[情报] 10/23 PBE 测试服改动:科技造型、S9季前

楼主: ybite (小犬/小B)   2018-10-24 11:02:32
原文转录上报
https://game.upmedia.mg/LOL/text.php?SerialNo=50546
关于S9季前更新之官方说法,请参照我贴的 #1Rpzosyk
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【英雄联盟】10/23 PBE 测试服改动:科技风新造型、S9 季前改动测试!
作者:Bahamut 孙文
今日的测试服更新已经推出囉!本日主要的更新内容有:“战争英雄”奥莉安娜,“人工
智慧”勒布朗、娜米,“机械禁卫”费德提克、葛雷夫,八位英雄“Q 版头像”,“S9
季前改动”多项测试,还有更多平衡改动!
[email protected]原文网页:http://www.surrenderat20.net/2018/10/1023-pbe-update.html
注:PBE只是持续测试的过程,朝令夕改例子很多,且资讯可能与正式版本有些许出入,
一切以官网资讯为主。
【全新造型】
战争英雄 奥莉安娜
【S8 积分金牌奖励】
https://youtu.be/pSpIzPEvVgE
人工智能 勒布朗
【375 联盟币】
https://youtu.be/FlPRH4nmTsk
人工智能 娜米
【375 联盟币】
https://youtu.be/2m7pOipWXUE
机械禁卫 费德提克
【375 联盟币】
https://youtu.be/ZJ8LZ70cnIU
机械禁卫 葛雷夫
【375 联盟币】
https://youtu.be/ynrey9VAj00
【全新炫彩】
战争英雄 奥莉安娜
【2 个】【尚未公布图片】
人工智能 勒布朗
【6 个】【尚未公布图片】
人工智能 娜米
【5 个】【尚未公布图片】
机械禁卫 费德提克
【6 个】【尚未公布图片】
机械禁卫 葛雷夫
【6 个】【尚未公布图片】
【全新头像】
我是巴龙
Q 版英雄
Clash 海克斯杯胜利头像(4 队冠军、8 队冠军、16 队冠军)
【平衡改动】
【英雄】
厄萨斯
剑魔灭世 (R)
* 状态持续时间由 12秒 缩短至 10秒。
【召唤师技能】
传送
* 施放时间由 4.5秒 缩短至 4秒。
【符文】
爆破
* 充能时间由 4秒 缩短至 3秒。
盾击【全新】
* 取代“骨甲”。
* 符文效果:
当你得任何护盾效果之后,护盾消失以前你的下次普攻会造成 5~39(+1.5% 额外生
命)(+8.5% 该护盾值)适性伤害。
冷却时间:4 秒。
蛹化
* 生命加成由 50 减少至 40。
* 物攻加成由 9 减少至 6。
* 魔攻加成由 15 减少至 10。
过度生长
* 【效果调整】每有 8 个士兵或野怪在你附近死亡就获得 3 额外生命。当累积超过
120 个(45 额外生命)之后,额外获得 2.5% 最大生命加成。
未来市集
* 可以开始贷款的时间由 02:00 提前至 01:00。
时间扭曲药水
* 【效果调整】消耗药水或饼干时会立即回复其中的 50% 效果,药剂持续时间会将剩
余的 50% 回复效果消耗完毕。此外,药剂作用期间还会获得额外 5% 移动速度。(副作
用:药剂效果期间无法重复连续使用该药剂)
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【S9 季前改动】
注意事项
此区域之改动测试内容会在 8.23 季前版本上线,而不是本周期之 8.22 版本。
【防御塔】
新增:防御塔护盾
* 只有最外面的防御塔拥有护盾。
* 每承受 1000 伤害值就会有一个护盾被摧毁。
* 每摧毁一个护盾,防御塔的防御能力会提升:40 + 30 * 破坏盾牌数。
* 每摧毁一个护盾,可以获得 160g 金钱奖励(附近有其他友方英雄则平分)。
* 防御塔新增被动:“堡垒”,任一护盾被摧毁的 20 秒内,附近每多一名敌方英雄就
会额外提升 25 物理防御、25 魔法防御。
* 游戏时间抵达 14:00 时,所有护盾会自动解除,防御塔的防御力立即减少至 0。
防御塔数值调整
* 外塔生命:3800 >> 5000。
* 外塔基础防御:50 >> 0(由防御塔护盾机制取代)。
* 外塔成长防御:1 >> 0(由防御塔护盾机制取代)。
* 所有防御塔成长物攻:4 >> 9。
外塔物攻上限:152 >> 278。
内塔/水晶塔物攻上限:250 >> 305。
主堡塔物攻上限:230 >> 285。
* 首塔奖励:300g >> 150g(因应防御塔护盾奖励)。
【符文】
路径加成自选
* 现在主路径、副路径不再影响数值加成。
* 现在可以在三条加成选项中每一条选择一项加成(三选一、九选三)。
* 第一条:适性加成(6 AD or 10AP)、8% 攻速、1~10% CDR(Lv 1~18)。
* 第二条:适性加成(6 AD or 10AP)、5 物理防御、6 魔法防御。
* 第三条:15~90 HP(Lv 1~18)、5 物理防御、6 魔法防御。
【终止击杀赏金】
赏金相关调整内容
* 现在会显示在 Tab 记分板上。
* 现在会有上限值 1000g。
* 落后方的赏金会成长的较慢(提升单人 Carry 的机会)。
* 高击杀次数之赏金会成长得更快。
* 现在 吃兵/吃野怪 也会提升你的赏金。
* 赏金来源:70% 英雄、30% 士兵野怪(详细数据未公布),游戏进入后期后士兵野怪
不影响赏金。
【加速游戏进程】
士兵及地图调整
所有士兵:
对防御塔造成伤害由 60% 减少至 50%。
跑速加成由 +25(20:00)提升至 +25~100(10:00~30:00)。
近战士兵:
最大生命(37:00):1200 >> 1500。
最大物防(37:00):0 >> 16。
最大物攻(37:00):12 >> 80。
法师士兵:
最大生命:425(27:00)>> 485(37:00),27 分钟之数值不变。
物理攻击(37:00):60.5(无限成长)>> 120.5(不再成长)。
砲车士兵:
切换至每 2 波 1 砲车士兵之时间:20 分钟 >> 15 分钟。
切换至每 1 波 1 砲车士兵之时间:35 分钟 >> 25 分钟。
最大生命(37:00):2300(无限成长)>> 3200(不再成长)。
受到防御塔伤害:14% 最大生命(8 下死亡)>> 14%/11%/8% 最大生命(外塔/内塔/
水晶及主堡塔)(8/10/12 下死亡)。
超级士兵:
基础物攻:306 >> 225。
基础攻速:0.694 >> 0.850。
不再给予附近士兵 +70% 造成伤害。
巴龙 Buff:
给予近战士兵英雄伤害减免:75% >> 65%。
给予法师士兵之英雄伤害减免:50% >> 65%。
不再给予士兵减少受到防御塔伤害效果。
兵线加成:
队伍平均等级落后时不再给予给予士兵额外伤害加成。
史诗野怪重生时间:
元素飞龙:6分 >> 5分。
远古飞龙:8分 >> 6分。
巴龙:7分 >> 6分。
作者: liliyaeva000 (来来鸭)   2018-10-24 11:55:00
过度生长是不是改成跟附魔之带一样?
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2018-10-24 12:32:00
盖伦W算护盾吗? 可否适用?

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