[情报] 06/02 太空漫游版本更新[10.11]

楼主: S890127 (丁读生)   2020-06-01 23:08:36
https://lol.garena.tw/news/4702
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
众星之子,各位好:
风暴熊熊降临了,等待的确是一件难以忍受的事情,但我们总算可以看到他的最终型态了
。希望大家都能够加入弗力贝尔在咆啸深渊的狂欢盛宴。
我们希望这个版本的改动没有任何的纰漏。在寒冷的房间中我们度过了漫长且沉闷的夜晚
,我们围绕着一根蜡烛,吟唱着咒语,当然,我们有保持安全的距离啦。所以别担心,宝
贝们,这次的版本更新肯定让各位服服贴贴的。
总而言之──这次的改动包含了拉克丝以及费德提克等,但这些都是前菜,主菜就是射手
的总体改动(对,终于来了)!
很明显的,射手们已经苦苦挣扎一段时间了。他们的脆弱让他们在线上生存难上加难,特
别是关键的前期阶段。为了改善这个问题,我们透过两种层次的调整来帮助射手们:提升
他们的基础生命数值,以及透过某些道具的改动来强化他们后期的机动性,这样的话玩家
在选择射手时就可以打出一些更刺激的操作,而因此受到惩罚的机率也会降低。
当然啦,腿长不仅仅走得快,也能够让大家都开心。
与此同时呢,我们也想更进一步的观察那些独立自主(?),不需要依靠辅助就能够撑起
一条线路的射手们(汎、路西恩、崔丝塔娜以及克黎思妲)。我们也会像对待他们同侪一
样,也强化他们,但我们并不想让他们偏离原本的射手定位,反而变成了单人线路的常用
脚色,所以我们对他们的调整并不会围绕在上述的几个重点上,而是在其他的部分,以更
准确地做出适当的改动。
所以赶快进入峡谷吧,你可以运用刚刚得到的新知识来让你的敌人看见更多星星,以及,
更长的黑白画面。
https://i.imgur.com/avPbVji.jpg
英雄
【重制】
无情风暴 弗力贝尔
“弗雷尔卓德的征战之灵将于 10.11 随着闪亮的雷光与凶蛮之爪降临!”
《英雄联盟》弗力贝尔英雄故事
https://universe.leagueoflegends.com/zh_TW/story/champion/volibear/
《英雄联盟》弗力贝尔英雄重制游戏展示
https://www.youtube.com/watch?v=BGuFD4ZZ7Qw
《英雄联盟》弗力贝尔直播展示回顾
https://www.facebook.com/LeagueOfLegendsTaiwan/posts/3440154799346208
想要收藏弗力贝尔的高清美术图吗?快去英雄联盟布景主题下载吧!
费德提克
提升费德提克透过无害稻草人(被动)来伪装成稻草人饰品的时间。
现在如果费德提克在伪装的时候施展技能,会恐惧敌人。
提升丰收之魇(W)对小兵的伤害。
无害稻草人(被动)
伪装时间(秒):1 → 2
恐惧(Q)
现在费德提克在伪装成稻草人饰品时施展技能的话,会恐惧敌人。
丰收之魇(W)
对小兵伤害减免:60% → 40%
刚普朗克
提升基础攻击速度。
基础数值
攻击速度:0.658 → 0.69
火药桶(E)
错误修正:现在火药桶爆炸连锁的时候不会再叠加多余的闪耀剑伤害。
葛雷夫
降低人在江湖(Q)第一发弹药的伤害。
人在江湖(Q)
第一发弹药额外物理攻击系数:1.0 → 0.8
赫克林
提升逸骑刃击(Q)的基础伤害;降低对小兵的伤害。
逸骑刃击(Q)
基础伤害: 55/95/135/175/215 → 60/102/144/186/228
对小兵伤害减免:33.3% → 40%
珍娜
降低后期和风守护(W)的基础伤害。
和风守护(W)
基础伤害:55/90/125/160/195 → 55/85/115/145/175
凯莎
提升伊卡西亚魔雨(Q)的额外物理攻击系数。
提升后期杀手本能(R)的距离。
伊卡西亚魔雨(Q)
额外物理攻击系数:0.35 → 0.4
杀手本能(R)
距离:1500/2000/2500 → 1500/2250/3000
拉克丝
提升敌人离开光明异点(E)影响范围后,缓速的持续时间。
光明异点(E)
敌人离开影响范围后缓速持续时间(秒):0.25 → 1
星朵拉
提升虚弱溃散(E)的冷却时间。
虚弱溃散(E)
冷却时间(秒):16/15/14/13/12 → 18/17/16/15/14
塔隆
提升诺城王道的魔力消耗以及降低前期击杀敌人的生命回复量。
诺城王道(Q)
魔力消耗:30 → 40
击杀敌人后生命回复:20-71 (等级 1-18) → 10-70 (等级 1-18)
射手英雄
射手英雄有很严重的续战力问题,这个问题在前期对线阶段,他们需要仰赖辅助来对线的
时候特别明显。这其实影响了玩家们的游戏体验,因为射手的强度其实取决于他们的存活
时间有多长。我们认为如果提升他们的机动性(借由道具)以及基础生命,射手们就不会
因为一点小失误就受到严重的惩罚,且仍然能够卷土重来,在战场中大显身手。
话虽如此,我们知道你们可能对路西恩以及汎这种能够单人撑线的射手英雄有疑虑。别担
心,他们也会受到强化,只不过不是上面提到的改动,下面会更详细的说明。
另外我们这次的改动并没有包含库奇、镜爪、葵恩以及姗娜还有葛雷夫,因为他们其实主
力战场在其他线路上,但是我们会视情况让姗娜在接下来的版本更新中获得相同的强化。
一般调整
下列的每位英雄都会在生命以及生命回复上获得类似的数值强化。
亚菲利欧
基础生命:500 → 530
基础生命回复:86 → 88
艾希
基础生命:539 → 570
基础生命回复:85 → 87
凯特琳
基础生命:481 → 510
基础生命回复:91 → 93
达瑞文
基础生命:574 → 605
基础生命回复:88 → 90
伊泽瑞尔
基础生命:500 → 530
基础生命回复:86 → 88

基础生命:556 → 585
基础生命回复:91 → 93
吉茵珂丝
基础生命:581 → 610
基础生命回复:84 → 86
凯莎
基础生命:571 → 600
基础生命回复:86 → 88
寇格魔
基础生命:534 → 565
基础生命回复:88 → 90
好运姐
基础生命:541 → 570
基础生命回复:91 → 93
希维尔
基础生命:532 → 562
基础生命回复:88 → 90
图奇
基础生命:582 → 612
基础生命回复:84 → 86
法洛士
基础生命:500 → 530
基础生命回复:89 → 91
刹雅
基础生命:561 → 590
基础生命回复:86 → 88
能够单人撑线的射手英雄改动
因为下列的射手英雄在单人线的表现以及被玩家的选择机率,他们会分别获得独立的强化
。我们认为他们其实跟其他的射手英雄一样有着同样的问题,但他们需要更特别的手段来
解决这些问题,不仅仅只是强化他们的续战力而已。
路西恩
光之猎手第二下暴击额外伤害:75% → 100%
光之猎手:修正若目标脱离攻击范围的话,不会射出第二发子弹的错误。
克黎思妲
憎灵守卫 (W)额外魔法伤害(目标最大生命):10/12/14/16/18% → 14/15/16/17/18%
憎灵守卫 (W)魔力消耗:20 → 无消耗

翻滚瞄准(Q)额外伤害:50/55/60/65/70% → 60/65/70/75/80%
崔丝塔娜
基础攻击速度:0.656 → 0.679
道具
狂热双刀
移动速度:5% → 7%
幻影之舞
移动速度:5% → 7%
冲击火炮
移动速度:5% → 7%
史提克弹簧刀
移动速度:5% → 7%
芮兰飓风箭
移动速度:7% → 9%
英雄视觉特效更新
卡莎碧雅
我们在尝试一些程度比较细致的英雄视觉特效更新,这些英雄原本的特效就已经还不错了
,但是可能在命中范围需要更清楚的标示。拿卡莎碧雅来说,其实选用卡莎碧雅的玩家以
及其敌人都比较难明确的知道她毒雾爆击(Q)的烟雾范围以及大绝招的命中范围。我们更
新了这两个技能的视觉效果,让玩家们都能看得更清楚。
除此之外,选用卡莎碧雅的玩家也很难明确的知道哪个目标中毒了(这样才能够触发她双
生毒牙(E)的额外伤害)。所以,现在卡莎碧雅能够更明确的在已中毒的目标上看到中毒
标示了。
Q -毒雾爆击(Q):更新卡莎碧雅基础造型的烟雾特效,让特效能够跟实际技能范围更加
吻合。
双生毒牙(E):现在中毒的敌人头上会出现毒牙的图示,让卡莎碧雅玩家能够知道这些敌
人会受到此技能的额外伤害。
石化凝视(R):更新所有造型的特效,现在命中范围边缘会有更清楚的标示了。
https://youtu.be/joWac2jOgyY
咆啸深渊平衡调整
10.11 强化名单
嘉文四世:修正其 -5% 承受伤害强化没有套用的错误
雷玟:+5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -10% 承受伤害
约瑞科:-5% 造成伤害 & +5% 承受伤害 → -5% 造成伤害
10.11 弱化名单
加里欧:+5% 承受伤害 → -5% 造成伤害 & +5% 承受伤害
丽珊卓:无调整 → -5% 造成伤害
提摩:-10% 造成伤害 & +7% 承受伤害 → -10% 造成伤害 & +10% 承受伤害
法洛士:无调整 → -5% 造成伤害
希格斯:-15% 造成伤害 & +10% 承受伤害 → -15% 造成伤害 & +15% 承受伤害
阿福快打平衡调整
10.11 强化名单
费德提克:+5% 造成伤害, -5% 承受伤害, & +10% 治愈量
→ +10% 造成伤害, -10% 承受伤害, & +10% 治愈量
菲欧拉:-10% 造成伤害 & -5% 治愈量 → -5% 造成伤害 & -5% 治愈量
汉默丁格: -10% 造成伤害 → -5% 造成伤害
珍娜:提升 100% 飓风呼啸(Q)冷却时间 →无调整
潘森:+5% 造成伤害 % -10% 承受伤害 → +10% 造成伤害 & -10% 承受伤害
葵恩:+5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -10% 承受伤害
蓝宝:-10% 造成伤害 & -10% 护盾效果 → -10% 造成伤害
索娜:-5% 治愈量, -5% 护盾效果 → 无调整
贪啃奇:+25% 造成伤害, -25% 承受伤害, +10% 治愈量, +10% 护盾量
→ +30% 造成伤害, -30% 承受伤害, +10% 治愈量, & +10% 护盾量
瑟雷西:+10% 造成伤害 & -15% 承受伤害 → +15% 造成伤害 & -15% 承受伤害
汎:无调整 → -5% 承受伤害
刹雅:-10% 造成伤害 → -5% 造成伤害
10.11 弱化名单
阿卡莉:+15% 造成伤害 & -10% 承受伤害 → +10% 造成伤害 & -10% 承受伤害
卡蜜儿:+5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → -5% 承受伤害
埃尔文:-5% 承受伤害 → 无调整
卡萨丁:+5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → -5% 承受伤害
路西恩:+5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → -5% 承受伤害
茂凯: -5% 造成伤害, +5% 承受伤害, & -10% 治愈量
→ -10% 造成伤害, +5% 承受伤害, & -10% 治愈量
鄂尔:+15% 造成伤害 & -15% 承受伤害 → +10% 造成伤害 & -15% 承受伤害
姬亚娜:+5% 造成伤害 & -10% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -5% 承受伤害
赛特:+10% 造成伤害 & -10% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -10% 承受伤害
萨科:-12% 造成伤害 & + 10% 承受伤害 → -15% 造成伤害 & +10% 承受伤害
塔莉雅:+15% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → +10% 造成伤害 & -5% 承受伤害
乌迪尔:+10% 造成伤害 & -10% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -10% 承受伤害
弗力贝尔(重制):-5% 造成伤害 & +5% 承受伤害 → 无调整
悠咪:-20% 造成伤害, -30% 治愈量 & 25% 提升蹦蹦冲刺(E)冷却时间
→ -20% 造成伤害, -30% 治愈量 & 100% 蹦蹦冲刺(E)冷却时间
札克:-5% 承受伤害 → 无调整
彩虹普罗
在这边提醒今年买了彩虹普罗头像的玩家,彩虹普罗(还有他的新朋友)会持续在峡谷跟
深渊中散播彩虹散播爱,直到 06/30。装备这七种头像的其中之一会改变你的个人资料背
景,而且你的英雄若拥有守护家园效果的话,后面会有一道彩虹跟着他跑来跑去。
还不快上彩虹花车!
错误修正
烬的被动(低语)第四下射击现在不能够在攻击怪物或小兵时取消了。
烬现在不会在闲置的时候自动对敌人或野怪发出第四下攻击。
现在从大师降级的玩家一定会位于钻一 75 分。
赛勒斯现在透过盗技禁炼(R)盗取贾克斯的武器专精(R)后,依然可以透过反魔法英石
冲击(被动)获得攻击速度加成了。
修正赛勒斯偷取卡尔瑟斯的安魂曲(R)并施放之后,不会对所有敌方目标造成伤害的错误。
辛吉德被沃维克的无尽束缚(R)压制后,不能再使用过肩摔(E)了。
马尔札哈的煞星幻象(E)现在会在杀死僵尸赛恩后正确的传染到最近的目标上了。
厄萨斯在对拥有花岗石护盾(被动)效果的目标进行攻击并透过冥使剑姿(被动)或冥影
冲锋(E)的被动效果治愈自己时,会获得正确的治愈量了。
现在古拉格斯不能够对墙后的目标施展肉弹冲击(E),穿墙而过后闪现到另一个目标上,
来同时晕眩两个以上且彼此有一定距离的目标了。
丽珊卓的寒霜奴仆不会再被计算为盟友之一,并瓜分其防御塔护甲赏金的一部份了。
当一个玩家被中立伤害来源杀死(野怪、小兵、防御塔等等),就不会获得前期的守护家
园效果了。
修正了一个会导制拉克丝光明异点(E)的缓速范围比伤害范围更大的错误。
全新造型 & 炫彩造型
下列造型将在这个版本中释出,快来收藏他们吧!
太空约德尔人 波比
太空约德尔人 呐儿
https://i.imgur.com/633vWVi.jpg
宇宙漫游者 巴德
https://i.imgur.com/8Zgx9YT.jpg
作者: y35246357468 (小銀)   2020-06-02 10:51:00
拉克丝缓变1秒太多了吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com