[战棋] 机制与判定请教

楼主: lio220rap (晴烈)   2019-07-03 23:15:31
大家好,LOL板首PO请大家多多包容
战棋玩了几天,吃鸡吃过几把,但是都觉得没什么参考性,很难精进
有时候可能是阵容占便宜、运气好赛到无敌阵容,帝王剑、帝王忍者、剑忍队、忍刺队
有时候可能是装备掉的好,就曾经拿到双自然之力,6贱畜+巫龙+坦 10人口辗到最后
开始尝试一些冷门阵容后往往惨不忍睹,最高就拿到第二
所以我就想,如果能搞明白棋子、装备的机制的话说不定能想到一些很屌的搭配
1.黑魔禁书:技能造成每秒燃烧敌人2.5%最大生命
黑书盖伦已经有人开发出来,甚至被NERF了,技能持续时装备会持续燃烧生命
所以卡特、冰鸟、凯能多半也可以用,但是非杀伤性的也可以吗?
例如慎的大绝也有开范围,有人试过会给伤害吗?
还有历山卓的技能可以放别人也可以放自己,放自己身上的时候四周的人会受伤吗?
2.卢登回音:技能会对命中目标造成200点溅射伤害
我的问题是,对于指向技的绝招,像阿璃、法洛士、劫、龙兽打一直线,
只要受到伤害就会对四周造成溅射伤害吗?那等于把攻击范围变广
此外我更想知道造成多次伤害的技能可以连续判定吗?
像卡特跟盖伦都有多重伤害,冰鸟的大绝也是,会连续触发装备效果吗?
还是说这效果只限于指定技?
3.泰坦九头蛇:攻击会对敌人造成装备者10%最大生命值的溅射伤害
装备里面提到“攻击”多半是指普攻触发,如果是葛雷夫拿到这装备
他被动攻击伤害就有扩散打前方三格,那么这边的溅射会怎么算伤害?
如果加上火炮或是神射手BUFF,攻击目标变多的话呢?
会不会是只有主要攻击目标会计算一次溅射?因为前面的算法未免太OP
4.史提克弹簧刀:每三次攻击造成100点溅射魔法伤害
我知道路西恩的技能会算成一次普攻、一次技能,所以装备触发次数变多
如果是剑士和神枪手BUFF的额外攻击,也会触发这个效果吗?
5.刺客的起跳判定
我观察到的顺序是:回合开始→刺客隐形→棋子移动(西风匕首)→刺客跳跃
所以一开始塞刺客的格子绝对不会成为对方刺客的降落地点
如果角落塞刺客、再塞后排、再放前排,因为只有三行,前排基本跟敌方相邻不会动
再往前走也只会走一格(除非在对角),这样刺客会跳到前后排夹杀的位置
对付纯刺客阵时后排摆在第一排最左方或最右方位置反而安全
这样的策略可行吗?
6.魔法攻击
巫师BUFF能提升魔法攻击,由于已经有普通攻击和技能攻击两种类别的
这边的魔法攻击是另外定义的一个子群,泛指巫师发出的攻击(技能限定?)
还是说不只巫师,其他棋子的一些攻击种类也能算魔法攻击?
以上是我比较想不明白的地方,想测试也得靠赛
所以想请问有没有已经测试出来的人,可以帮忙解答一下。
作者: SweetSixteen (Come Together)   2019-07-03 23:48:00
刚用路西恩加泰坦 神枪手的效果也会触发泰坦

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