Re: [情报] 不吃兵战术紧急 HOTFIX 明天上线

楼主: soahc63 (超级喜欢拉咪哥揉死)   2019-02-12 20:22:50
※ 引述《S890127 (丁读生)》之铭言:
很多人似乎还没玩过这套打法
刚好我有幸在修掉之前玩过几次
在这里帮大家厘清几点迷思:
1. 出上路跳钱就是完全不用吃兵就能混分到底?
错,不吃兵是仅止于在跳钱任务(500元)完成前要避开封锁跳钱的debuff,等道具升级
完你当然还是会回到一般的对线吃兵方式;所以说出跳钱就是要放弃技巧破坏游戏体验绝
对是BS
2. 前期光靠跳钱,完全不需要吃兵就可以赚的比对面还多?
不可能;以平均一只小兵粗估20元
到任务完成时你靠跳钱能赚到的钱就是不多不少的500元
基本上你在任务完成时去看双方的CS差,绝对远大于这个数字
所以说跳钱流是一个无法反制的打法也很好笑
一个前期注定弱势的打法,是要反制什么?
所以为什么这个打法会马上被送葬?
很简单啦
因为跳钱是他妈“辅助道具”啊
辅助道具,就只有辅助能出懂吗?
就跟之前好几种线上打野装的流派全部被砍一样
因为打野刀只有打野能出啦
我爱多元打法 我爱佛心公司~
: 设计师说明如下:
: 我们将对这套上路不吃兵战术做出修正。此战术于过去几周已经出现在 SoloQ 与
: 职业赛场上。对此我们不敢大意,虽然通常我们想尽可能的去支持多元的独特战术
: ,但是这套战术带来的玩法要求玩家舍弃多年来从英雄联盟中学到的各种技巧,并
: 且几乎没有能反制的手段,在最高等级的赛局中更带来颇为枯燥的观赏体验。
: 我们选择迅速做出反应,而不是静观其变,因为如果这套战术变的普及,或是成为
: 最强套路,影响游戏体验的风险太大了,我们不能冒险。
: 这些绝对称不上是最佳的改动方式,但是我们想要以尽快解决问题为优先,而不是
: 想了老半天才想出一个最佳解决方案。
: 感谢各位。
作者: EternalNebul (EN)   2019-02-12 20:34:00
用心做动画,用脚做平衡,赞赞rito
作者: ericpan70096 (废文初心者)   2019-02-12 23:54:00
你搞错重点了

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