[闲聊] 有人觉得和小兵的单位碰撞越来越卡吗?

楼主: bully9876 (不外如是)   2017-06-19 01:49:50
依稀记得s6 or s7 的季初   改版资讯有写道
因应整体游戏的改动  之后小兵的单位面积会缩小
并在英雄单位碰撞一堆小兵时 会改善卡顿的情况
使你操控的人物经过小兵群时  不会在小兵群中左抖右抖的
或是产生视觉上似乎是可以经过小兵群 但实际上必须绕一大圈经过的情形
但实际上 就我个人的体验 上述的情况  还是时常发生
似乎自从改变某些坦角和软皮角色的体积之后(当然我不确定是否为这个因素)
有些角色就很容易卡住 而且卡住与否 也并非与其体积大小有绝对相关
基本上这点挺恼人的  每次追击敌人 经过小兵 都要担心会不会
又出现这种无形的气墙  导致fail
不知各位有否上述的经历?希望拳头社若真的要改动这部分
希望能做出真的 有感觉的改动 而非每经过一个版本 体验每况愈下
作者: q212146223jh (GaryLin)   2017-06-19 01:57:00
真的,卡到爆快烦死了
作者: azd832733220 (ZXAA)   2017-06-19 02:09:00
近战要尾兵被卡一下 整个人绕一圈 然后漏兵
作者: absoultyfqqq (Pcoinfox)   2017-06-19 09:26:00
同感
作者: albert801020 (Han)   2017-06-19 09:46:00
U
作者: ohhhhhhhhhhh (xDDD1108)   2017-06-19 12:05:00
上次看到有人在跟小兵跳恰恰哈哈
作者: lucky8825252 (长本)   2017-06-19 12:25:00
最近都有小兵会吓到卡在塔下

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