Re: [闲聊] 无消耗角是什么烂设定?

楼主: DarkerWu (糊涂)   2020-02-04 15:47:35
※ 引述《tigotigo5566 (铁剑5566)》之铭言:
: 拎北觉得很奇怪
: 现在越来越多的无消耗角,又能赖线又能消耗,之前TP可以拿来帮助耗魔耗血的角色,就
: 把TP时间改长。某些角色,跳一下就耗魔,用力打一下也要耗魔,加个双防耗魔,连那拿
: 个棍子像白痴在那边转也要耗魔,反观犽宿,在那边无限闪现,都不用耗魔,弄个不合逻
: 辑的风墙也不用耗魔,魔斗凯撒这种AP把人拉到异次元、用魔法把敌人拉到身边也不用耗
: 魔、盖伦召唤德玛西亚的力量斩杀敌人也是无消耗。太不公平了吧。
: 拎北觉得要嘛把斗士类有打上路的都换成耗魔角色(每一只耗魔量通通统一,不要像达瑞
: 斯一样Q耗魔少得要死,要嘛就所有上路角色都该成无消耗才公平吧。
: 有没有R 社只会独厚某些垃圾角的八挂?
话虽这样说
但是分析问题还是得靠科学
不是靠感觉
事实上除了还没修正好的赛特
目前的无消耗角或能量角
胜率就是没有到破坏平衡的数字
这是事实
你说的再多
结果就是摆在那里
也许有些角色的技能组太弱
搭上无消耗才刚好堪用
也许有些角色的伤害或冷却已经被调整到刚好
你只是乍对线下
感觉很不公平而已
但那就是感觉
韩粉才靠感觉
他们被现实打脸
而现实要看科学 看数字

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