10 Games For 700 BE? This system needs some tweaking!
https://redd.it/7bf889
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新版本将 IP 改成蓝粉 (blue essence, BE)
而蓝粉获得的多寡也跟 IP 一样,会受到游戏长度的影响。
(*IP 计算是有公式的;大致上是游戏时间越长,获得的 IP 越多)
Reddit 乡民测试了新版本上线后的第一天打 10 场所获得的蓝粉量
战绩: 6 胜 4 败,其中一场每日首胜
其中,获胜的场次中有 3 场超过 40 分钟,而有 2 场超过三十分钟
假设根据过去 IP 计算方式
他能获得的 IP 数量大约是
250 (首胜) + 100*5 (胜场) + 65*4 (败场) = 1010 IP
而实际上,昨天该乡民获得的蓝粉(BE)数量是 700 BE
换言之,BE 的获得效率相比于 IP 短少了 约 30 %
当然, R 社有说过帐号升级时,获得的荣誉典藏罐内,也会包含 BE
但请记住,这只是新版的第一天,大家都是 Lv 30 → 31
当等级越来越高,帐号将越来越难升级
这个 30 % 的效率缺口只会越来越大
[懒人包]
以前玩家打一个月,累积的 IP,就足够买一支新的英雄 (6300 IP)
新版本,玩家至少要多花 40% 的场次,才购买新的英雄 (6300 BE)
(1 / 0.7 = 1.428,速率上要多花 40% 的场次时间)
再者,如果玩家的等级太高,没办法快速升级的话,少了典藏罐内赠送的蓝粉
玩家累积蓝粉的时间,将会越拖越长。
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E04,为啥打个电动
忽然变得好像在算产能阿....
ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!