个人觉得间接原因可能是 在S3后 英雄联盟职业化 导致新选手的平均水准渐渐降低了
为什么我会这么说呢
在我开始解释前,这个假设有一个前提 就是成绩好的人打lol"通常"会比成绩不好的人优秀
#1RcBzYfJ (LoL)
草创时期 选手们只是因为喜欢玩游戏 而且自己又玩得好 就去打比赛 打出成绩后 就自然
而然的一直打下去
但职业化以后 想当职业选手会比以前更容易遭到家里的反弹 因为想去加入战队=小孩以后
想打电动维生 因此这个念头一旦萌芽就会立刻被扼杀在摇篮之中
对成绩好的小孩来说尤其如此
以前去打比赛可以跟家人说是兴趣 等到打出成绩证明自己以后就可以顺理成章的继续朝选
手之路迈进
现在呢?新的练习生.职业选手可能比较多都是在校成绩表现相对不优异的
延续成绩优异理论 这些选手吸收知识的速度(meta适应力) 还有判断力就会相较旧时代广纳
各方人才的时候差一些
所以我认为成绩下滑的间接原因是 成立了LMS
直接原因是 普罗大众不看好"电竞选手"这个职业 导致有电竞才能的人不容易被网罗
当然台湾选手战力下降也有很多综合因素
也有可能是国外选手平均实力提高了 或是meta转变的太快 bla bla bla
以上不专业分析 希望能迎来大部分民众都能不再轻视电竞产业的那一天