8.11 版本改动预览
https://lol.garena.tw/news/3961
https://imgur.com/FiCvK44
Riot 原文:【Patch 8.11 Early Look】
https://riot.com/2KIC3cZ
嗨!我们是玩法行为开发团队的 RiotAether 和 DyQuill。大家都已经准备好这些改动了
,所以就带各位先看看 8.11 版本的改动预览吧!
从现在开始的两个版本,我们将释出一些针对射手道具、符文与数值的改动。虽然我们没
有大修英雄的技能,但是这些道具与符文的改动也会带来颇大的影响。一旦这些改动上线
,各位应该能看到更多元的射手玩法,而不是只有“到后期用暴击大爆射”。
我们提早释出这些消息,所以各位也有足够时间可以先研究研究。如果想要更像传统开发
日志风格的内容,可以参考【这篇文章】喔。
季中的快速小笔记
过去半年里,有很多需要大家跟上的东西(当然我们也有很多要跟上的)。季前带来了符
文重铸,可以说是英雄联盟有史以来释出的最大一次玩法改动。在那之后,我们也在更新
中陆续释出了 8.4 版本的魔攻道具和 8.6 版本的征服者天赋,这些本来通常是要等到季
中的。
释出像是峡谷预示者或是元素飞龙这类的超大改动是很有杀伤力的,所以 2018 不会有那
么大规模的季中改版,不过还是会有我们刚刚提到的有关射手方面的大改动。在下次的季
前版本之前,8.11 版本或许是最大的一次更新囉。
符文
【全新】刀锋之雹(征服关键符文,暂译)
“更快速的攻击。”
● 在战斗中对敌方英雄使用的前 3 次普攻会增加额外攻速,且可以超过最高攻速限制。
瞬疾步法
“早期安全性降低。”
● 早期等级的跑速降低
● 等级 1 和 18 的治愈量多一些,但中间等级的量较少
道具
【更新】无尽之刃
“重视暴击的射手需要等更久才能增强。”
(暴风大剑 + 暴风大剑)
+ 物理攻击
唯一被动 - 锋利之气(暂译):暴击率加倍。
唯一被动:部分暴击伤害转换为真实伤害。
【移除】不再获得暴击率。
【移除】不再增加暴击伤害。
狂热双刀&所有更新
“价格更高。早期对线不会出现暴击率。”
【移除】灵巧披风
“往上合成的两个道具都重制了,所以它也失去容身之处了。再会了,灵巧披风!”
【全新】狂暴利刃(暂译)
“用力打,然后打快点。”
(暴风大剑 + 十字镐 + 短剑)
+ 物理攻击
+ 攻速
唯一被动:若最近没有攻击,下次普攻将会暴击。
唯一被动:暴击时,短暂获得大量攻速与跑速。
【更新】夺魄之镰
“爱喷技能的英雄有福啦。”
(暴风大剑 +考菲尔德的战槌)
+ 物理攻击
- 冷却时间
+ 魔力
唯一被动:普攻会返还部份失去魔力。
唯一被动:施放大绝后,下次普攻将会获得额外攻速,持续一段时间。期间内,普攻将会
返还部份除大绝外技能的冷却时间。
【移除】不再获得暴击率。
【移除】普攻不再返还部份最大魔力。
【移除】不再根据暴击率减少冷却时间。
【更新】多明尼克的问候
“现在会穿透基础物防囉。”
(最后耳语 + 十字镐)
+ 物理攻击
唯一被动 - 最后耳语:获得大量总物防穿透。
【移除】对最大生命高于自己的敌人不再增加伤害。
最后耳语
“它也获得穿透囉。”
巨人杀手
“因为多明尼克的问候不再需要这个道具来合成,所以就和灵巧披风一起退休噜。”
死刑宣告&致死宣告
“还在想怎么弄,敬请密切关注!”
殒落王者之剑
“变便宜了。”
嗜血者
“变便宜了。”
守护天使
“散装阶段的状态变更耐久了。”
● 合成道具从布甲改为锁子甲
● 更多物理攻击
● 更多物理防御
魔提斯深渊
“数值更好,护盾削弱的部份对射手影响不大。”
● 更多物理攻击
● 更多魔法防御
● 魔法护盾不再根据魔防增加
数值
这些数值变动根据英雄会有所不同,但大致来说,下路射手牺牲对线力量换取后期的威力
。(葵恩、镜爪和葛雷夫走的是其它路线,所以若用下路的标准去调整他们,感觉是弊大
于利。)
“对线被打感觉会比较痛,不过再撑一下子感觉就会好多了。”
● -5 物理防御
● -2 基础生命回复
● +6 ~ 15 基础生命(没有骚扰技能的英雄会加得比较多)
● +6 成长生命
“早期物攻减少,但后期变多。”
● -4 基础物理攻击
● +0.7 成长物理攻击
● 8.11 版本上线后,若各位怀念以前最多不超过 4 下就能吃掉小兵的日子,之后还是会
还你们的。8.11 之后的版本会逐渐释出辅助的工具。
8.11 版本有许多内容,若你早就已经期待新的射手套路已久,那就快等到囉!有任何想
法都欢迎告诉我们喔!