[战棋] 联盟战棋第二季 游戏指南 新游戏登场

楼主: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-10-24 09:52:21
又是一款新游戏登场= =
https://lol.garena.tw/news/4541
联盟战棋的公测已结束,从第二季开始游戏内将出现元素的机制。作为我们第一个的全新
季别联盟战棋,“元素之起”的游戏内容将完全取代公测期间的英雄、种族和职业。
阅读完这篇游戏指南后,你将了解进入游戏之前需要知道的全部资讯。虽然联盟战棋的玩
法不断推陈出新,但你的目标始终是一样的——身为棋手的你是否能适应新的战术、技能
、效果和特殊机制来组成一支足以打败对手的阵容?
“联盟战棋:元素之起”将于版本 9.22 上线,赶快准备好开玩吧!
元素使者
从这季开始,所有英雄都不再代表各自的血统,而改为元素属性,但规则还是一样的。若
是在竞技场上部署多名元素属性相同的英雄将能解锁强大的特性加成!若竞技场上出现多
名相同的英雄,重复的英雄也能获得特性加成,但只有首只英雄会被计入解锁特性的先决
条件(即便他们的星等不同)。
每种元素属性都有其独特的特性加成:
水晶使者
史加纳、塔里克、艾希
● 部署多名水晶使者将使敌方的单一攻击或技能只能对他们造成一定上限程度的伤害。
沙漠使者
雷尼克顿、希维尔、阿祈尔、卡力斯
● 部署多名沙漠使者将能降低敌方队伍的物理防御,场上的沙漠使者越多降低的物理防
御越多。
闪电使者
鄂尔、弗力贝尔、劫
● 部署多名闪电使者将使他们在造成暴击或是受到暴击时伤害伤害相邻的敌方单位。
冰川使者
沃维克、弗力贝尔、布郎姆、伊泽瑞尔、欧拉夫
● 部署多名冰川使者将使他们的攻击有一定机率晕眩他们的目标,此机率随着在场上的
冰川使者数量而提升。
地狱火使者
枷萝、戴安娜、法洛士、姬亚娜、镜爪、安妮、布兰德
● 部署多名地狱火使者将使他们的技能短暂引燃目标脚下的区域,并伤害位于该区域上
的敌人,其造成的伤害随着在场上的地狱火使者数量而提升。
圣光使者
纳瑟斯、汎、贾克斯、厄萨斯、索拉卡、约瑞科
● 部署多名圣光使者将使他们在死亡之后回复其他圣光使者一定百分比的最大生命,并
在该回合的剩余时间内提供其他圣光使者攻速加成(随圣光使者的死亡数量叠加)。治愈
效果及攻速加成随着在场上的圣光使者数量提升。
钢铁使者
雷珂煞、夜曲
● 部署多名钢铁使者将使他们在血量低于 50% 短暂免疫受到的伤害。
岩山使者
塔利雅、姬亚娜、墨菲特
● 部署多名岩山使者将在回合开始时使场上一名随机友军获得巨量的护盾。
海洋使者
弗拉迪米尔、瑟雷西、星朵拉、姬亚娜、纳帝鲁斯、娜米
● 部署多名海洋使者将使友军定期获得魔力。魔力值随着在场上的海洋使者数量提升。
剧毒使者
寇格魔、蒙多医生、图奇、辛吉德
● 部署多名剧毒使者后,他们的普攻和技能在命中目标时将使该目标施放技能时所消耗
的魔力提升。
黯影使者
马尔札哈、镜爪、维迦、赛恩、易大师
● 部署多名黯影使者将使他们在回合一开始数秒内及取得击杀后的数秒内提升所造成的
伤害。部署的黯影使者达一定数量后,任一黯影使者一旦取得击杀将可使所有黯影使者获
得伤害加成。
疾风使者
犽宿、姬亚娜、珍娜
● 部署两名疾风使者将可提升所有友方单位的闪避率。
密林使者
茂凯、埃尔文、妮可、勒布朗
● 部署多名密林使者将可使其中一名密林使者在战斗开始时随机生成一名分身(含身上
的装备)。
职业
英雄的职业将决定他们攻击的方式并赋予英雄符合其元素属性的角色机制。若场上出现多
名相同职业的英雄则会解锁特性(重复的英雄不会被计入解锁职业特性的先决条件):
炼金术士
辛吉德
● 炼金术士可无视其他单位的碰撞,且不断移动,永远不会被停下来。
刺客
戴安娜、勒布朗、姬亚娜、夜曲、卡力斯、劫
刺客在战斗开始时可潜入战场,并移动到起始处的相对位置。
● 部署多名刺客将使他们的暴击率增加,并提升暴击伤害,数值随着在场上的刺客数量
提升。
圣灵使
拉克丝
● 一个圣灵使的所属元素在特性加成中将被计算两次。
狂战士
雷尼克顿、贾克斯、弗力贝尔、蒙多医生、赛恩、欧拉夫
● 部署多名狂战士将使他们的攻击有一定机率对目标身后锥形范围内的敌人造成伤害,
此机率随在场上的狂战士数量提升。
剑士
犽宿、希维尔、厄萨斯、易大师
● 部署多名剑士将使他们的攻击有一定机率来获得额外攻击次数,次数将随着在场上的
剑士数量而提升。
唤物大师
枷萝、马尔札哈、阿祈尔、安妮、约瑞科、劫
● 部署多名唤物大师将提升他们的召唤物之生命值及存活时间,增加的幅度随着在场上
的唤物大师数量而提升。
● 唤物大师的召唤物也会受到元素属性及职业的特性加成影响,但无法被计入解锁更高
等级特性的先决条件。
德鲁伊族
埃尔文、茂凯、妮可
● 部署两名德鲁伊族会使所有德鲁伊获得生命回复效果。
法师
弗拉迪米尔、塔莉雅、星朵拉、勒布朗、维迦、布兰德
● 部署多名法师将使他们在施放技能后有一定机率再施放一次,此机率随着在场上的法
师数量而提升。
祕术大师
索拉卡、珍娜、易大师、娜米
● 部署多名祕术大师将使所有友军获得魔法防御,数值随着在场上的祕术大师数量而提
升。
掠食者
沃维克、寇格魔、史加纳、雷珂煞
● 部署多名掠食者将使他们的普攻和技能可以立即斩杀低血量的敌人。
游侠
汎、法洛士、伊泽瑞尔、镜爪、艾希、图奇
● 部署多名游侠将定期地使他们有一定机率获得大量攻速加成,数值随着在场上的游侠
游侠而提升。
守护者
鄂尔、纳瑟斯、瑟雷西、布郎姆、纳帝鲁斯、墨菲特、塔里克
● 部署多名守护者将使他们获得物理防御加成,数值随着在场上的守护者数量而提升。
英雄
阶级 1
戴安娜
● 地狱火使者
● 刺客
● 赤红火球:戴安娜短暂获得一个护盾,接着生成三颗围绕在他身边的火球。火球在接
触到一名敌人时会爆炸,并造成伤害。
埃尔文
● 密林使者
● 德鲁伊族
● 守护种子:埃尔文提供一名血量最低的友军护盾数秒。
寇格魔
● 剧毒使者
● 食者
● 生化巨炮:寇格魔发射酸弹来伤害一名随机敌人。
茂凯
● 密林使者
● 德鲁伊族
● 魔法树液(被动):每当茂凯被一个敌方技能伤害,他下一次的攻击将使他回复自身
生命。
纳瑟斯
● 圣光使者
● 守护者
● 黎明之怒:纳瑟斯短暂进入狂暴状态,获得额外生命并在技能持续时间内每秒伤害邻
近的敌人。
鄂尔
● 闪电使者
● 守护者
● 雷霆吐息:鄂尔朝前方锥形范围呼出雷电,伤害敌人并使目标在接下来数秒内受到暴
击的机率提升。
雷尼克顿
● 沙漠使者
● 狂战士
● 弱肉强食:雷尼克顿伤害邻近敌人,被根据命中的敌人数回复自身生命。
塔莉雅
● 岩山使者
● 法师
● 震地之击:塔莉雅使一名随机敌人脚下的地面震颤并击飞目标,若目标为远程攻击型
英雄,其会往塔莉雅的方向击飞;若目标为近战英雄,其会往塔莉雅的相反方向击飞。

● 圣光使者
● 游侠
● 神圣银箭(被动):汎每三下普攻可根据敌人的最大生命造成额外真实伤害。
弗拉迪米尔
● 海洋使者
● 法师
● 生命汲取:弗拉迪米尔伤害一名目标敌人,并回复相当于其造成伤害值的生命。
沃维克
● 冰川使者
● 掠食者
● 无尽束缚:沃维克扑向血量最低的敌人,对其造成伤害及晕眩效果。可附加命中效果

枷萝
● 地狱火使者
● 唤物大师
狂暴蔓延:枷萝召唤两株无法被指定的烈焰植物于竞技场外围的随机格子中,烈焰植物将
攻击最靠近的敌人。
阶级 2
布郎姆
● 冰川使者
● 守护者
● 雄心重盾:布郎姆举起盾牌朝向距离最远的敌人,减少从该方向袭来的攻击伤害并阻
挡远程火力。
贾克斯
● 圣光使者
● 狂战士
● 反击风暴:贾克斯在接下来数秒内获得 100% 闪避率,接着对邻近敌人造成伤害及短
暂的晕眩效果。
勒布朗
● 密林使者
● 刺客、法师
● 幻影锁链:勒布朗朝最近的敌人射出锁链,一阵延迟后晕眩并伤害该名他们。
马尔札哈
● 黯影使者
● 唤物大师
● 黯影群虫:马尔札哈召唤一道会生成暗影虚灵的传送门。星等越高,生成的虚灵数越
多。
妮可
● 密林使者
● 德鲁伊族
● 爆裂艳花:妮可朝随机一名敌人掷出一颗种子,种子将连续爆炸三次,每次爆炸的范
围半径会越来越大。
雷珂煞
● 钢铁使者
● 掠食者
● 狂食:雷珂煞咬击她的目标,造成真实伤害。
史加纳
● 水晶使者
● 掠食者
● 结晶骨骼:史加纳短暂获得一个护盾,期间获得攻速加成。
星朵拉
● 海洋使者
● 法师
● 深海法球:星朵拉朝目标位置幻化出一颗深海法球,目标位置范围内的敌人造成伤害

瑟雷西
● 海洋使者
● 守护者
● 深海灯笼:瑟雷西朝血量最低的友军投掷灯笼,提供该目标及其邻近的友方单位护盾
,持续数秒。
法洛士
● 地狱火使者
● 游侠
● 破甲箭:法洛士蓄力后发射一道箭矢,伤害直线上的所有敌人。
弗力贝尔
● 闪电使者、冰川使者
● 狂战士
● 狂暴咬击:弗力贝尔咬击他的目标并造成伤害。狂暴咬击可立刻击杀血量低于一定数
值的敌人,并完全回复弗力贝尔的魔力。
犽宿
● 疾风使者
● 剑士
● 夺命气息:犽宿立刻冲至身上拥有最多装备的敌人旁,击飞目标并在滞空期间迅速攻
击目标数次。
阶级 3
厄萨斯
● 圣光使者
● 剑士
● 弧光之刃:厄萨斯朝前方圆形范围挥舞大剑,伤害所有命中的敌人。
阿祈尔
● 沙漠使者
● 唤物大师
● 砂漠禁军:阿祈尔在随机一名敌人附近召唤一名无法被指定的砂漠禁军,其在阿祈尔
攻击时将同步攻击。
蒙多医生
● 剧毒使者
● 狂战士
● 肾上腺素:蒙多医生生成围绕着他的毒雾,伤害邻近的敌人,并回复相当于此伤害值
的血量,持续数秒。
伊泽瑞尔
● 冰川使者
● 游侠
● 冰川射击:伊泽瑞尔朝血量最低的敌人发射一枚碎冰,伤害首位命中的敌人并附加命
中效果。
镜爪
● 黯影使者、地狱火使者
● 游侠
● 魔狼狂热:魔狼扑向镜爪的目标,造成伤害,在此同时,神羊跳离镜爪的目标。
纳帝鲁斯
● 海洋使者
● 守护者
● 潜航冲击:纳帝鲁斯发射一道会搜寻最远敌方英雄的深海冲击波,击飞并晕眩他们一
段相当长的时间。
夜曲
● 钢铁使者
● 刺客
● 钢铁利刃(被动):夜曲每进行三下攻击,他下一次的攻击将受到强化,伤害邻近所
有敌人,并回复自身相当于一部份伤害值的血量。
姬亚娜
● 地狱火使者或海洋使者或岩山使者或疾风使者
● 刺客
● 伊克斯塔尔回旋刃:姬亚娜冲向目标身旁并射出一道旋风,伤害并晕眩所有该旋风经
过的敌人。
赛恩
● 黯影使者
● 狂战士
● 巨幅毁灭:赛恩在短暂延迟后重击前方区域,击飞并伤害敌人们。
希维尔
● 沙漠使者
● 剑士
● 十字弹射:希维尔的攻击会暂时弹跳至目标附近的敌方单位。
索拉卡
● 圣光使者
● 祕术大师
● 寂静星河:索拉卡暂时净化一名随机敌人脚下的区域,伤害范围内敌人并使其无法获
得魔力。
维迦
● 黯影使者
● 法师
● 能量爆裂:维迦用强大的魔法能量轰炸一名敌人并造成伤害,星等低于维迦的敌人将
立刻被击杀。
阶级 4
安妮
● 地狱火使者
● 唤物大师
● 泰贝尔!:安妮在一格邻近的棋格召唤泰贝尔。泰贝尔在场上时将攻击邻近的敌人。
艾希
● 水晶使者
● 游侠
● 专注射击:在接下来数秒内艾希获得攻速,且她的普攻改为射出一连串箭矢,并造成
额外伤害。
布兰德
● 地狱火使者
● 法师
● 末日熔岩:布兰德发射一颗不断弹跳的火球,对所有命中的敌人造成伤害。
珍娜
● 疾风使者
● 祕术大师
● 复苏季风:珍娜于一个大范围中击退所有敌人并咏唱数秒,咏唱期间将不断治愈范围
内的友军。
卡力斯
● 沙漠使者
● 刺客
● 荒砂突袭:卡力斯暂时进入潜行状态,期间无法被指定,且下一次的普攻将造成暴击

墨菲特
● 岩山使者
● 守护者
● 势不可挡:墨菲特冲向一名随机敌人,抵达时伤害并击飞附近的敌人们。
欧拉夫
● 冰川使者
● 狂战士
● 狂战之怒:回合结束前的这段剩余时间,欧拉夫获得大量攻速及普攻吸血效果,期间
欧拉夫免疫所有控场效果。
图奇
● 剧毒使者
● 游侠
● 喷射,然后祈祷吧!:图奇的攻击距离暂时提升至无上限,且他的攻击可穿透目标至
竞技场的尽头,伤害所有穿透的敌人们。
约瑞科
● 圣光使者
● 唤物大师
● 亡魂牧人:约瑞科祝福数名血量低的友军,他们死亡后将重生为一只光之士兵。约瑞
科的星等越高,受到祝福的目标数越多。
阶级 5
易大师
● 黯影使者 / 祕术大师
● 狂战士
● 冥想:易大师进入无法被指定的状态,并在接下来数秒内显著地治愈自己。冥想结束
后,他的攻击将暂时在命中目标时额外造成魔法伤害。
娜米
● 海洋使者
● 祕术大师
● 惊涛骇浪:娜米朝一名随机的敌人击出海浪,伤害并击飞沿途命中的敌人,以及提供
友军普攻命中时额外造成魔法伤害的增益效果。
辛吉德
● 剧毒使者
● 炼金术士
● 剧毒踪迹(被动):辛吉德在身后留下毒雾,伤害位于毒雾内的敌人。
塔里克
● 水晶使者
● 守护者
● 宇宙光彩:一段延迟之后,塔里克及邻近所有友军进入无敌状态,持续数秒。

● 闪电使者
● 唤物大师 / 刺客
● 疾雷残影:劫在当前攻击目标的身后创造一个分身(装备亦同),此分身也可施展疾
雷残影。
阶级 7
拉克丝
● 闪电或地狱火或冰川或水晶或疾风或密林或钢铁或海洋或黯影或圣光使者
○ 每场对局有 10 只拉克丝,一只代表着上述一种元素
○ 一旦你购买了一只拉克丝,其他你在你的商店看到的拉克丝,都将显示为该元素。
● 圣灵使
● 终极闪光:拉克丝发射一道巨大的雷射光,对所有命中的敌人造成大量伤害,同时根
据命中的敌人数量回复自身魔力。
装备
装备可提升英雄的基础属性,你也可以将其升级为更高阶的装备来为英雄提供独特的效果
。在玩家 vs 电脑的回合中,你击败的每只野怪都有一定机率掉落一件装备。在征召的回
合中,每只可征召的英雄身上都含有一件装备,在游戏前期时他们身上都只将配有基础装
备,随着游戏进行到后期,你将有机会在他们身上看到高阶装备。
一共有九样基础装备:
● 暴风之剑:普攻造成更多伤害
● 反曲弓:攻击的频率增加
● 巨型魔棒:技能变得更强
● 女神之泪:战斗开始时获得一些魔力
● 巨人腰带:获得生命值
● 锁子甲:减少自身承受的普攻伤害
● 负极斗篷减:少自身承受来自技能的伤害
● 格斗手套:提升闪避率及暴击率
● 锅铲:不会提供属性,但能够升级至各种破坏规则的装备!
透过将装备拖曳至你的英雄上来装备它们(小心,这是不能撤消的)。如果你在英雄上装
备了两个基础装备,那么这些装备将自动合成为一个升级装备,并共享与其组成装备相同
的属性共计。每个基础装备都拥有不同的路径能够合成不同的升级装备!
升级的装备可以增强你的普攻和技能,提供独特的效果,甚至可以改变你的英雄的特性!
第二季全新的内容也代表着新的锅铲装备,快来看看吧:
● 锅铲 + 暴风之剑:刺客
● 锅铲 + 反曲弓:剑士
● 锅铲 + 巨型魔棒:地狱火使者
● 锅铲 + 女神之泪:法师
● 锅铲 + 巨人腰带:冰川使者
● 锅铲 + 锁子甲:守护者
● 锅铲 + 负极斗篷:圣光使者
● 锅铲 + 格斗手套:狂战士
游戏内的元素
每场“元素之起”的对战都会随机以下列其中一种元素作为场地属性:地狱火、海洋、岩
山或疾风。你将能在中央竞技场(也就是旋转木马的那个地方)的中心追踪每场对战的元
素主题,而该元素将拥有一些特殊效果。
首先,姬亚娜的元素将与该场对战的元素一致。第二,你遇到的飞龙将成为元素飞龙,该
元素将与该场对战的主题元素一致。最后,每场对战的元素将掌控全新的“元素棋格”机
制。
当你一开始进入联合征召的场地时,一个随机棋格将被灌注该场游戏所属的一种元素,并
在每一回合战斗开始时给予站在该格上的英雄增益效果。游戏进入到 3-1 阶段时将出现
第二个元素棋格。机制将会为全部八名玩家选择相同的棋格位置。
元素棋格将提供下列增益效果:
● 地狱火:战斗期间获得攻速。
● 海洋:战斗开始时将拥有额外魔力。
● 岩山:提供可以在不同回合之间叠加的永久生命,即使将该名英雄从元素棋格上移开
也将保存。
● 疾风:战斗期间获得闪避机率。
请注意元素棋格提供的增益效果将占据一个装备字段。若位于元素棋格上的英雄在战斗开
始时已拥有三件装备,那该名英雄将不会获得该增益效果。
作者: patrick89817 (夜歌残赋)   2019-10-24 09:59:00
直接重来诶==
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2019-10-24 15:42:00
动态平衡XD

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