我知道他们要怎么改Irelia了,可以保留Q的突进能力,但是改成充能类型,只有在拿到
人头或是助攻时才能增加一次充能,且改成6 11 16等才能点出来,划时代的新设计。
W则改为往前瞬移一小段距离,同时身边的四把大剑快速划破空间造成一个半球状结界,
在范围内敌方会缓速而己身则是进入潜隐状态。E技能则是让大剑转一圈对身旁所有单位
造成伤害,主要可以拿来洗兵或突进完的补充伤害。原本W的被动回血效果则改成几秒触
发一次并且触发时的下一次普攻造成额外伤害放到被动。
接下来重点就是她的R了,将一长段时间冷却射四发的指向技改成短时间冷却可以丢一发
指定技,同时改慢飞行速度以让敌方玩家看着大招飞行儿坠入死亡恐惧的深渊,且因应Q
的改动,大招改成1 3 5 7 9等可以升级,这点则跟乌迪尔一样。
至此Irelia已经拥有远程骚扰(R)、突进击杀(Q)以及开启会战(W缓速)的能力,我想这可
能是一个改动的方向:-)