[闲聊] Reddit 热议: CS 的意义

楼主: fkc (Mr. 男子汉)   2018-04-17 13:25:46
How meaningful is the creep score?
https://redd.it/8cn9tr
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标题
CS 还有多少意义?
内容
─ 新的版本对小兵的金钱做出更动
(*金钱调整,且远/近小兵金钱奖励不再增加)
─ 近战小兵 1 只 21 G → 一波总共 63 G → 18波小兵,总共 1134 G
─ 远程小兵 1 只 14 G → 一波总共 42 G → 18波小兵,总共 756 G
─ 砲车小兵 1 只 60G,且每三波 +3 G → 总计 6 只砲车,共 405 G
─ 其他后续的计算先暂且不提,先专注在前 18 波小兵
─ 有一件奇怪的事情发生了
─ 假设:
玩家吃小兵 48/54 近战, 0/54 远程,6/6 砲车。CS 54/114 ,会获得1413 G
对手吃小兵 0/54 近战,54/54 远程,0/6 砲车。CS 54/114 ,但只会有 756 G
─ 也就是说,相同的 CS 数目,获得的金钱差了将近一倍
─ 这个举例是相对极端;但也透露出一个事实:
─ 即使 CS 少了20,但实际经济收入不一定输,甚至有可能高于对手
─ 亦即CS 已经不是一个单纯的有效数据了
─ “吃兵都输,雷包”或者“XX打OO还输CS,是来练角喔?”都不再具备任何意义。
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当 CS 不再重要,就是辣个男人回归的时候!
ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
作者: TrashTalking (垃圾 话多)   2018-04-17 13:27:00
作者: newtypehuman (去吧我的爱)   2018-04-17 14:07:00
今天都假设吃兵数是一样的 算死亡次数要干嘛?后续掉的资源有差吗?啊就是单纯探讨兵数相等下经济差异过大的情形啊
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2018-04-17 16:53:00
讨论这种极端情况真的没什么意义

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