跟朋友去日服玩了十盘左右
目前觉得阵容太容易绑死 得到自然之力者得天下
再者游戏资讯很不齐全 我甚至不知道我的英雄的攻击力物防等等
这样会让我没办法判断 2星的一块钱跟一个一星四块钱谁适合上场
掉血速度太快 要反打只能依靠选秀的槌子(装备) 没有办法靠连败蹲起来
野怪设计太弱 只要正常玩一定能过 不需要特定抓鬼魅来把boss降到100血
这样可能会失去野怪的意义 单存就来送装 然后靠赛
可能是我玩的场数太少
但是我觉得dota的自走棋真的好玩多了 可能是羁绊跟职业设计的关系
想要转阵或是过度都有多种玩法 战棋这方面重叠性很少 很难转来转去
他试图想用道具(槌子+XX)来达成羁绊效果 但是自然之力太强(两个槌子合成) 显得
这设计挺鸡肋的
总归一句: 游戏内资讯太不完整 你完全没办法用脑去玩这游戏 因为你根本无法判断
怎么样的组合 或是单卡比较强= = 甚至连怎么样会爆击都没有很好的解释
EX:刺客羁绊的爆击伤害提升 那基本爆击率为多少? 我整个游戏明确看到会爆击的
只有神圣之剑 其中的资讯一定有不透明的
然后是装备影响太夸张 两个锅铲基本上可以换算成70元 这代表你的运营根本不重要= =
只要打野喷到锅铲优势真的太大
整体而言会有股劝退的效果
如果有还在等用garena能量 骗你挂在线上 然后再偷偷把你电脑拿去挖矿
被抓包就装死 然后关闭garena能量的公司开放联盟战棋的人 建议可以安装DOTA2
直接玩正版的自走棋 我觉得玩过就回不来了....