Re: [闲聊] 现在回头看 当时LOL怎红的?

楼主: choosin (秋心)   2017-12-17 15:27:06
※ 引述《Nm025 (我也放妳一个人生活)》之铭言:
: 安安
: 英雄联盟走了好几年了
: 从当时S1美服就有一堆人在哈了
: 游戏的美术图 人物技能
: 都还跟信长三国55开的情况
: 同时LOL也主打防开图 断线可连回
: 之后就把魔兽玩家都拉走了
: 技能爽感有信长
: 战术技巧有三国
: 完美平衡有DOTA
: 但现在回头看LOL当时到底怎红的阿?
红不红这种事情很难有定论
但是我们倒可以比较当时背景 LoL 到底有什么样的卖点
1. 美术绝对不是原因
看看当年新手的好朋友:艾希
美术图
https://goo.gl/9xA3ei
游戏内截图
https://i.imgur.com/kNmht7J.jpg
其他还有啥安妮、雷兹、索拉卡、希维尔也是很惨
我当年的梦想是买索娜吧
反观当年的三国:
找不到清楚截图因此取自五版资料站 http://www.wasabistudio.ca/wikis/sanguo/
马超
https://goo.gl/nBtT7M
小乔
https://goo.gl/CydFrV
信长:
找不到清楚截图以下为网友怀旧文含图跟影片
https://goo.gl/g9LC7q
2. 解决老玩家的困扰:开图、中离、延迟、挤房
当年因为三国、信长甚至 DOTA 都是魔兽争霸的自订地图
魔兽争霸游戏机制并没有办法根本上解决开图问题
另外官方服务器 Battle.net 无论是亚洲或美西甚至其他基本上延迟都很高
要不延迟大多数人应该是选用像 GGC (现 Garena 的前身产品) 之类的平台
无论是三国或信长都还要挤房
而以上问题 LoL 都不会遇到
以前开场要先找房加也就像 LoL 的自订对战
有时候多人想加同一房加不了
有时候进去选不到边也要走
5 4 3 2 1 三不五时还有人要烙跑
就算一切顺利比起 LoL 的天梯也是麻烦多了
进去游戏之后
现在 LoL 看到 20投、/FF、呛队友的时间以前是:XXX 已经逃离了战场
游戏直接少人
而且中离完全没有惩罚
没有排队 CD、没有锁帐号
不小心断线也没有机会连回去
3. 解决新手的困扰:安装简单、配对系统、AI
魔兽争霸的自订地图在介绍给新手的时候已经颇为麻烦
如果是没朋友带对电脑操作又不是很熟的那更是难上加难...
找光盘找载点找序号找地图 (地图版本可能还不同)
装完了进去游戏还一堆正规模式、战役、连线到官网根本不是听说很夯的三国、信长
好不容易地图可能进房遇到好心人给载或是去官网载来找位子放
没新手教学、没 AI 可以陪打
更惨的是连对手都不一定是新手
连老手要带新手都很困难....
到了 LoL 这些问题都不再是问题
更不用提游戏面里本身对新手友善的机制
像是死了不喷经验值、钱
商店不用找
物品合成表也很简单
还给你个推荐出装
血量、法力、能量清楚不用点来点去
4. 实况、比赛
对现在的游戏来说
有比赛不稀奇
有玩家实况更是基本中的基本
但当年台湾看实况比较有名就是大中天这种玩东玩西的娱乐实况
像是 hotshotgg、bigfatlp 这种高手实况并不热门
以往打信长三国人人既没配对积分也没职业比赛
就算要看官网杯之类那些高手也是要载 RP 下来看....
看了 RP 也不一定了解想法
许多人组个 AT 跑去找路人虐虐菜 (毕竟没配对系统 你们只要比平均强就可以整天虐)
每个人心里自己都高手
到了 LoL
积分系统一翻两瞪眼 (台服很晚才开放)
当年看职业选手实况变成是很好玩也很有效的学习方式
甚至也很流行看职业选手写的攻略文
PTT 版当年也很多从 TSM 之类的网站翻译的攻略
而后来观看比赛的风气也逐渐起来
TSM、CLG、CLGeu、M5 这些国外队伍可以很自然的在各讨论区话题之中
连 M5 夺 IEM 冠军都能有 skin 优惠....
从当年 TPA 还没夺冠的时候
邀请个 CLGeu 来参加 G1
人潮是这样:https://goo.gl/YH88gd
(来源:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=1009422 )
p.s. 当年 G1 连世贸外面都绕了一整圈的人进不去会场,
最后进场礼物:联盟王者 J4,变成全送。
至此现在所知习以为常的英雄联盟生活大致成形
而后还有夺冠、西门、JJ、统神、职业联赛
英雄联盟生活也就更本地化了
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2017-12-17 17:29:00
好怀念

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