[问题] 有关反蹲的问题

楼主: A22813079 (truetalkman)   2019-11-21 20:14:09
小弟臭铜牌想请问为什么反蹲的结果通常是好的呢
(以下举例)
假如A,B在对线 A的打野C准备帮他
但B的打野已经早一步待在那里了
此时A或C控到了B
A跟C准备一起上去补一波伤害 结果技能交到一半
B闪现跑走(约剩不到1/3血)
AC(血约超过2/3)跟闪上去
此时D(满血)从草丛冲出 和B打出一波漂亮的反打
(以上皆为本人幻想如有只有铜牌才有的观念请见谅)
那为什么B明明血剩很少了还能与D一起反打呢
双方状态应该是差不多的吧 感觉一起打B(此时AC还剩1,2招上伤害技) B一下就会死了
可是结果大部分都是BD这方赢
是因为技能真的还剩比较多的关系吗
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2019-11-21 20:49:00
先手通常比较吃亏 除非能马上抓掉你要想,我先手我可能两只都要先缴位移跟控场干你干不死 进攻方只剩血量较多(但不是满的)跟普攻反蹲的另外一只控场还在,血量也可能是满的控场=免费时间打伤害光先手要先按掉位移技,我反方等你进来就好你还要考虑到 进攻方追越深被小兵打的时间越长防蹲方离敌方小兵较远

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