以前我蛮讨厌乌迪尔的,
被敌方预测到我的打野路径,前期入侵我野区并用虎型态爆打我一波。
还有用熊型态从阴影处爆冲出来,一个普攻一个晕的恐惧。
但现在已经是大位移时代,没有位移的角色就是等著被针对到爆。
乌迪尔作为一名元老英雄,虽然有四种型态可供切换,
但这角色表面玩起来并不够帅,看起来就只是一直敲普攻而已。
既无位移又手短,使他出场率极低,还只能被绑在JG位。
根据OP.GG的数据,乌迪尔在前后期的胜率皆不亮眼,
唯有中后期(30~35分钟)的胜率爬升至JG第七名。
在我的认知中,没有所谓专打中期打野角,所以单看数据我觉得蛮谜的。
想请问各位:
1. 有谁能解析一下现在的乌迪尔该怎么玩呢?
2. 乌迪尔如果走其他路(例如勉强走个上路)目前仍有可行性吗?