Re: [闲聊] 新拉姆斯...

楼主: coca5108000 (CoCa)   2017-05-19 14:55:32
※ 引述《abc2090614 (casperxdd)》之铭言:
: 如题
: 这篇不是NBA梗文 不过大概还是有____会玩姆斯梗
: 简单说
: 新拉姆斯真的超废
: 被动伤害下降
: 嘲讽的增加攻速要和W或R搭配才有用
: 问题是开W以后自缓60% 等于是被努努满等冰球丢到持续六秒的概念
: 你加攻速可是按W对面就跑掉了
: 然后基础双防提升也超低 没两大物防装根本坦不了塔
: R对英雄伤害变超低 CD变长
: RIOT又毁掉一只角色
: 建议大家等下版BUFF 珍惜分数 远离姆斯
: EDIT: 是说我看到有人说先满E>Q>W 然后走斗士流出泰坦九头蛇打伤害 来试看看
等等..................我虽然还没玩过很多场,但是感觉完全不糟啊
拿来打上路,一等点Q或W,基本上W只点一点,QE我个人交互点,大原则是主Q,但是
打对手是比较软的上路或打也GANK很积极我会交互点E,让嘲讽时间变长
因为还在测试,基本上符文没特化,用的是红AD、黄物防4颗生命5颗、蓝固定魔防、紫AS
天赋用0 12 18 ,打坦点不死之握打软皮点巨人勇气,点出招唤师-CD,闪现传送
起手看对手,我大多带污浊,偶尔才会多兰盾。
遇到对手选远程上路就别选了,你会很想死,尤其是提摩,基本上对手是近战才出场
基本上点出WE再跟人换血,前面忍着点,换血人家过来开WR要走再E结束后接Q
E的刷新攻速效果不用太执著,人家过来发现奇怪A不赢的时候就会想走了,你R的缓速
是累积的一开始不缓,W会缓自己60%,要追击就会关掉所以不会拿来刷新E。
主动换的话则是Q起手或是E起手,直接WR,基本上E时间结束W要马上关,对方很少会想
在你W开的时候打,所以都马会跑,你W缓自己60%实在太缓不关根本走不动
装备火斗必备,我还没试过泰坦,后续要物防组兰顿肩甲随你,魔防出深渊。
跟以前的姆斯不一样,你基本上要改变思维,W的更动很大,但是论"伤害"我个人认为
比以前强,攻速带给新被动的效益不错。
被动改成普攻附带额外吃物防系数和少许数值的魔伤,这点我们来比较新旧版
新:普攻会造成 8~20(等级 1~13)(+10% 物理防御)点额外魔法伤害
旧:获得相当于 25% 物理防御的物理攻击
这点要搭配W一起看
W改动
额外物防及魔防从 40/60/80/100/120 调整为 20(+50/55/60/65/70% 总防御)
先不论对手跟装备(因为计算很复杂..),在等级1(基础物防31算30就好),W一等的时候
总物防
旧:30+40 =70
新:30+20+(30*50%=15)=65
在空装的情况下,旧版W在物防加成上面胜,但是加上装备,你物防破150的情况下
满等W,新的W给的物防就开始比旧的多
(不过这个计算不太重要,因为姆斯不会主W,只是单纯的说给固定数值并没有
真的比新版W给%来的强)
物防给的额外效益,我们套用上面计算的1等空装和W效益
旧: 未开W 30*25% = 12
开W 70*25% = 17.5 给予姆斯17.5额外AD
新: 未开W 8+3 = 11 平时普攻附带额外魔伤
开了W 11*1.5 = 16.5
基本上1等的差距很少,旧版略高1的伤害,那我们再来用满等物防200来算下
旧:未开W 200 = 额外50AD
开W (200+120)*0.25= 80 额外80AD (姆斯技能只吃AP)
新:未开W 200*0.1+20 = 40 普攻额外40魔伤
开W 200+(200*0.7)+20 =360(AR)
(360*0.1+20)*1.5 =84 普攻额外84魔伤
基本上我们可以看到,在你有2件坦装(物防过200)情况下,新旧版是略有胜负,在后期
新的W开启后伤害略赢,还能搭配本身技能组都是魔伤出魔穿符雯或天赋
至于E的修改(破防改成增加攻速)带来的效益就先不算了(改天有时间再算)
R的更动虽然降低伤害跟提升CD,但是给予缓速这个很重要的效果
结论(懒人包):
单论被动和W的修改,就以数值上来看并没有削弱,但是玩法上的确有很大的改变
而新的拉姆斯普攻改为魔伤后,整体的伤害以AP为主,毕竟R跟Q都是法伤,W反弹
的伤害、反甲、火斗也都是魔伤,或许给予带魔穿的可能性。
Q、W的冷却时间减少也是值得玩味之处(或许尝试出40%CDR看看?)
个人觉得这次改动是很有趣的,实际玩起来也不差,抛砖引玉一下
作者: CocaCola   2017-07-18 15:16:00
难喝!!
作者: Pepsi   2017-07-18 15:17:00
靠杯哦!

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