Re: [闲聊] 如果一只角色有两种型态

楼主: ben010302 (亚凯)   2018-07-26 14:41:13
两种不够看 现在要突破只剩下四种的选项
R
切换成远攻/近战
远攻型态随技能等级增加射程
近战型态随技能等级增加双防
E
切换普攻是否扩散
扩散模式下随技能等级增加扩散范围及伤害
单点模式下随技能等级增加适性伤害
W
扩散模式下
向指定方向位移一段距离 并造成末端范围敌人AD伤害
单点模式下
对指定单位突进并造成AP 伤害
Q
近战模式下
向前方挥动2下武器 造成AD系数的(含命中效果')伤害
远攻模式下
增加大量攻速 在下3次普攻附加大量AP伤害
每招都吃适性系数
大概就是这样
请问这样够潮吗?

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