Re: [问题] LoL未来会出现贵古贱今的风气吗

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-05-04 18:37:05
我没有贵古贱今啦
但是我也不认为lol会一年强于一年
先讲结论
lol从s1开始不断成长,直到s4 ssw正式迈向成熟
s5 s6 s7 s8只是不同版本的适应问题,没有什么革命性的观念、战略
何谓革命性的观念?
s1发明eu流,从此影响整个lol的生态直到现在,这就是革命性
s3韩国战队颠覆以往农兵农到30分钟的观念,改打前期速推,拆塔
让大家都知道原来lol可以这样玩,可以早期就滚动雪球来end game,而不是拖到大家都满装
s4 ssw的辅野连动,多人集结则是为lol添上最后一笔
原来视野布置,原来辅助能够有这么大的影响力
原来你不需要一直待在自己线上,其实可以全地图游走
ssw的打法就是最后一块拼图,让所有人都知道,lol原来可以这样玩
四一分推 poke阵 四保一战术也是完成于这个时候
很多精锐的操作也是在这个时候涌现
上述这几种革命性的观念、战术就是只出现在s1-s4
s5之后,再没有这种革命性的观念,有的只是看谁能够抓到当今版本而已
所以s4 ssw s5 skt s6 skt s7 ssg谁强还真不好说
因为他们之间的差异就只是版本差异而已
很多人会讲,一年强于一年
那我就会想问,说说看s5之后有什么革命性的战略出现吗?
有什么像我举的例子一样是直接无视版本影响整个游戏的新战术吗?
很抱歉,没有
现在的很多重要观念、战术跟阵容都在s4世界赛之前就可以找到了
一年强于一年,我只认同前四年
s4>s3>s2>s1
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2018-05-04 23:44:00
那些配合闪现的combo是从s3之后才盛行起来的

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