Re: [闲聊] Riot 还我橘粉!!

楼主: shintrain (战犯分析师)   2017-11-22 22:29:44
※ 引述《fkc (Mr. 男子汉)》之铭言:
: Bring back the old value of orange disenchant riot !
: https://goo.gl/b78aFp
: ───────────────────────────────────────
43
: "但是,我们也不希望这样的措施,会对公司的收入造成额外的冲击"
大家还记得之前北美队伍TSM在吵什么吗?
好像是说RIOT钱赚很多却不补助战对导致战对血亏
: "尤其是我们已经将符文改成免费的现在。"
符文免费?
之前的符文可以靠联盟币买吗?
为什么我看不懂他这句话阿
谁可以帮我解释一下
: "底下我会解释我的意思"
: https://i.imgur.com/Yh2Ds45.png
: "基本上,战利品一开始给予造型或者相关东西,就设想玩家启动的方式只有:"
: "(1) 付钱 ( paying for it)
: "(2) 透过海克斯宝箱来赚取 ( earning it through the mastery chests.)
: "2018 年,玩家会从各种活动事件和荣誉,得到造型奖励"
: "(我们称之为橘粉碎片(orange shards)好了,统称所以拆解出橘粉的东西)
: "我们降低拆解碎片获得的橘粉量,同时,我们预计给出更多的造型碎片。
: "这就是前面所谓的“透过更多的奖励方式、更广泛的给予玩家”橘粉碎片
: "我想我们必须保持耐心去观察,对于额外获得的橘粉碎片"
: "和被减少拆解所获得的橘粉之间,玩家究竟有什么样的感受"
: "季前改动,还更新了一些奖励机制,包括:"
: "防坏运机制(bad luck protection) 和 二连发宝箱(Double drop in chest)"
: "因此,我们必须待日后继续观察,玩家对于这样的改动有什么样的感想。"
: https://i.imgur.com/B9EuJEB.png
: "现在,玩家一定会有一个问题“Riot直接给玩家更多的造型碎片和橘粉不就好了?”
: "答案就是:我们要赚钱,我们透过 RP 贩售来赚取收入"
: "而且我们密切注意,赠送免费物品对于 RP 收入所造成的影响"
: "我们必须非常谨慎处理,游戏内给予玩家造型碎片和橘粉"
: "如果给得太容易, RP 贩售的收入就会锐减"
: "(如果你能免费拿到,何必付钱呢?)"
: "即便 LOL 是免费游戏,我们仍需要赚钱和经营这个游戏
: "这样我们才能投资更多在这个游戏上。"
: "这就是为什么让免费的东西太容易取得,身为一间公司,反而显得不负责任"
: "我知道这样的解释听起来很乏味,但我希望这能让大家了解背后的意义。"
: 后记备注:
: "我并没有说未来橘粉的获得数量,会跟以前一样或者接近
: "只是提醒大家,会有更多的方式获得橘粉"
所谓的更多,是从哪里 至少目前改版到现在,帐号升级对于橘粉是没有正成长的
: "而降低拆解获得的橘粉量,对我们而言,是必须的。"
: "老实说,符文免费,对公司的收入,造成冲击;这一点是我们无法忽视的
一开始就有说了
原来之前的符文不是免费的阿
是不是哪个服务器的符文只能靠联盟币买
会许有人会说 以前买 权力点加成道具
但现在只能靠升级的同时 不也贩卖了经验值加成道具?
那这样以前卖一个加成 现在卖一个加成 哪里有亏损
还是RIOT是觉得以前卖的是经验加成还有权力点有两个
现在却只有一个
: "玩家的期望和要求越来越高
: "我们的改动目标是让奖励系统有意义,而非单纯拿免费奖品。
: "开始讲收入和获益这些屁话,的确让人很反感
: "但我们愿意聆听各方回馈
: "至今还没有人反映,防坏运机制和二连发宝箱,相关感想"
: "我想我们会等到玩家习惯这些改动之后,再来看看情况。"
这话跟我今天看到的话有点相像
"台湾没有过劳,有也是原本就有病"
"其资劳方才是弱势"
离题了
: ───────────────────────────────────────
: 懒人包
: 1. 橘粉的拆解获得率,与季前改动相比,减少了超过 50 %
: 2. 想要合成造型碎片
: (1) 付钱
: (2) 赚宝箱
对于大部分的人来说,宝相根本不是问题
大部分的人角色都偏多,而这些人都是从以前就开始有在消费的人
这些人要取得大量的宝相根本超级简单
真正的重点在于钥匙
钥匙才是真正难拿的东西
: 3. 花钱买宝箱开造型碎片,可是拆出来的橘粉很少......
: 不要担心,我们有新增:
: (1) 防坏运机制
: (2) 二连发宝箱 (箱子打开,里面还多送一组箱子+钥匙)
: 4. Riot 要赚钱
: 5. 符文免费,让收入受到影响。
: 6. 奖励系统希望让玩家觉得有意义,而不是单纯赚免费物品。
: ───────────────────────────────────────
: 差不多就是这样,原文附上了
: 有任何意见,欢迎回文参与讨论
: 先来去喝个水,有错字等下再修! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!

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