Re: [闲聊] 现在回头看 当时LOL怎红的?

楼主: Latte5566 (5566)   2017-12-17 14:54:31
很简单啊 这游戏会红就是简单 公平 大众 低阶效能
简单不用太多解释 高手也很难一个打全场 带个笨蛋也不见得会输...
技术又不用像其他游戏那么难 还可以尾自己兵不给对方经济等等 且初期一堆指定技
公平最简单解释就是组队方式是elo分数配对 让你很少会遇到对面五个都比已方五个强
大多数的场合都是五五波 还有不能开图 bug跟外挂都少
尽量让大家胜率维持在50%上下 说真的这游戏很难低于50%...真的低于就是太雷
大众都能玩 不用费用 不用怕组不到人 不用怕台币侠
低阶效能就不用多说 这游戏初期只有1.5还是1.7GB左右的容量 画质很普通
但在当代还是领先组
全部调最低 连我家那台06年左右组的文书机(没显卡)都可以玩...
当然现在容量超大 画质要求高 系统跑超慢 连结算都超久 外挂又多 又是另一回事....
※ 引述《Nm025 (我也放妳一个人生活)》之铭言:
: 安安
: 英雄联盟走了好几年了
: 从当时S1美服就有一堆人在哈了
: 游戏的美术图 人物技能
: 都还跟信长三国55开的情况
: 同时LOL也主打防开图 断线可连回
: 之后就把魔兽玩家都拉走了
: 技能爽感有信长
: 战术技巧有三国
: 完美平衡有DOTA
: 但现在回头看LOL当时到底怎红的阿?

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