Re: [心得]【公主保卫战】世上最垃圾的活动 没有之一

楼主: wangquanchi (little_cheese)   2018-04-06 03:58:50
※ 引述《longkiss5566 (夏夕夏景)》之铭言:
: (本文经原作者DeathSoul同意由巴哈姆特转载)
: 今日Garena更新了一个新的活动
: https://i.imgur.com/6iB0iTh.jpg
: 一开始还以为是一些男女角色互动的活动
: 点进去让我大吃一惊 活动内容和标题完全吻合
: 一位女玩家担任【公主】和其他4位【骑士】组成队伍参加比赛
: 而且还要是在咆哮深渊...
: 本身地图的选择和参加者的限制已经够奇葩了
: 无助推动台港澳电竞发展 再往下看发现...
: https://i.imgur.com/p4qWuoj.jpg
: 获胜方式并不是传统的推主堡!!
: 而是帮助【公主】赚分数
: 这种拥护女性,为女性做牛做马的现象在现实中已经存在
: 一些男性为了讨得女人欢心而心甘情愿地被利用
: 在台湾,这种人叫【工具人】【骑士】在香港,这种人叫【观音兵】
: 不良社会现象居然延伸到了游戏世界里
: 而且还是某大型公司搞出来的主意
: 先表明本人并非男权份子 对于女子电竞保持开放态度
: 女生打游戏也可以很强 如果Garena是搞女性LOL比赛这篇文也不会出现
: 再来看看参加方法 参加方法打破了传统的先报名,再抽签选队
: 而是先报名,再投票选队
: 投票?
: https://i.imgur.com/2Hyw9sp.jpg
: 正常比赛参选队伍该有的规格应该是:
: 队伍名称 队员名称 队员ID 队徽
: 然而G社再次打破传统
: 竟然变成了
: 【公主】的个人自拍和【公主】的绰号
: 说实话我是不知道到底其他人是根据什么投的?
: 队名? 颜值? 绰号?
: 根据这些东西投票有任何意义? 连ID都没有,如何评估队伍实力?
: 最讽刺的还是奖品
: https://i.imgur.com/KnnBKzo.jpg
: 电竞外设和台币也算得上丰厚
: 但G社居然把这些丰富的奖金奖品放在这种垃圾比赛上
: 没错 这种比赛就是垃圾
: 把这些奖金奖品设立在其他比赛上推动电竞发展不是更有意义吗?
: https://i.imgur.com/PKrpeQz.png
: 庆幸台湾还是有一些正常的人
: 这种比赛不但毫无存在意义,而且还是在祸害整个电竞圈,甚至是社会的价值观
: 客观地看,这比赛对男性和女性都不公平
: 女生就被当作只能被其他人保护的弱者
: 男生就被当作可悲可怜的工具人
: 这种鼓吹不良社会现象的活动真是【屎无前例】
: 希望各位玩家能抵制这种活动
这几年,关于游戏男女人口的各种数据调查不断出现,
在过去,我们会发现几个状况:
1.【男女比】
全部游戏总和的男女比,
各国几乎都在 5.5 比 4.5 上下游移,
考虑‘玩游戏’在传统概念里是男孩子的事,
我们可以推测,随着两性观念越趋平权,
最终男女游戏人口比会将近一比一。
2.【男女喜欢的游戏类型不同】
按照男孩子的说法,
女孩子更喜欢较为“弱智”的游戏,
例如‘Candy Crush’、‘旅行青蛙’、‘恋爱游戏’
而男孩子喜欢斗智斗勇的“伟大”游戏!
例如‘魔兽世界’、‘英雄联盟’、‘文明帝国’
在2016年前的统计数据里,也大致同意这样的说法,
以英雄联盟所属的‘Moba’类游戏来说,
男女比更到了极度夸张的九比一!
每十个玩家里,竟然只会有一个是女孩!
3. 【男女玩游戏的目的不同】
女孩子玩游戏的目的与类型前三名分别是:
搜集要素(17%)、冒险探索(16%)、设计创造(15%)
男孩子玩游戏的目的与类型前三名则是:
战斗竞争(14%)、毁灭破坏(12%)、搜集要素(10%)
但有一个要素的数据是最接近的,叫做‘社交’
无论男女,为了认识新朋友、维持友情而玩游戏的占比,
男孩子是9%,女孩子则是10%。
4.【女玩家的提升会同时增加额外男女玩家】
这不难理解,女玩家的增加会导致一批骑士团进入,
其他妹子也会因为这游戏有女人玩而加入。
5.【无论在任何游戏,女孩子的消费力都大于男孩子】
具体数据因游戏而异,但不变的是,
‘女人花起钱来,就是比男人猛。’
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这五项数据,几乎已是过去游戏业界的共识,
对版上很多人而言,
也是已知用火等级的废文。
而英雄联盟这种男女比极端失衡的游戏公司
在试图吃‘女玩家’的策略上,
比起花费心思去招揽女玩家,
不如直接制造女孩子喜欢的游戏,
这反映的就是过去几年,
英雄联盟没有任何一个活动是与‘招揽女玩家’有关的。
但刚刚说的论调,已经过时,
2017年,中国一款统治级的手游推翻许多论点,
那款游戏就是‘传说对决’。
在中国,MOBA类型的传说对决不但不像英雄联盟与DOTA有着九一差距,
甚至女性玩家的数量还比男性玩家来得多!
男女比例为不可思议的 4.5 比 5.5!
更进一步推测发现,
其实“女孩子不喜欢斗智斗勇”是假的,
旧时代“斗智斗勇的游戏不欢迎女孩”才是真的!
怎么说?
首先,旧时代许多游戏都把女角色设计成附属品,
男角色都是勇士、英雄、帝王;
女角色却是舞孃、歌姬、秘书,
此外还要把奶子弄得夸张大!
最好每一句台词都在性暗示!
这种男玩家爱不释手,离开游戏再看个同人本尻一波的类型。
女孩子会爱玩吗?
这几年,各大游戏都在亡羊补牢,
试图重新唤回女玩家进入自己的游戏,
举例来说—
【魔兽世界】让露出肚肚的希瓦纳斯把衣服穿回去。
【Overwatch】除了传统性感女角以外,还增加俄罗斯女壮士。
【英雄联盟】不再制作好运姊、珍娜这种暴露型的女角色
(最近好运姊的机甲Skin就是类似的概念,让女孩子玩威猛的女角。)
但游戏环境打造好后,
不采取一些措施把人招回来,
谁知道你做了什么努力呢?
最后,台港澳的英雄联盟代理商Garena就举办了这次的活动—
1.高额奖金、2.弱智内容、3.工具人守护公主。
就用意而言,我认为这样是好的,
不过在思虑上,的确不够周全,
搞到乡民大炎上可说完全不意外。
但其实我觉得用类似的内容,
改变计分方式与宣传标语就会有不一样的效果了。
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EX:
●活动名称:【行动代号—圣殿骑士团!】
●叙述:
敌军在隔岸侮辱着你们的公主殿下,
身为无畏的骑士们,
拔剑捍卫你自己的荣耀!
●活动办法:
1.每队需有一名女玩家扮演‘公主殿下’,骑士团成员性别不限。
2.首先取得50分者胜利,其中一方主堡破坏后,分数高的队伍获得胜利。
分数计算方式:
【征服者】:击破对方主堡者,获得50分。
【亵渎者】:骑士击杀对方公主者,加10分。
【守护者】:助攻情况下,使我方公主击杀对方骑士,加5分。
(故公主单杀不算;最多四骑士都助攻的状况可加20分。)
【王见王】:无论助攻有无,我方公主击杀对面公主,加20分。
这样的方式就会让整场比赛给人的观感从
“公主奴役肥宅工具人”,变成“伟大的骑士保护尊贵的公主”,
就算事后还是会大炎上,我觉得也不会这么夸张。
打了这么多,其实我只想说,
有时男玩家会看不起迷妹,
觉得这群低能儿根本是电竞毒瘤,
但实际上,一个地区的电竞是否能发展,
比起‘每个礼拜准时收看LMS,认真分析BP的热血宅宅’
那群‘连角色技能都看不太懂,只在意选手颜值的瞎妹’
贡献度往往更高!
因为从数据上看来,
女玩家比较能吸引男女玩家,
也比较愿意在网络上消费。
这是无论任何人都不应该轻视的事实。
如果要说真正阻碍电竞发展的是什么?
那就是‘穷’而已。
【补充资料来源】
其实这些东西真的都老掉牙的数据,英文wiki页面就非常多了。
https://en.wikipedia.org/wiki/Women_and_video_games
作者: event1408472 (醒世明灯)   2018-04-06 08:03:00
LPL观众席女生很多啃花大钱买票进去就这点来说比男生屌
作者: LegendDragon (幼稚的人)   2018-04-06 09:00:00
女孩子喜欢玩弱智游戏是什么歧视
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-04-06 11:26:00
有一点蛮好奇的 传说女性玩家那么多 有T1的女电竞选手吗?
作者: yf8603068034 (桃园刘德华)   2018-04-06 11:25:00
作者: shepherdhunk   2018-04-06 06:32:00
传说不只女生多,男生也超多,过气游戏怎么比啦
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-04-06 06:43:00
女性消费力真的>>>>>>>>>>>>>>男性
作者: happy1234557 (括约肌老师)   2018-04-06 07:25:00
穷 呜呜
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2018-04-06 18:19:00
弱智游戏是指内容简单吧 又不是指玩的人是弱智= =
作者: albert801020 (Han)   2018-04-06 18:36:00
好文推

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