[情报] 01/25 雪岭突袭版本更新(8.2)

楼主: S890127 (丁读生)   2018-01-24 19:52:35
https://lol.garena.tw/news/3851
英雄联盟将于 01/25(四)上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
http://image.garena.tw/wc2015_lol/news/ingame%20banner/2018/750x200_3851.jpg
版本更新时程
06:30 关闭积分对战模式。
08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到 8.2 版本!我们在这个版本中做了一个相当大的系统性改变。在英雄联盟的
历史中,小兵总是勇敢地捍卫自己的队友,集火那些普攻他们的英雄,但对于在远处
投掷长矛的潘森,或狂射双生毒牙让你恨得牙痒痒的卡莎碧雅,小兵往往只是在一旁
看着。但在这个版本更新后,小兵们将不再袖手旁观啦!现在他们将对使用这些满怀
恶意指定技能的英雄做出报复,就如同集火那些普攻队友的英雄一样。这是一个非常
巨大的改变,详细的内容及受此影响的技能都将于下面完整的列出!
除此之外,最近还有几个让峡谷里的英雄们吓到吃手手的打野英雄,我们抓住这次改
版的机会让他们不再那么令人害怕,这样峡谷中各路的大家将感到更安全一些。而还
有些改动则是针对你一定听过名字的射手英雄们。
快点往下看吧!
英雄相关
艾克
增加等级 1 的额外攻速
基础属性
等级 1 的额外攻速加成从 0 调整为 0.1。
 
伊芙琳
减少夺魂鞭索(E)的伤害。
夺魂鞭索 (E)
基础伤害从 4(每 100 点魔法攻击 +2.5)% 目标最大生命伤害调整为 3(每 100 点
魔法攻击 +1.5)% 目标最大生命伤害。
强化伤害从 6(每 100 点魔法攻击 +3.5)% 目标最大生命伤害调整为 4(每 100 点
魔法攻击 +2.5)% 目标最大生命伤害。
 
伊泽瑞尔
减少秘术射击(Q)前期的基础伤害。
秘术射击 (Q)
基础伤害从 35/55/75/95/115 调整为 15/40/65/90/115。
 
吉茵珂丝
减少前期的基础物理攻击。狂躁!(被动)的攻速不再叠加,但触发时可突破攻速上
限。链砲的攻速不再随着等级而成长,但会随着技能的提升获得大幅度的成长。
基础属性
基础物理攻击从 66 调整为 61。
成长物理攻击从 2.41 调整为 2.7。
狂躁! (被动)
攻速不再叠加。
现在进入狂躁状态的吉茵珂丝可突破攻速上限。
鬼灵精怪! (Q)
链砲的攻速由 30/40/50/60/70% 调整为 30/55/80/105/130%。
现在不再随着等级而获得额外的攻速加成。
 
卡力斯
减少暗影杀机(被动)的伤害。提升孤独的恐惧(Q)伤害。
暗影杀机 (被动)
额外物理攻击系数从 0.4 调整为 0.2。
孤独的恐惧 (Q)
额外物理攻击系数从 1.1 调整为 1.2。
 
马尔札哈
减少虚空召唤(Q)的伤害。提高冥府之握(R)的冷却时间。
虚空召唤 (Q)
魔攻系数从 0.8 调整为 0.65。
冥府之握 (R)
冷却时间从 120/100/80 秒调整为 140/110/80 秒。
 
努努
努努现在的普攻附加额外的魔法伤害。血之沸腾(W)现在将提升自身与目标的魔法攻
击。
吞噬 (Q)
“完美喂食”现在将使努努的普攻额外附加 3/5/7/9/11(每 100 魔法攻击 +5)魔法
伤害。
血之沸腾 (W)
现在将额外增加自身与目标 40% 魔法攻击(上限值:40/60/80/100/120)。
 
鄂尔
鄂尔现在施放炽焰吹息(W)时,不再变得无法阻挡。提高铸火者的呼唤(R)的冷却
时间。
炽焰吹息 (W)
鄂尔不再变得无法阻挡。
铸火者的呼唤 (R)
冷却时间从 130/100/70 秒调整为 140/120/100 秒。
 
潘森
圣盾打击 (W)
不再阻挡砲车的攻击或被砲车的攻击所消耗。
 
索娜
减少英勇赞美诗(Q)的魔力消耗。
英勇赞美诗 (Q)
魔力消耗由 60/65/70/75/80 调整为 50/55/60/65/70。
 

减少每等级的攻击速度及死亡通缉(R)所赋予的额外物理攻击。
基础属性
成长攻速从 4% 调整为 3.3%。
死亡通缉 (R)
额外获得的物理攻击由 30/50/70 调整至 20/30/40。
道具相关
打野道具
附魔:偃月
提升失去魔力的回复量。
失去魔力的回复量由 15% 提升至 25%。
辅助道具
移除的道具
移除视介之石以及第三阶的辅助道具。
移除道具清单
视介之石
红宝视介石
霜后宣言
升华护符
山灵守护
更新的道具及任务
任务
现在完成辅助道具的任务后,统一改为获得视介之石的主动效果。
完成辅助道具的任务后只会暂时提供 1 个守卫充能,直到你下次回到重生平台后将回
复正常充能效果。
完成任务所需的金钱由 750 调整至 500。
霜牙
完成任务后,将升级为寒霜之眼,最多提供 3 个守卫充能。
流浪者徽章
完成任务后,将升级为流浪者之眼,最多提供 3 个守卫充能。
巨石盾甲
完成任务后,将升级为星界之眼,最多提供 3 个守卫充能。
守望之骸
原道具名称:守望之眼。
合成公式:从“视介之石 + 霜牙 + 550 金钱”调整为“霜牙(或寒霜之眼)+ 红水
晶 + 550 金钱”。
所有的基础属性和原守望之眼相同。
完成任务后,道具将升级为守望之眼,并获得视介之石的主动效果。
升华之骸
原道具名称:清泉之眼。
合成公式:从“视介之石 + 流浪者徽章 + 550 金钱”调整为“流浪者徽章(或流浪
者之眼)+ 红水晶 + 250 金钱”。
所有的基础属性和原清泉之眼相同。
完成任务后,道具将升级为升华之眼,并获得视介之石的主动效果。
星灵之骸
原道具名称:昼夜之眼。
合成公式:从“视介之石 + 巨石盾甲 + 550 金钱”调整为“巨石盾甲(或星界之眼
)+ 红水晶 + 650 金钱”。
所有的基础属性和原昼夜之眼相同。
完成任务后,道具将升级为星灵之眼,并获得视介之石的主动效果。
线路平衡
提高盗窃之刃的使用者在击杀士兵或野怪后被动延长的时间。减少远成英雄使用遗迹
之盾所触发的回复效果。
盗窃之刃
现在击杀非史诗级野怪也会使奉献累加叠层的速度变慢。
击杀士兵或野怪后,被动延长的时间由 8 秒调整为 12 秒。
遗迹之盾
若此道具的使用者为远程英雄,则回复效果减半。
扭曲丛林
原有的辅助道具(不含守卫)将保留于扭曲丛林内!
符文相关
符文功能 & 错误修正
现在勾选符文页面里的“隐藏默认符文页”,也会在你进入选角画面时隐藏你默认的
符文页。
你现在可以在符文栏和下拉式选单中重新排列符文页面的顺序。
携带裂地冲击关键符文的英雄若缺乏触发符文的强力控制技能,那他们的关键符文会
被替换为不死之握。
意志
裂地冲击
减少基础伤害及你最大生命所提供之伤害,增加额外物攻系数伤害及魔攻系数伤害。
提升双防的固定基础数值,但不再有百分比数值的加成。
爆炸的伤害从 40~140(+3.5% 你的最大生命)调整为 10~120(+3% 你的最大生命
)(+0.15 额外物攻)(+0.1 魔法攻击)。
物理防御及魔法防御提升 20 + 30% 调整为 70~120(随等级提升)。
不死之握
减少远程英雄所造成的伤害及治愈效果,增加获得的永久生命。
远程英雄的额外伤害及治愈效果从 50% 调整为 40%。
远程英雄所获得的永久生命从 2 调整为 3。
神圣守护
提高前期的冷却时间,减少后期的冷却时间。提升护盾的基础值及加成系数。
冷却时间从 45 秒调整为 70~40 秒(随等级减少)。
基础护盾值从 60~150 调整为 70~150。
护盾的魔法攻击系数从 0.2 调整为 0.25。
护盾的额外生命加成系数从 0.1 调整为 0.12。
启示
冰川增幅
提升缓速效果。
近战普攻所造成的最大缓速效果从 40~50% 调整为 45~55%。
远程普攻所造成的最大缓速效果从 20~40% 调整为 30~40%。
主动使用道具使范围内所有的敌方单位造成的缓速效果从 50% 调整为 60%。
窃盗高手
降低偷窃到的消耗品出售价格。
游戏前 15 分钟,消耗品的掉落率将明显降低。
游戏后 15 分钟,近战英雄获得消耗品的机率将轻微降低,远程英雄获得消耗品的机
率将明显降低。
消耗品出售的价格将降低 20%。
精准
凯旋
造成击杀或助攻获得的额外金钱从 25 调整为 20。
致命一击
对生命低于 40% 的英雄造成的额外伤害从9% 调整为 7%。
背水一战
造成的最大额外伤害从 12% 调整为 11%。
征服
僵尸守卫
减少前期僵尸守卫于场上的停留时间。
僵尸守卫于场上停留的时间从 180 秒调整为 60~180 秒(随等级增加)。 如果装备
僵尸守卫的玩家使用透视镜、控域守卫、真知之花来显现出守卫,他们不再需要实际
点击该守卫来产生僵尸守卫(如果守卫已消失)。
幽灵普罗
提升视野的范围。
视野范围从 350 调整为 450。
其它相关
造型美术图更新
好运姐的旧造型们现在有了全新的美术图!
双枪牛仔 好运姐 https://i.imgur.com/J0OjHcp.jpg
拿破仑情妇 好运姐 https://i.imgur.com/agOhddn.jpg
特工女郎 好运姐 https://i.imgur.com/z7LASDa.jpg
俏丽糖果娘 好运姐 https://i.imgur.com/GkMiUOo.jpg
末世神枪 好运姐 https://i.imgur.com/52X7gxs.jpg
黑道风云 好运姐 https://i.imgur.com/UobFcGW.jpg
指定技能
现在对敌方英雄施放指定技能将吸引小兵的集火。
有着指定技能的英雄像是潘森或卡莎碧雅,常常让线上的对手陷入一个棘手的处境:
要嘛一边反击一边吸引小兵的砲火,或是直接承受他们带来的伤害。改变这个机制将
使玩家更直觉地对抗这些英雄,也更容易达到平衡。
受影响的技能
阿卡莉:刺客印记(Q)、暗影之舞(R)
亚历斯塔:野蛮冲撞(W)
艾妮维亚:霜寒刺骨(E)
安妮:瓦解怒焰(Q)
布兰德:天火燎原(E)、末日熔岩(R)
凯特琳:王牌射手(R)
卡莎碧雅:双生毒牙(E)
科加斯:飨宴(R)
达瑞斯:诺克萨斯断头台(R)
戴安娜:朔月幻步(R)
伊莉丝(人类型态与蜘蛛型态):神经毒素 / 毒咬(Q)
伊芙琳:夺魂鞭索(E)
费德提克:生命汲取(W) 、黑暗之风(E)
盖伦:蒂玛西亚制裁(R)
伊瑞莉雅:平衡打击(E)
珍娜:和风守护(W)
嘉文四世:浩劫降临(R)
贾克斯:跳斩(Q)
杰西 (战槌型态):浩瀚无垠(Q)、风驰电掣(E)
烬:狂舞手雷(Q)
卡玛:特化链结(W)
卡萨丁:虚无法球(Q)
卡特莲娜:弹射利刃(Q)、瞬步(E)
凯尔:末日审判(Q)
卡力斯:孤独的恐惧(Q)
勒布朗:幻灭法球(Q)
李星:神龙摆尾(R)
丽珊卓:永冻坟地(R)
露璐(敌方单位):帅啊小皮!(E)
墨菲特:地震碎片(Q)
马尔札哈:煞星幻象(E)、冥府之握(R)
茂凯:飞叶遁影(W)
魔斗凯萨:死亡之子(R)
娜米:跳跃水柱(W)
夜曲:深宵断魂(E)、 无尽梦魇(R)
努努:冰雹(E)
欧拉夫:鲁莽挥击(E)
潘森:长矛飞掷(Q)、 圣盾打击(W)
波比:英勇冲锋(E)
葵恩:完美奇袭(E)
雷珂煞(猛袭型态):狂食(E)
雷兹:符文禁锢(W)、 法术涌动(E)
史瓦妮:永恒冻土(E)
萨科:双面毒刃(E)
辛吉德:过肩摔(E)
史加纳:蝎尾穿刺(R)
斯温:痛苦拷问(E)
星朵拉:超能解放(R)
塔隆:诺城王道(Q)
提摩:致盲吹箭(Q)
崔丝塔娜:毁灭射击(R)
特朗德:盛怒霸体(R)
汎:重型弩箭(E)
维迦:能量爆裂(R)
菲艾:火瀑连击(R)
维克特:能量守恒(Q)
弗拉迪米尔:鲜血转换(Q)
弗力贝尔:熊性大发(W)
悟空:筋斗突击(E)
赵信:一骑当先(E)
犽宿:刃敌千军(E)、夺命气息(R)
道具主动效果
比尔吉沃特弯刀、殒落王者之剑、海克斯科技枪刃
召唤者技能
重击、点燃
生命条更新
现在将出现一个短暂的队伍彩色动画来强调死亡的当下。这将显示在玩家、史诗级地
图物件及建筑物上。玩家的生命条动画可以在选项功能表中进行切换。
计分板
现在将你的鼠标停留在计分板上的一个玩家,将会显示出造型的名称。
你现在可以在计分板上标记出所有玩家的大绝 - 尽管你只能看到队友的大绝时间。
队伍
你现在可以邀请任何玩家加入你的队伍。现在在列队按钮旁边会有一个通知,显示是
否每个玩家都可以于该模式中列队参与游戏,而非限制玩家只能在大厅的画面被邀请。
英雄选择画面
这个功能将于 8.2 版本的某个时间点开始安装。
你现在可以在最后的选角阶段看到你的队友为他们的爱角选择什么造型。一起组成星
光战士队伍来捍卫台服吧!
士兵道具
现在小兵们于他们的道具栏中将显示他们所持有的道具!这些道具可以解释先前被我
们隐藏起来的道具与效果,这些道具的效果可是原汁原味、完全没动过的喔!
英雄联盟布景主题
英雄联盟布景主题的错误修正与更新
不包含字母数字字符的电脑使用者名称将不再导致英雄联盟布景主题在启动时发生错
误。
修正桌布在 Windows 7 上循环太快的错误。
修正图片下载后为单一颜色而非美术图的错误。
修复了电源设定无法正常运行的问题。
移除英雄联盟布景主题里默认收藏的萤幕保护程式。现在如果玩家未选择任何的萤幕
保护程式或桌布,将不会有东西改变。
增加了大量的美术图,包括了美术图更新过后的英雄像伊芙琳和图奇。我们将继续更
新更多的美术图。
对于未来更多的更新,你可以在【这里】查看我们的常见问题。如果您有任何疑问或
建议,请务必让我们知道!
错误修正
珍娜的复苏季风(R)不再错误地击退那些被法术护盾所保护的英雄。
现在加里欧的杜兰德之盾(W)在完整释放后,将使它正确地进入脱离战斗的状态。
现在艾希的鹰击长空(E)在飞越过英雄并超出艾希自己的视野时,不再触发法术护盾。
杰西的风驰电掣(E)施法于使用闪现不久后且装备有海克斯充能闪现的英雄时,将不
再无法使用闪现和海克斯闪现。
修正当裂地冲击被触发时,装备该符文的英雄之死亡会提早对周围敌人造成伤害的错
误。
修正当装备裂地冲击的英雄于死亡后定身住敌方的英雄,他们的尸体依旧会触发裂地
冲击的错误。
当强力控制技能的效果被法术护顿所抵挡,将不再错误地中断艾妮维亚的冰川风暴(R
)或翱锐龙兽的光音(R)。
修复“战争机器”图奇使用潜伏(Q)进行伪装时的英雄语音。
修复“圣诞壮公公”布郎姆购买道具时的英雄语音及对特定英雄的嘲讽语音。
“星光少女组”拉克丝的法杖不再失去它的光辉。
“捣蛋妖精”吉茵珂丝的砰砰链砲(Q)现在将使用该造型的专属音效,而非经典造型
的音效。
修复“星光少女组”好运姐在回城时的星光光束特效。
“摇滚鼓手”欧拉夫的逆流投掷(Q)将再一次地发出钹碰撞的音效。
“猎头者”雷葛尔的炫彩造型在施放完血性猎杀(R)时,其真视视野的音效将不再持
续。
调整“战斗魔王”马尔札哈召唤虚灵(W)和煞星幻象(E)的音效,使其变得不再那
么嘈杂。
 

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