Re: [闲聊] AD怎么改比较平衡?

楼主: sorryandbye (随g致富)   2018-08-30 14:06:27
以后这种废文能不能少发点
AD要改首先得证明它现在不平衡
AD是否不平衡关键点不在于一个选手强这个位置就强
而是如果今天,假如FW打AHQ,Betty选个法师,小安选了AD角
起Q通过养大AD战术可以顺利翻盘
那才能证明这个版本是AD版本
每个位置都有一些明星选手
今天你nerfAD,变成中路影响力特别大,那faker开始场场主宰比赛
你会又建议nerf中路吗
我看ptt是不会
至少在亚运前,我看lck季后赛明明体现的是上路的版本
kiin可以通过线上优势从前期到后期一打三
但从来没人提过上路太强
今天中国队找到了一种方式,限制了kiin的BD,针对了faker的中期影响力
同时有效保证了Uzi的发育
Uzi本人四场比赛也打的非常稳,即使下路被夹,发育也几乎从未落后过,而且往往可以
极限逃生,甚至反杀
这是中国队战术的胜利
也是Uzi本人实力的体现
这与版本,没有关系
※ 引述《k1567rt7 (阿伟)》之铭言:
: 现在到季末 结果又是大ad时代
: Ad到底要怎么改才不会影响力这么大?
: 我有几个想法
: 1.降低ad的机动性
: 移除黄双系列所提供的移动速度加成
: 增加爆击后逐渐递减缓速
: 毕竟射一颗大的有后座力也是正常的
: 可以让ad不再这么为所欲为
: 2.直接移除无尽之刃 让百爆代价上升
: 现在只要一件黄双加无尽 就能60爆加真伤
: 这样改动后爆击60也只是单纯60
: 让伤害降低一个档次 更容易去抓掉ad
: 大家还有其他想法吗?
: 一起讨论一下巴!
作者: xiaohan85298 (gooduo)   2018-08-30 16:01:00
在同样规则之下玩不过,那就换一套规则,怀疑腾讯破坏了规则,所以更应该换一套规则,其实这就是现在正在发生的贸易战的本质

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