Re: [情报] 悟空全新重制方向

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-02-25 16:46:59
August(@RiotAugust)
明天的PBE测试调整预告
Highlights:
Cooler passive w/optimizations
Damage adjustments
More mana
重点:
。更酷的被动、W优化
。伤害调整
。更多魔力
https://t.co/vCEXIkZLej
https://i.imgur.com/57BZhfl.jpg
基础
。魔力:265+38/每等级 => 300+40/每等级
悟空整场都很缺魔,这样会让牠更灵活的运用QE,但W的耗魔也会调整来平衡
更酷的被动
。旧:当有三个以上敌方英雄在附近时,被动的防御和生命恢复增加400%
。新:当悟空或牠的分身击中英雄或大型野怪之后,增加被动的防御和生命回复100%,持
续5秒,这个效果可以叠5次
对,没错,我把旧被动完全改掉了。就算得不到音效和视觉的支援,我也想让被动变得更
酷一点,这个版本可以优化悟空玩家的整体游玩体验。
更多和敌方英雄、大型野怪交流=更多防御!
伤害调整
Q:
。伤害:30-110 +0.7额外攻击 => 30-130 +0.6额外攻击
W:
。耗魔:50 => 60
。分身造成的伤害比例: 30-70% => 40-60%
。冷却:22-14秒 => 20-14秒
E:
。伤害:80-260 + 1.0ap => 80-240 + 0.8ap
。现在不会再随目标移动而跟着飞过去(前一版新增的效果取消)
R:
。每秒伤害:1.2总AD + 2.5-8.5(+0.01ad)%目标最大生命伤害
=> 1.1总AD + 3-9(+0.01ad)%目标最大生命伤害
这些伤害和冷却调整目的是让悟空早期更强一点,但相对的拿后期的强度来交换(事实证
明让分身可以发技能真ㄉ强)并且希望Q会有一个更好的上限。
一样,这样调整完可能还是会过强或过弱,我们会持续关注并且尽力调整
R的时间调整
。可以再次施放的间隔时间:7秒 => 9秒
。技能施放后可以提早取消的时间:0.5秒 => 1秒后
。修复了一个Bug:当分身启动R时仍会进行普通攻击

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