楼主:
neil987 (R5大小姐-EX人品崩坏)
2019-02-12 21:08:49先不论拳头公司的这波修正好不好
不吃兵战术出现在上路卡玛已经有一段时间了
这战术最大的问题不是领先对方多少
而是对方不能拿到多少
以蓝色跳钱刀来看 只要你能在正常对线大约吃60兵前完成任务
基本上就能与正常经济打平
而你在这段期间 不需要吃兵(但是要吃砲车)
只需要专注于用你的技能和普攻骚扰对方(偷钱天赋) 不断的逼对方跟你打架
对方在被骚扰的情况下容易漏兵 血量太低甚至无法吃兵或有机会丢人头
等到任务完成之后就可以正常吃兵 而对方在前期被你压制的情况下 发育就不良
这种战术相当压制近战角色
以卡玛为例 1等点W 躲草丛 看到人上来吃兵直接开始A他
对方如果跟你打就RW定住(回血) 拉开后继续A 他吃兵你也A他
2等点E 然后不断利用RW回血与E的盾不断的和对方消耗
有Q之后骚扰更严重 再对方伤害决定主E或是主Q
你不用吃兵 但对方要
对方玩家的游戏体验会非常的糟糕
而因为你有跳钱装跟偷钱天赋 所以前期经济算正常 能早早的出相对便宜的冰拳
对方上路却不行 上路默默地就滚起雪球了
而这战术的选角类型通常是前期对线骚扰强且后期会战定位偏辅助的角色
如卡玛 以及 比赛中看到的极灵
在对方上路发育不佳的时候 你会战影响力又比较大 就相当容易有优势