[心得] aram技能分析

楼主: j1317qra23 (墙壁黑黑)   2018-10-31 13:14:18
有鉴于上一篇大家对于清晰技能有诸多意见
因此想来跟大家分析一下ARAM的技能
以下分符文及召唤师技能论述
正文开始

1.游戏前符文
(1)灵魂收割是ARAM可以打最多伤害的符文
20分钟游戏(会玩)的玩家基本可以打2500以上的伤害
游戏越后期越强 适合的的英雄包括刚普和伊泽
如果队伍缺乏伤害纳帝鲁斯 布里茨等坦克也可以带
(2)艾利及奥术彗星适合法师辅助
彗星20分钟基本可以打1500以上的伤害虽然相较收割
低了不少但优点是可以远远的输出不用捡灵魂打普功
像是法洛士艾希可以远远的稳定打伤害
(3)裂地冲击及神圣守护非常适合坦克
有CC的坦克带裂地没CC的坦克带神圣守护
20分钟的游戏神圣守护也可以阻挡2500以上的伤害
(4)精准的话就要针对英雄比如说寇格魔可以带致命节奏
(5)副符文基本是带精准 需要降CD的英雄带气定
不需要CD的英雄带凯旋
2.召唤师技能
(1)雪球适合所有需要开战的角色
比方说阿姆姆可以雪球闪现R控制完再接Q
再来辛吉德 拉姆斯 牛 等单体强控
魔甘娜 草人 凯能 AOE开战角
(2)虚弱及治愈 适合射手法师及不需要雪球也能开战的前排
基本上两个的带法 主要是看队伍里有没有补血
如果有索娜 索拉卡 娜米等等 就可以带虚弱
如果队伍都没有半点回复力 就带治愈
(3)点燃 如果队伍里有2个人带虚弱1个人带治愈的时候
我就会考虑带个点燃因为有时候降治疗装不会太早出
也可以针对像LB 悟空等英雄
我个人是玩小丑 石头人 机器人这种英雄会带
(4)清晰 这个技能我认为是为优势方扩大优势的技能
因为只有优势方会一直耗魔把对手压在塔前
劣势方的话清晰基本就用不太到
而以一个55开或46开的队伍来说前期带清晰的队伍
可能会有优势 但到了游戏最后一波的会战
如果你带的是虚弱或治愈都优于清晰
因为基本上出完一件大装后还会缺魔的英雄大概也就两三只而已
以上浅分析
作者: aasaasaas947 (unhappy)   2018-10-31 14:51:00
原来是aram抱怨串
作者: happylinadog (happylinaredog)   2018-10-31 21:40:00
点燃很强 如果对面有一大坦时带了点死他

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