https://lol.garena.tw/news/3698
Riot 原文:【Upcoming changes to leveling, IP, & rewards】
各位召唤师安安!
如同【最新一期“Riot 有话说”影片】当中所说的,我们正致力于等级及奖励系统的
更新计画。在这些一大堆更动和改良之中,需要特别提到的就是未来我们将移除 30
等等级上限并且合并权力点和蓝色结晶粉末。
这篇开发日志主要是想要让好奇我们为何这么做的玩家了解我们的想法,我们同样会
详细说明其它用来支援这些全新系统的调整。废话不多说,直接进入正题吧!
“Riot 有话说”影片
https://youtu.be/ji4Z60FRWeY
以下是这次更新计画的重点:
大概在去年的某个时候,我们开始研究这些英雄联盟中最古老、也最根本的系统带来
的重大、且长期困扰著玩家的问题 ─ 特别是权力点、奖励跟等级这三个系统。当时
我们很快就发现这三个系统带来了以下问题:
把权力点花在购买符文上的感觉很差,而且时常买了符文之后就没钱解锁英雄。
解锁英雄是一段漫长且辛苦的过程,特别是对于新手来说。
许多玩家拥有大量权力点却不知道要花在哪。
等级系统以现在来看已变得不够成熟,无法提供任何奖励给老玩家。
现在就来谈谈我们打算怎么解决这些问题!
今年季前我们将把符文转为免费,并根据各位投资在这个系统的成本给予相对的报偿
。想要进一步了解有哪些报偿的话,就去看看【最新一期“Riot 有话说”影片】吧!
我们还会引进无上限的等级机制。还记得 30 等等级上限吗?它马上就要跟你说掰掰
囉!到时候它会被一个经过改良的奖励系统取代,这个系统会跟着各位一起升级。之
后的奖励不再是每场对战结束后收到些许权力点,而是改成每次升级时获得一个无须
钥匙就可开启的宝箱 ─ 我们称之为典藏罐。这些典藏罐里面包含了英雄碎片和蓝色
结晶粉末,到达一定等级后,你将会获得一些特殊奖励,像是宝石或超级稀有的表情
。
最后,我们将合并权力点和蓝色结晶粉末。到时候你将透过一个全新的游戏币(我们
依然称之为蓝色结晶粉末)进行所有过去需要花费权力点或是蓝色结晶粉末的事情。
商城里面所有商品的价格都跟过去一样,举例来说,你需要花费 6300 蓝色结晶粉末
购买像是慨影这类近期推出的英雄。
为什么要为等级系统新增奖励?
我们之所以取消等级上限,并且把奖励加进等级系统,出自于以下几个理由:
首先,我们想要带给玩家一些努力的方向,而不是只有把英雄练好而已。如果达到高
等级之后你将获得一些超酷的奖励(像是独特又稀有的表情),相信你会觉得过去花
费在游戏上的时间是值得的,也会感到自己的努力受到认可。
我们也想要让奖励相关的体验和宝箱掉落有所关联,玩家得到奖励时,会觉得自己收
到了一份实体礼物。以英雄碎片来说,为了买想要的英雄,你可能已经存钱存了老半
天,但是没想到宝箱居然正好掉落了你需要的英雄碎片。如果碰到这种情况,相信任
何人都会觉得自己很幸运。升级英雄碎片需要的粉末数量相当于该英雄售价打八折之
后的价格,就算你不喜欢收到的英雄碎片也没关系,因为到时候你可以把英雄碎片分
解成蓝色结晶粉末,并把它拿来买任何你想要的东西。
此外,这个全新系统将使我们能够针对不同类型的玩家订制出不同的奖励。举例来说
,过去我们一直不断耳闻新手玩家希望我们帮助他们更快速地解锁英雄。所以,如果
你是新手的话,等级前期时获得的典藏罐将带给你适合新手使用的英雄。同样地,如
果你是等级较高的玩家,我们也会为你量身打造独特的奖励,好让你炫耀一下你的等
级或实力。
但是为什么要合并权力点跟蓝色结晶粉末?
透过将权力点和蓝色结晶粉末合并成单一游戏币,我们正在把许多独立的系统连结在
一起(等级、奖励和战利品)。在过去,如果你得到一个你不想要的英雄碎片,并决
定把它分解掉,最后得到的蓝色结晶粉末其实用不太到;可是现在,你可以把它拿去
购买商城里你想要的英雄。权力点和蓝色结晶粉末合并之后会直接把商城和战利品系
统连结在一起,以后想要使用奖励的时候你的选择相对变得更多了。
除了这些之外,你们在季前期间是不是还打算进行其它疯狂的调整?
呃,是的没错,除此之外还有一些其它的更动。我们主要会针对战利品系统进行调整
,好让它跟新的等级系统产生良好的互动模式,并使两者达到平衡。
战利品系统再平衡
拜新的等级系统所赐(还有近期才更新的荣誉系统和大量的活动),你们将获得比以
往还要多的碎片,所以届时我们会调降所有类型的碎片分解成粉末的比率 ─ 包括英
雄碎片、造型碎片和守卫造型碎片。
举例来说,在目前的系统中,分解一个英雄碎片后得到的粉末数量大约是该英雄售价
的三分之一;在新系统中,分解之后的粉末数量将改成该英雄售价的 20%。此外,由
于到时候每个人拥有的英雄碎片将比过去多出许多,我们必须移除把它们重铸成永久
随机英雄的功能 ─ 未来我们将不定期贩售可以使用蓝色结晶粉末购买的神秘英雄。
有鉴于此,你应该趁季前到来之前把所有不想要的英雄碎片分解掉,如此才能取得最
大化的粉末数量。季前快到的时候我们将会新增通知到接口中,提醒大家记得先行分
解(届时我们会按照每个地区权力点及联盟币的比率放大每位玩家本来持有的粉末数
量,关于这个部份我们会在文末加以说明)。
为了补偿分解比率的更动,我们将调整战利品宝箱的掉落机制。到时候到每个宝箱将
有机会掉落两个奖励,大家敬请期待吧!除此之外,我们还会新增“非酋保护机制”
,你们再也不会因为没有拿到任何造型碎片或宝石而哭哭了。
英雄取得速度平衡调整
我们要强调大部份玩家届时取得英雄的速度大致上还是跟权力点还在的时候一样快
- 在某些情况下甚至更快,因为到时候你们可以透过等级、荣誉以及专精系统取得碎
片。当然还有一个原因,就是你们再也不需要花钱买符文了。
唯一一个会觉得在新系统中赚取游戏币的速度变慢的族群就是那些等级较高,且每天
都会玩个好几场的玩家;他们之所以会这么觉得主要是因为我们将把每日首胜奖励改
成每日任务,未来完成任务之后只会获得经验奖励。它们将带给各位比以往还要多的
等级经验,如果连续玩好几场的话经验奖励会变得比较少。
不论如何,这些玩家得到的蓝色结晶粉末数量仍会高于其他人。我们想要确保游戏里
永远都有值得玩家花费蓝色结晶粉末购买的商品,所以这次季前一开始,也就是我们
合并权力点和蓝色结晶粉末之后,我们会开放一个限时的蓝色结晶粉末商店。在那里
你可以使用蓝色结晶粉末购买像是炫彩造型、守卫造型还有超级稀有的造型等商品。
一般来说,这类商品几乎只能透过联盟币取得(够幸运的话也可以透过战利品掉落的
方式取得),因为这是我们在游戏里进行再投资的方式。然而,未来我们将不定期推
出这类特卖活动,提供那些升级升得很快,手里持有许多蓝色结晶粉末的玩家一些消
费的管道。
最后几件需要谨记在心的事
由于商城里所有商品的价格都不会变(像刹雅的价格到时候就会是 6300 蓝色结晶粉
末),我们将提升碎片分解后蓝色结晶粉末的数量,到时候碎片分解之后粉末的数量
将改为该英雄蓝色结晶粉末售价的 20%。举例来说,分解一个售价为 6300 蓝色结晶
粉末的英雄碎片,最后得到的粉末数量会是 1260。目前的话,即使你们把大部份的英
雄碎片都分解掉,也顶多只会拥有几百个蓝色结晶粉末,但是这个数字会在我们把权
力点跟蓝色结晶粉末合并之后变得非常大,感觉有点像是从碎片中萃取出大量的结晶
粉末,我们的用意是为了帮助蓝色结晶粉末维持它的购买力。
至于现在道具栏中的蓝色结晶粉末会发生什么事呢?正式进入季前阶段之后,我们在
计算各位蓝色结晶粉末的帐户余额时会按比例放大道具栏中的蓝色结晶粉末数量(约
乘以 23.4),所以如果本来拥有 270 结晶粉末,届时会转换成 6300 结晶粉末。
最后一件事:由于权力点之后就会变成蓝色结晶粉末 ─ 即将与等级系统相关联 ─
我们从现在开始会停止贩售权力点加成道具。如果你已经拥有权力点加成道具,到时
进入季前之后它们会转换成经验加成道具,经验加成道具的价格也将调整为现在权力
点加成道具的价格(因为未来取得奖励的速度变得更快了)。
因应原厂更动, 以下相关活动奖励也将有所调整:
Garena Mobile 的幸运转盘 → 移除权力点加成道具奖励,新增“铁拳无敌”守卫造型奖励
Garena 能量值 → 移除权力点加成道具兑换奖励
普罗超值选 → 移除权力点加成道具奖励,新增“200 蓝色粉末”奖励
非常感谢各位耐心看完文章!我们已经迫不急待看到你们得到这些东西时的开心模样
了!