新召唤师接口的未来计画
https://lol.garena.tw/news/3599
http://imgur.com/VCEfxg3
Riot 原文:【Future plans for the client】
http://riot.com/2qWNc3y
各位召唤师安安~
新召唤师接口更新终于大功告成!取代传统客户端的过程十分顺利,推出之后也并没有碰
到什么广泛的技术问题。但是还没完呢,我们还要把新召唤师接口变得更好。
新召唤师接口测试期间,我们不断吸收玩家的反馈。今天要告诉各位实践这些想法的计画
,我们将会推出许多新功能、修正错误,并改善使用者经验,这些都会针对玩家的建议去
实行。如果你在名单上没看到自己想要的更动的话,这并不代表我们不在乎 ─ 名单上的
只是最高优先程度的改动罢了。
接下来就让我们来看看这些改动是什么吧~
正在下功夫的地方
这些是我们正在着手进行的更动,或者是我们之后将会不断优化的事项。总之呢,就是最
高优先程度的更动。
已完成
.在英雄选择时查阅好友名单并展开新对话
我们在 7.9 版本新增了此功能。
.个人专属商店优惠
已于 7.10 版本推出!
着手中
.新接口稳定度优化以及错误修正
近几个月来,新召唤师接口的稳定度还算不错,但我们认为持续的优化新接口并修正错
误是非常重要的一件事。这项任务大概会永远持续下去 ─ 直到地球毁灭或是我们推出
约瑞科的新造型(一定会在世界末日前推出的啦)。
.缩短读取游戏结算画面的时间
碰过游戏结算画面读取时间过长问题的人,大多是因为在设定中勾选了“游戏开始时完
全关闭英雄联盟客户端”这个选项。而我们正在改善这点,希望能缩短画面转换的时间。
.英雄选择画面性能改善
具体而言,我们想要缩短英雄选择画面的读取时间,并删减任何会导致 B/P 阶段延迟的
因素,这项任务正在如火如荼地进行中。
即将完成
.自订道具组合
所有旧的道具组合都应该还能够运作,而我们知道不能在新召唤师接口中编辑道具组合
是一件非常痛苦的事情。这项功能目前正在 PBE 中测试,距离正式上线的日子应该不远
了,我们会持续向各位更新开发消息的。
.聊天视窗优化
聊天功能团队正在解决玩家们难以分辨视窗中私讯对象究竟是谁的问题。
未来的计画
下列提及的更动大多会在今年结束前完成。有些功能可能会花更多时间开发,但我们向各
位承诺以下提及的东西在未来一定会释出。
高优先
.在英雄选择时购买造型
此功能能够在传统客户端中的特定游戏模式使用。我们在这里保证,一定会在新接口推
出这个功能,且每个模式都会,毕竟这是各位花钱买的东西嘛。
.在英雄选择时编辑天赋,天赋视窗不再占满整个画面
如此一来,玩家在编辑天赋时就可以清楚看到 B/P 的计时器以及目前选用的英雄是谁。
.让你能够在锁定英雄后马上选择造型
.提升新接口按钮的回应速度
如前面所提及的性能表现问题,我们认为可以透过缩短按钮点击回应时间以及移动光标
后,说明文字显现的时间来改善玩家对客户端延迟的观感。
.完善“近期竞赛玩家”名单功能
你依旧可以在“新增好友”那边(可以在社交圈点选)找到此项功能,但它不如旧客户
端那样普及。我们会在大厅植入这个功能,并在好友名单内新增一个“近期竞赛玩家”
的下拉式选单。此外,也可以直接从“近期竞赛玩家”中封锁人。
优先
.让天赋 / 符文页之间的转换更快速清楚
我们目前已经有数个设计上的新想法,只是还没定案。我们会解决光标在符文页选单物
件上移动时,浮出说明阻挡萤幕上资讯的问题。这项改善也是未来符文以及天赋更动的
一部份。
.在收藏的英雄页面中直接解锁造型
目前“解锁”按钮还是灰色的,看起来真的很可怜。我们会让它变得开心点。
.减少新接口到实际进入游戏间所需要的点击次数
我们承诺过会减少实际进入游戏的所需时间,之后的禁用 10 位英雄机制以及选择游戏
视窗的改动都会针对此问题来调整。
.新接口将会记住你最后对战的模式以及位置
每次都要重新选择一次真的太奇怪了。
.英雄选择时也可以进入收藏的英雄页面
目前只能在大厅点击收藏进入。
.在收藏中打造一个“造型”分页
玩家想要一个特别的展示柜来看看自己拥有的造型,我们就替你们作一个。
.英雄选择时显示目前进行对战模式
传统客户端会在左上角清楚显示出目前对战的模式是什么,但新接口并没有这项功能。
.改善新接口上方工具列,提升个别按钮辨别度
特别是商店跟战利品按钮,存在感不高,应该让它们更有“按钮”的感觉。
.聊天视窗“弹出”选项不应该一直重置设定
现在每次重新登入都会回复成默认状态。
.在更换头像时能够看到头像的说明
所以你就可以追忆那段含辛茹苦、收集比尔吉沃特头像的时光啦~
.首胜计时器
目前首胜计时器只显示小时单位,之后会显示分钟及秒数。
.英雄选择阶段(非竞技模式)时让玩家了解他们位于哪一方
这目前也是盲选模式的一大问题。
.新接口整体音量平衡
也就是提供给玩家更多的选项,调整英雄选择阶段的选用 / 禁用 / 计时器音量,使其
更一致。
优先度不高的计画
这些是之后会调整的合理改动,只是优先度没有上面那些那么高。我们最终一样会完成。
低优先
.在英雄页面预览炫彩包
.在新接口内调整游戏内影像设定
.在英雄页面浏览所有英雄的资讯及影片,包含那些有第二个技能组的英雄
这可以让英雄页面的资讯变得更加一致,只是玩家们得稍微等一下。
.观察高端对战
这个功能在 2016 初期,新召唤师接口测试久久之前就由于安全性问题被移除了。而我
们认为目前还没办法即时地解决这个问题,但会尝试其他的方案来应对(也许会提供可
下载的对战重播)。
一个还在斟酌的东西
该死的个人资料。
应该会在几个月后释出
.个人资料页面的游戏生涯
这包含了以前能够在传统客户端中看到的积分数据。我们目前还在观察,看是不是能在
已经预定好的个人资料页面改动计画里加入这项工作。
还有我们不打算改动的地方
只有一件事我们目前尚未纳入考量。
不会推出
.将社交圈最小化的功能
这其实是基于设计上的考量,因为我们之后会推出更多额外功能。不像传统客户端,社
交圈选单背后并没有其它东西 ─ 画面上的讯息都是我们经过评估才展示出来的。目前
社交圈已经能够提供许多额外的资讯:像是你列队的时长,游戏邀请,以及军团的资讯
(这些东西在旧客户端都是一个一个小分页跟弹出视窗)。因此,我们之后会更妥善地
运用这些空间,提供更有价值的资讯。
现在传统客户端已经被汰换,也就表示我们终于能够将心力集中在其它好事上,预计接下
来的几个月会有更多东西释出。另外,在之后的数个版本更新中,你会发现传统客户端的
档案渐渐被移除掉,节省了硬盘空间。
同时,别忘了继续回报错误以及提供建议给我们,让我们一起把新接口变得更好吧!