※ 引述《rainnawind (第八罪正太之罪:雨飒)》之铭言:
: 我觉得海盗神射手是目前最默默op的组合
: Op是肯定的,昨天半夜玩了十场吃鸡三场
: 默默也确实如此,基本上现在没看到有什么人讨论海盗神射手
: 而且更新资讯出来,某个机制改动下这套会被削弱不少
: 所以丢出来分享
这套在发完文当天改版完后就直接作废了(眼神死)
那天一费机率改低之后,三星变得难,便宜好用的三星卡力斯+派克不再超值
凑三刺的组合也就...算了吧别提了
附上改版前的战绩截图
https://i.imgur.com/RadpGE0.png
https://i.imgur.com/oDAcVXl.png
https://i.imgur.com/EytqsbQ.png
那时候四五只一二费三星真的很容易
: 我们先来讲讲海盗神射手是什么
: https://i.imgur.com/NgCkJ9o.jpg
: 呃,不是这个
: https://i.imgur.com/QVUI58D.jpg
: https://i.imgur.com/7xfPLIW.jpg
: 从上图大家可以发现
: 根据英国研究,有75%的海盗都喜欢打手枪
: 这造就了海盗这个看似前期的发育组合
: 在后期能利用神射手的第二特性转型成强力AOE棋组
: 加上另外两只射手
: 整个体系从前期到后期完整不太需要魔改
: 海盗体系还有海盗刺客(六刺客好组,但刺客混入两只海盗容易卡棋)
: 或是海盗剑士(核心船长+单忍者慎+达瑞文,可以混兄弟帝王,中期强)
: 完全体棋组配置:
: 小砲+路西恩+葛砲+船长+派克+卡力斯+阿卡莉(七只)
: 组出来的加成是:
: 三海盗(每次打玩家结束获得0~4金)
: 四神射手(普攻变成射程内目标AOE)
: 三刺客(加爆击伤害)
: 单忍者(加伤害)
既然卡力斯不再便宜好用了,也没有配阿卡莉的必要了
现在海盗神射手的的最终配置:
标配六只
小砲:前期核心,前期手气太差直接转去玩矮人法
小砲是AOE核心,要配攻速装
葛砲:buff小砲,升二星后放前排当坦,之后就别再拿了,三星一样不坦没伤害
后期有赛到好运姐的话,职种相同直接上位替换
船长:中后期核心,最好第二轮选秀就先控血抽起来
第三轮结束还没船长直接带小砲去玩矮人法算了
后期没升到二星船长这套就是废物,随时会被轰出场
最好配坦装和魔力装,放侧排不要直接坦,死前有没有开到技能差非常多
黑人:四神射最后一只,所以是标配
黑人特色是魔条短很好滑,摆后侧或旁边遇到刺客跳不一定会直接死
所以摆主力的侧边有一点点坦力
慎 :坦、单忍者、保排、凑三剑士
作用是现在没便宜好用卡力斯组阿卡莉,所以忍者改拿慎扛前排
要升二星才有坦度,摆位好的话不一定要配装
派克:控血赚钱用,后期摆位冲后排的目的是坦伤伤害其次
可以用到一次技能团控就很爽,一样要升星才不会被秒
或是升不了后期直接卖掉去凑强力剑士
选配:
达弟:剑士选配,后期第二(第三)主力输出
船长、慎都到就有剑士BUFF,最好升到二星配点装
牙刷:剑士,和达瑞文都是剑士的第三位选配
序位在达瑞文之后,比起伤害更偏重刮风团控
摆位一定要注意,少浪人盾差很多
好运:葛砲的上位替换,但先把剑士组起来,或是有第八格再考虑这只
没刺客AE很爽,但如果有刺客,不管怎么摆位几乎都会被秒
其他强大的单体也可以考虑,但通常不会有格子放
: 玩法与优点与缺点
(原文砍掉)
现在的玩法优缺点:
。爽,喜欢海盗神射手可以玩,特色是强大的AE和赚比别人多钱很爽
。特别是每次看对面都冲过来想来抢你宝箱,却不能捡,很爽,真的
。其实没那么强,遇到完整主流阵不一定能赢
。但也没那么多人觉得的那么烂,还是偶尔能吃鸡的程度
。前期:靠打工仔控血度日,小砲葛砲,这双砲必拿之外其他随便
然后就祈祷船长快来,可以先拿LULU、维迦垫著没黑人船长直接转阵
。中期:存钱升星开格子,血量有余裕但格子不够可以不用管四射,优先上三海盗赚钱
。后期:最好有双铲升自然之力,格子很重要,这套强AE但皮软少坦,多活一个就多点输
出
我大概连玩三四十场海盗了,除非太赛不然都玩这个
吃过几次鸡,附上战绩
https://i.imgur.com/ZiaaXoN.png
https://i.imgur.com/QfqDZNI.png
也有第八名被光速踢出去的记录
反正喜欢就玩嘛
强度啥得下下礼拜开积分再说吧
: 大概介绍这样
: 一起来当海盗发大财吧!
: https://i.imgur.com/vsSaaUB.jpg