的旅行中,Yali误触了神庙的机关,一个人落入充满虚空怪物的地下神坛。
纵使Yali有着纯熟的箭术,箭也有用完的时候。就在Yali为了躲避攻击而把短弓塞进一只
虚空猛兽的嘴里时,Yali瞥见了神坛上供奉的宝珠,情急之下,Yali把宝珠当作弹丸用腰
间的弹弓射了出去。神奇的事发生了,每一颗射出去的宝珠最后都回到了Yali手上,好像
永远不会用完似的。等到父亲发现Yali,神坛已经看不见任何一只活着的虚空怪物。
P.S.射手英雄有够难想 因为按照LOL的英雄设计概念 同样武器的英雄不会出现第二个
所以增加设计英雄的难度 如果大家喜欢我的设计 请不吝给个推