Re: [闲聊] 贝克 : 别一直把B/P的锅丢后勤身上。

楼主: zendic409 (There she goes)   2017-10-08 00:34:51
※ 引述《fkc (Mr. 男子汉)》之铭言:
: https://clips.twitch.tv/SpotlessBoldGerbilNotLikeThis
: (*影片版权为贝克所有,仅利用 Twitch 剪辑功能分享片段。)
: 贝克教练刚刚实况开示了
: 举例身为后勤,被理解这么的差的选手给洗脑的 B 哀情况
: 所以....
: 以后,什么 B/P 的锅都是五个人的锅了。。。
: 牛排、绿茶,4 不 4 解套了? (′‧ω‧‵)
: ───────────────────────────────────────
: 大赛期间,大家文章都又搬又翻地好勤奋....
: 我反而没事情做
: 只能这样刷个存在感ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
B/P 的责任本来就是队伍 选手 跟 后勤一起承担的,怎么可能甩锅给后勤
韩国的 Meta 为什么 这么强,因为他们已经把每种组合的可能性都练到极端
韩国选手是 操作对线理解 是基本,有这个基础 你才有资格讨论B/P组合可能性
EX: 上路Huni 虽然人家都说他斗士比较强只会斗士,但他的基础分数图可能是
坦克 前三Pick 科加斯:91 喵凯:90 慎:88 , 斗士是 Pick 93-95up
所以乍看比赛之下,你就会嘴 Huni 不是斗士 meta 他没屁用啦只会脑冲
反观 : MMD 可能是 科加斯:70 喵凯:75 慎:75, 斗士 pick 60-65
比赛时教练后勤能怎么办? 科加斯这么强,能不pick 给姆咪蛋吗?
韩国对选手的要求,你的游戏理解跟英雄池起码 87% 是个全才
LMS也是,但是人家的及格起码是85分!!! , 我们可能是 60分即可
游戏的Meta套路是建立在 英雄特性+队伍组合功用的发挥上
所以韩国能不强,不引领 Meta吗? 他们又不是人情战队,懒得换人
队伍竞争这么激烈,每个Meta组合的测试都是 两队90%发挥以上的拚搏
这样春季赛,夏季赛打下来,对 patch Meta 的理解根本不是LMS比得上
反观人情 LMS 只能 follow 韩流 Meta,因为这个组合比赛有出好棒棒
所以教练跟我说 科加斯 很强要选,雷兹很强 要选
但是 教练,后勤,选手真的有完全理解过每个组合里 英雄的定位吗?
常常看比赛都觉得 LMS的选手 好像无头苍蝇在打。假如已经落后,
或是领先相当小,对方夹很紧,我们好像就不知道怎么 Play,只能慢慢等
等看看对面会不会有失误,等到自己慢性自杀,或是我们干脆脑干一波流
相反的,在韩国的一流强队身上,不管是领先要End game 或 落后要夹紧
感觉就是很自信沉着,完全了解 自己的英雄组合该打出些什么内容。
甚至觉得,韩国人已经把失误也算进去,了解几分几秒该做些什么事才会赢
那他们就会很有自信,一定要在那个时间点,全队配合去打出该有的 PLAY
像是 SKT 打 EDG 的逆转 (当然这个例子是有点夸张),但是他们的配合,
就是每个人都相信队友会做到100%,Wolf一定嘲到,Huni Q, Faker转四个
反观人情战队 LMS,似乎就是有人需要躺着赢,有人需要 Carry 点
还要强敌多点失误帮帮忙,不然我们打不出会赢的 PLAY。
拜托,如果你无法把游戏操作理解英雄池都搞到 85分以上,那么你再怎么努力
也只代表你真的天分不足够,给其他有天分敢拼的人试试看好吗?
不然你再怎么集训 练Meta套路,70-80分的东西 怎么跟 90up的比?
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2017-10-08 00:42:00
就是要不要B/P都会有问题啊...ban了放另一只强势或main角给对面 选了又打不出东西在没办法换人的情况下你是后勤你也只能赌了啊
作者: Mingming1258 (铭铭)   2017-10-08 01:08:00

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