[闲聊] lol赛事bp总是很死是谁的问题?

楼主: IOP14759 (iop14759)   2017-09-01 11:57:33
刚刚看了垃圾滚出英雄联盟的讨论串想到
lol的赛事从以前到现在一直都是像滩死水
各大赛事的bp最后统计通常只有5.60只角色
相比dota2的ti连续两届bp都破百,而且冠军队的核心也都能拿出10只以上不同脚色
而lol常常是小组赛第一天bp5.60只看起来好像五花八门
但是到了淘汰赛后每个位置只剩2~3只能选
原本想说10ban能改变,但是现在看来还是像一滩死水
很好奇这个问题究竟是为什么?
是选手的错吗?选手都很懒惰不练角?可是很多选手的本命角也常常不敢选
还是拳头的错呢?
作者: silentsky555 (寂寞天空)   2017-09-01 12:22:00
不练角
作者: katanakiller (管他去死)   2017-09-01 12:29:00
多出一些接技装每支角色都能秒人暴力平衡就好了
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2017-09-01 12:33:00
游戏设计的差异 尤其是ad和ap的这种设计
作者: Allenlin0720   2017-09-01 12:47:00
改成不ban角 ban职业 我ban射手 你ban坦克 大家斗士肉搏打一波

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