养闪电狼就跟养小孩一样,爸妈(公司)有钱未必能给你很多钱花
但其实已经在你身上投资许多(光2016年至少花4000万)
养儿还可以防老,养选手(战队)想也知道不可能有什么防
建议可以依《不同族群的观众源》来作开源,例如有钱的年轻人、外行人、企业界等
一.频道斗内+工商手游
可以尝试看看做网络频道节目,不需太频繁,最多频率双周一次
也可以简短、适切的在节目中,工商自己家里面的手游
这种只需要电脑前按按键就可以进行支援的
是最有机会引出一些金弹、银弹丰厚,年龄却40岁不到,甚至更年轻的人
二.推出周边商品需参考动漫
动漫有那一些周边是最实用、最多人喜爱?这我不知道...
不过队伍里就有许多专业顾问了XD
三.争取举办季后赛或资格赛
这个需要审慎评估、规划、计算,结果未必有我幻想中的乐观
但我一直觉得包含Riot举办的季中赛、LCK等都太过于重视“比赛内容”
这虽然是正确的"观念",实际上却未必能吸引到更多人,除非真的很大赛
举办比赛应该:比赛娱乐>>>>比赛内容
只要能吸引超过一半的观众,都是为了娱乐而来,从娱乐主菜中再来接触比赛配菜
要8、9成甚至满座率应该不难,门票也不需要太廉价
如何让娱乐性高?煽动性、影、音是三大要素
煽动性就是主持人、选手、主播赛评的话术与演出,选手应该比赛前也要访问
影、音就看如何设计,灯光明、暗、特殊音效等等,可以搭配比赛内容
让内行的玩家可以携带外行的朋友,看完热闹还能说出不虚此行就成功了
四.政界牵线
企业界方面,尤其是知名大企业,多多少少需要靠政界的牵线,以利带动投资