Re: [闲聊] MMD的科加斯....

楼主: onionandy (かよう)   2017-10-08 00:41:20
这我一定要说
MMD之前选嘉文有几次EQR到敌人
然.后.就.闪.现.跑.了
我相信大家一定有印象
当他那个闪现按下去的时候我满脑子问号R
对方只是被你关起来不是被你晕眩R
堂堂一个坦就这样闪现跑走
对面就算不能跑,输出对象也会从原本要打嘉文
变成打竞技场外的FW的carry位R
对线期永远只能期待他扛线也就算了
玩个斗士老是变成逗士也就算了
每次打完比赛吸收的伤害
到底有多少是真的会战帮Carry争取输出空间的有效吸伤啊
坦该冲的时候还是要冲啊
这两天看karsa感觉有机会冲上去时MMD都没跟上,还缩掉
搞得karsa像白白被卖掉一样
※ 引述《renny32 (DDDDDDDDDDDDDD)》之铭言:
: 如提
: 刚刚重看了一下这场MSF 打 FW的团战highlight
: 发现MMD的科加斯 完 全 不 行
: 对面开始把伤害灌在他身上时
: 第一反应永远都是往后撤退,退一退快死就交闪
: 拜托,你是个坦克角欸
: 还是有出荣耀头盔,可以冲进去的坦克角
: 就算他的后面有两个射手可以好好输出
: 也因为你这个坦克一后退,他们就不赶往前打了
: 科加斯有闪现,你是不能闪到对面carry旁边给压力?
: 永远都想着要撤退
: 在自家上路高地那波 Betty都已经往前输出了
: 你还是在后退,后退,后退
: 所以你玩这只角色到底要干嘛
: 只知道骗承受伤害,不知道帮队友制造输出空间...?
: 我觉得完全不是AD或者飞机不够carry
: 根本是因为前排在那边俗,俗到后排根本没办法输出
: 有几波更是咖萨勇敢的往敌人E过去撞一个
: MMD还是在咖萨跟后排中间逛逛街,只想Q看看有没有Q到人
: MMD整场给我的感觉就是想要少死一点,不想背锅
: 看起来跟历年世界赛出坦角色的厂长有87%像
: 然后即使想要少死
: 战绩还是难看,又不能带给队伍实质的帮助
: 会战只会当个走Q怪

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