Re: [心得]【公主保卫战】世上最垃圾的活动 没有之一

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-04-06 07:06:53
: 这几年,关于游戏男女人口的各种数据调查不断出现,
: 在过去,我们会发现几个状况:
: 1.【男女比】
: 全部游戏总和的男女比,
: 各国几乎都在 5.5 比 4.5 上下游移,
: 考虑‘玩游戏’在传统概念里是男孩子的事,
: 我们可以推测,随着两性观念越趋平权,
: 最终男女游戏人口比会将近一比一。
: 2.【男女喜欢的游戏类型不同】
: 按照男孩子的说法,
: 女孩子更喜欢较为“弱智”的游戏,
: 例如‘Candy Crush’、‘旅行青蛙’、‘恋爱游戏’
: 而男孩子喜欢斗智斗勇的“伟大”游戏!
: 例如‘魔兽世界’、‘英雄联盟’、‘文明帝国’
: 在2016年前的统计数据里,也大致同意这样的说法,
: 以英雄联盟所属的‘Moba’类游戏来说,
: 男女比更到了极度夸张的九比一!
: 每十个玩家里,竟然只会有一个是女孩!
: 3. 【男女玩游戏的目的不同】
: 女孩子玩游戏的目的与类型前三名分别是:
: 搜集要素(17%)、冒险探索(16%)、设计创造(15%)
: 男孩子玩游戏的目的与类型前三名则是:
: 战斗竞争(14%)、毁灭破坏(12%)、搜集要素(10%)
: 但有一个要素的数据是最接近的,叫做‘社交’
: 无论男女,为了认识新朋友、维持友情而玩游戏的占比,
: 男孩子是9%,女孩子则是10%。
: 4.【女玩家的提升会同时增加额外男女玩家】
: 这不难理解,女玩家的增加会导致一批骑士团进入,
: 其他妹子也会因为这游戏有女人玩而加入。
: 5.【无论在任何游戏,女孩子的消费力都大于男孩子】
: 具体数据因游戏而异,但不变的是,
: ‘女人花起钱来,就是比男人猛。’
: ----------------
: 这五项数据,几乎已是过去游戏业界的共识,
: 对版上很多人而言,
: 也是已知用火等级的废文。
: 而英雄联盟这种男女比极端失衡的游戏公司
: 在试图吃‘女玩家’的策略上,
: 比起花费心思去招揽女玩家,
: 不如直接制造女孩子喜欢的游戏,
: 这反映的就是过去几年,
: 英雄联盟没有任何一个活动是与‘招揽女玩家’有关的。
: 但刚刚说的论调,已经过时,
: 2017年,中国一款统治级的手游推翻许多论点,
: 那款游戏就是‘传说对决’。
: 在中国,MOBA类型的传说对决不但不像英雄联盟与DOTA有着九一差距,
: 甚至女性玩家的数量还比男性玩家来得多!
: 男女比例为不可思议的 4.5 比 5.5!
: 更进一步推测发现,
: 其实“女孩子不喜欢斗智斗勇”是假的,
: 旧时代“斗智斗勇的游戏不欢迎女孩”才是真的!
: 怎么说?
: 首先,旧时代许多游戏都把女角色设计成附属品,
: 男角色都是勇士、英雄、帝王;
: 女角色却是舞孃、歌姬、秘书,
: 此外还要把奶子弄得夸张大!
: 最好每一句台词都在性暗示!
: 这种男玩家爱不释手,离开游戏再看个同人本尻一波的类型。
: 女孩子会爱玩吗?
: 这几年,各大游戏都在亡羊补牢,
: 试图重新唤回女玩家进入自己的游戏,
: 举例来说—
: 【魔兽世界】让露出肚肚的希瓦纳斯把衣服穿回去。
: 【Overwatch】除了传统性感女角以外,还增加俄罗斯女壮士。
: 【英雄联盟】不再制作好运姊、珍娜这种暴露型的女角色
: (最近好运姊的机甲Skin就是类似的概念,让女孩子玩威猛的女角。)
: 但游戏环境打造好后,
: 不采取一些措施把人招回来,
: 谁知道你做了什么努力呢?
: 最后,台港澳的英雄联盟代理商Garena就举办了这次的活动—
: 1.高额奖金、2.弱智内容、3.工具人守护公主。
: 就用意而言,我认为这样是好的,
: 不过在思虑上,的确不够周全,
: 搞到乡民大炎上可说完全不意外。
: 但其实我觉得用类似的内容,
: 改变计分方式与宣传标语就会有不一样的效果了。
: -----------------------
: EX:
: ●活动名称:【行动代号—圣殿骑士团!】
: ●叙述:
: 敌军在隔岸侮辱着你们的公主殿下,
: 身为无畏的骑士们,
: 拔剑捍卫你自己的荣耀!
: ●活动办法:
: 1.每队需有一名女玩家扮演‘公主殿下’,骑士团成员性别不限。
: 2.首先取得50分者胜利,其中一方主堡破坏后,分数高的队伍获得胜利。
: 分数计算方式:
: 【征服者】:击破对方主堡者,获得50分。
: 【亵渎者】:骑士击杀对方公主者,加10分。
: 【守护者】:助攻情况下,使我方公主击杀对方骑士,加5分。
: (故公主单杀不算;最多四骑士都助攻的状况可加20分。)
: 【王见王】:无论助攻有无,我方公主击杀对面公主,加20分。
: 这样的方式就会让整场比赛给人的观感从
: “公主奴役肥宅工具人”,变成“伟大的骑士保护尊贵的公主”,
: 就算事后还是会大炎上,我觉得也不会这么夸张。
: 打了这么多,其实我只想说,
: 有时男玩家会看不起迷妹,
: 觉得这群低能儿根本是电竞毒瘤,
: 但实际上,一个地区的电竞是否能发展,
: 比起‘每个礼拜准时收看LMS,认真分析BP的热血宅宅’
: 那群‘连角色技能都看不太懂,只在意选手颜值的瞎妹’
: 贡献度往往更高!
: 因为从数据上看来,
: 女玩家比较能吸引男女玩家,
: 也比较愿意在网络上消费。
: 这是无论任何人都不应该轻视的事实。
: 如果要说真正阻碍电竞发展的是什么?
: 那就是‘穷’而已。
我觉得手游跟电脑游戏还是不同的吧?
一直以来,在电脑、家机这类的大型电玩上
女生始终是兴致缺缺
她们更倾向于用手机玩游戏打发时间
仔细想想看,那些偏经营养成的电脑游戏,女生一样不爱玩啊
所以传说对决能够吸引女玩家,很大程度上是因为这是手游吧!
我的看法啦,不知道各位怎么想0_0
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-04-06 08:53:00
作者: ultradoublez (冰音)   2018-04-06 08:28:00
干话王高义
作者: peterpeter99 (peter991)   2018-04-06 08:28:00
有钱拿?
作者: kancolle5566 (gg. inin)   2018-04-06 08:11:00
作者: xeriob018171 (艾史怕达)   2018-04-06 11:48:00
作者: qwaszx797716 (qwaszx797716)   2018-04-06 11:25:00
作者: chris1094824   2018-04-06 10:45:00
作者: flysoccer123 (AV8DPaChuChing)   2018-04-06 10:07:00
作者: darkestnight (GG)   2018-04-06 07:48:00
$$$$$
作者: NCKU5566kobe (干)   2018-04-06 13:15:00
干你娘想说是什么神回复又是钱
作者: coolshak2006 (奈佛)   2018-04-06 13:21:00
钱啥小
作者: alex9708hero (奶油)   2018-04-06 15:20:00
嗯嗯 钱

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