Re: [心得] aram技能分析

楼主: lcomicer (冷水青蛙锅)   2018-10-31 14:23:40
※ 引述《j1317qra23 (墙壁黑黑)》之铭言:
: 有鉴于上一篇大家对于清晰技能有诸多意见
: 因此想来跟大家分析一下ARAM的技能
: 以下分符文及召唤师技能论述
: 正文开始
: 一
: 1.游戏前符文
: (1)灵魂收割是ARAM可以打最多伤害的符文
: 20分钟游戏(会玩)的玩家基本可以打2500以上的伤害
: 游戏越后期越强 适合的的英雄包括刚普和伊泽
: 如果队伍缺乏伤害纳帝鲁斯 布里茨等坦克也可以带
修改过后没那么恶心了,初代收割根本破坏游戏体验
: (2)艾利及奥术彗星适合法师辅助
: 彗星20分钟基本可以打1500以上的伤害虽然相较收割
: 低了不少但优点是可以远远的输出不用捡灵魂打普功
: 像是法洛士艾希可以远远的稳定打伤害
: (3)裂地冲击及神圣守护非常适合坦克
: 有CC的坦克带裂地没CC的坦克带神圣守护
: 20分钟的游戏神圣守护也可以阻挡2500以上的伤害
: (4)精准的话就要针对英雄比如说寇格魔可以带致命节奏
: (5)副符文基本是带精准 需要降CD的英雄带气定
: 不需要CD的英雄带凯旋
: 2.召唤师技能
: (1)雪球适合所有需要开战的角色
: 比方说阿姆姆可以雪球闪现R控制完再接Q
: 再来辛吉德 拉姆斯 牛 等单体强控
: 魔甘娜 草人 凯能 AOE开战角
: (2)虚弱及治愈 适合射手法师及不需要雪球也能开战的前排
: 基本上两个的带法 主要是看队伍里有没有补血
: 如果有索娜 索拉卡 娜米等等 就可以带虚弱
: 如果队伍都没有半点回复力 就带治愈
基本上如果整队缺CC的情况下就会带虚弱
看到整队一堆射手法师带雪球头就很痛
然后读取画面看到对面有卡萨丁、易大师、悟空卡特之类的头更痛了
治愈总会有人带所以从来不选的(?
: (3)点燃 如果队伍里有2个人带虚弱1个人带治愈的时候
: 我就会考虑带个点燃因为很长时候降治疗装不会太早出
: 也可以针对像LB 悟空等英雄
: 我个人是玩小丑 石头人 机器人这种英雄会带
如果选到刺客像是LB阿璃之类没有头就没路用的,会带点燃确保人头入账
刚好对面有萌多斯温什么的就觉得押对宝很爽(?
: (4)清晰 这个技能我认为是为优势方扩大优势的技能
: 因为只有优势方会一直耗魔把对手压在塔前
: 劣势方的话清晰基本就用不太到
: 而以一个55开或46开的队伍来说前期带清晰的队伍
: 可能会有优势 但到了游戏最后一波的会战
: 如果你带的是虚弱或治愈都优于清晰
: 因为基本上出完一件大装后还会缺魔的英雄大概也就两三只而已
: 以上浅分析
新符文出来以前也是很常带清晰
气定神闲太OP了,搭配失落之章可以很稳定的保持一定魔量
但要维持压制力带一个清晰效果满不错
常常有六等前还没拼出什么击杀但魔力不够用被反扑
有清晰的情况下可以确保彻底压制对面的反抗能力
卢登狗头也是看组合用
队上缺少洗兵能力就会出,之后转坦
茂凯要是队上缺POKE能力,也是第一把卢登之后补坦
要是有人能POKE就老实撑坦
说到法坦,要是自己队伍缺乏压制力
真的不建议出门带便当盒
被打痛得要死又回不了什么毛
虽然撑得住前期很快就能触发好战被动
但这投资风险颇大

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