Re: [闲聊] 入围赛互咬加赛机制讨论

楼主: ros (螺丝)   2019-10-05 14:53:33
※ 引述《gofee (鸡鸡死神不喜欢被欺骗)》之铭言:
: 今天凌晨
: CG MMM UOL
: 2-2互咬
: 加赛机制是 UOL跟MMM先打
: 打完跟CG打 分一二名
: 原因是CG胜场使用游戏时间比较短
: 想讨论的是这样设计赛制优劣
: 优点是 简单直观
: 而且你可以用时间较短赢得比赛 代表技术比较好?
: 上面就是想讨论的点
: 游戏时间比较短真的代表技术比较好吗?
不是阿 你要挑战这个规则 至少要提出一个替代方案吧
而且应该要在比赛前提出挑战 这条又不是比到后来才加的
你如果知道这个规则 就不会每一场都选个大后期阵
如果硬要选 你就稳稳拿下四场 就没有游戏时间的问题
自己不看清楚比赛规则 打完再来哭哭啼啼的
跟TOYZ有什么区别= =

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