[情报] 符文重铸教室:后期取向符文介绍

楼主: turningright (Right)   2017-09-01 11:12:18
来源:https://goo.gl/Uu9Wti
译者:Bahamut 孙文
网页图文版:https://goo.gl/9zpgC4
提醒:S8 将会仅剩余“符文树系统”,旧有之“天赋”、“符文”将全数移除。
新符文树系统机制:主要路径(1*关键符文+1*主要符文+2*次要符文)&次要路径(2*次
要符文)
旧符文退费事宜公告 #1PSSnEv5 (LoL)
哈囉,各位好!
我是来自符文重铸团队的 Wrekz,今天要带你们来看更多的符文囉!在之前我们分享过了
一些非常有趣的符文、牺牲前期能力换取后期强势的符文,或是给你更多雪球能力或是爆
发能力的符文。而你也可以牺牲前述这些,来换取不一样的后期强势数值符文,今天我们
要来介绍这种感觉的符文,一起来看看并发表你的意见吧。
第一个:凝聚暴风,这个符文来自巫术之道,而它是属于放在最后格子的小符文。
凝聚暴风
游戏每经过 10 分钟,你会获得 +8 魔法攻击或是 +6 物理攻击(适性),且每 10 分钟
都会额外提升一倍效果。
很难理解吗?以下是举例:
‧10:00:+8 AP 或是 +6 AD(0+8、0+6)
‧20:00:+24 AP 或是 +18 AD(0+8+16、0+6+12)
‧30:00:+48 AP 或是 +36 AD(0+8+16+24、0+6+12+18)
‧40:00:+80 AP 或是 +60 AD(0+8+16+24+32、0+6+12+18+24)
‧50:00~以此类推。
凝聚暴风非常着重在后期的数值上,给予前期强大的风险,但在后期给予极强的能力,不
同于一般的线性成长,它真的是愈后期愈变态的符文。然而,你不会一直持续的获得加成
,而是每固定十分钟提升一次,这让一些后期对战时间(30、40、50分)显得更加重要,
凝聚爆风在 30 分钟之后的加成就足以令人畏惧了,我们也会紧盯这符文的表现,毕竟成
长型符文,必须要非常小心的拿捏平衡并且在游戏中保持着独特性,面对这个前期没有其
他强化效果的符文,为了后期的强大效果,你就必须冒这个风险。
下一个符文也是属于巫术之道,而它是位于关键符文下方的大符文,目前这个符文的名称
是非常暂时的。
更多绝招
获得 5% 绝招冷却时间减免,并提升 5% 绝招冷却时间减免最大值。
此外,每使用一次绝招,就提升 1.5% 绝招冷却时间减免与最大值,最多叠加 10 次。
也就是说,绝招的冷却时间减免上限提升至 45%,叠满层的话上限会提升至 60%。
有没有玩过一些英雄恨不得马上叠满你的冷却时间减免来使用这些大招?一说我就想到菲
艾、卡尔瑟斯、阿姆姆这些角色,“更多绝招”马上达成你的需求!不是专注在能力也不
是专注在全技能冷却时间,而是针对英雄的绝招。我们一样对一群玩家做了测试,一部份
的玩家是会选择长时间冷却的英雄来最大化缩短的效益,也有另外一些玩家是以在一波会
战可以施放两次绝招为目标,总而言之,我们希望你们可以去思考怎样运用是最适合自己
的。
在之前我们也有尝试过把这符文以关键符文的形式推出,然而,以关键符文的形式来平衡
一个后期取向的符文是比较困难的,毕竟以关键符文该有的强度,拉克丝在一波会战中开
了三次以上的嘴砲是很可怕的,将这个符文移到非关键符文的位置可以让我们比较好拿捏
它的强度,并且也不会让各位失去期待。
你对本次释出的符文有什么感想?你在下一堂课想要知道什么?请在下方留言让我们知道
!就跟之前一样,我们会在下方留言板寻找问题回复,感谢你们的阅读!
作者: MoriNakamura (森)   2017-09-01 11:59:00
Lux大爆射 艾希之类的能当小招丢...除非有更好选择
作者: ericpan70096 (废文初心者)   2017-09-01 12:23:00
最高应该是65%吧,还有天赋的5%不过不知道这样杰西会不会强的太夸张哈哈哦哦@@因为我是看redmercy的介绍,我自己也不是很确定

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