[情报] 9.13 装备预计改动

楼主: turningright (Right)   2019-06-06 17:27:48
https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1136486290361241600
主要是针对便当盒、小面具的改动
目前只是初步想法 建议参考就好
https://i.imgur.com/G2PrQfo.png
催化魔方
‧合成公式:红水晶+蓝水晶+350g -> 红水晶+蓝水晶+250g
‧总价由 1100g 减少为 1000g
‧生命由 225 减少为 150
‧[重制] 唯一被动-永续之力:5%承受伤害转化为魔力,10%输出伤害转化为回血,对非
英雄单位的伤害仅有1/3效果。
幽魂面具
‧合成公式:红水晶+增幅典籍+665g -> 红水晶+增幅典籍+465g
‧唯一被动-狂乱:进入与敌方英雄的战斗后,每秒提升1%输出伤害,最高10%,持续4秒
‧总价由 1500g 减少为 1300g
‧生命由 225 减少为 150
‧魔法攻击由 35 减少为 30
时光之杖
‧合成公式:催化魔方+爆裂魔杖+750g -> 催化魔方+幽魂面具+400g
‧每分钟叠加一层,最高十层(跟原版一样会叠生命+魔力)
‧唯一被动-永续之力:5(+0.5层数)%承受伤害转化为魔力,10(+层数)%转化为回血,
对非英雄单位的伤害仅有1/3效果。
‧唯一被动-狂乱伤害加成上限:10(+层数)%
黎安卓的折磨
‧合成公式:幽魂面具+爆裂魔杖+665g -> 幽魂面具+爆裂魔杖+865g
‧唯一被动-狂乱每秒叠加伤害从 1% 提升为 2%
深渊面具
‧合成公式:催化魔方+负极斗篷+1180g -> 催化魔方+亡灵斗篷+800g
‧生命由 350 增加为 400
‧[移除] 冷却时间减免
‧唯一灵气:邻近敌方英雄承受 15% 额外魔伤
‧唯一被动-永续之力:5%承受伤害转化为魔力,10%输出伤害转化为回血,若是对灵气范
围内敌人之伤害则为20%伤害回血转化,对非英雄单位的伤害仅有
1/3效果。
楼主: turningright (Right)   2019-06-06 17:51:00
回血就纯恢复生命 吸血是伤害转恢复生命 还是有差
作者: Angelstudent (小伟)   2019-06-06 17:52:00
死歌起飞吗?
楼主: turningright (Right)   2019-06-06 19:13:00
后者还有
作者: cockloveswet (片面惠惠国)   2019-06-06 19:45:00
ya马尔出玩炉登+面具后爱洗多久洗多久囉
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2019-06-07 12:27:00
本来点红色就能吸不少了

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