Re: [心得] LOL装备CP值表

楼主: xz123xz   2020-05-08 00:13:38
※ 引述《CSSun (CSSun)》之铭言:
: 最近玩打野觉得为什么打野装好像有点强弱差太多
: 一算之下才发现偃月跟战神有够扯
: WIKI有金钱效益文
: 但是文内较精简
: 只有单就合成完的装做数值效益分析 并没有考虑被动能力
: 自己做了一个比较表
: https://reurl.cc/yZ6RD2
: 将合成道具摆一起 可以了解一件装在合成曲线上的强弱
: 再给予一个评价 加入被动或主动效果之后的效益评估
: 以上
四种最高阶打野刀的效益好像怪怪的?
举战神来说60AD跟10%CDR,1AD=35块钱、1CDR=26.7块钱
35✕60+26.7✕10=2367,但是战神的价格是2625
也就是说花了2625块钱买了价值2367的装备……看起来没有很OP啊?
再来看偃月80AP、10%CDR跟300MP,1AP=21.8块钱、1MP=1.4块钱
21.8✕80+26.7✕10+1.4✕300=2431,看起来价值是比战神高
但也是花2500块钱买价值2431的装备……看起来还是没有很OP啊?
再来看看暴风剑35✕40=1400,售价1300块钱买价值1400的装
这看起来是比打野刀性价比好一些,但一次要存1300是满痛苦的
个人觉得装备被动的效益因角色而异,实在很难量化讨论
像余烬那个小兵野怪额外3倍﾿U烧效果,对清野快慢的角色效益就有差
以上浅见
※ 编辑: xz123xz (36.233.29.20 台湾), 05/08/2020 00:14:30

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com