Re: [闲聊] 汉默丁格是不是新世界的卡密?

楼主: RedEdge (红刃)   2017-05-18 16:51:38
※ 引述《qscf753 (夜月风翔)》之铭言:
: 各位大屌乡民午安
: 最近重新审视方便面头这只角色 发现走SUP还满厉害的
: 我的玩法是这样的
(原文吃光光)
这是一篇讨论方便面头SUP的文章,啥新世界的卡蜜,我不懂
分析一下改版前后,我觉得超棒的没问题~
H-28G 进化炮台(Q)
: 基础伤害从 12/18/24/30/36(+0.15 AP)调整为 6/9/12/15/18(+0.3 AP)。
这改动没差,反正在下路线砲台攻击距离过短,基本上砲台没什么普攻机会
: 光束炮的伤害从 40/60/80/105/130 调整为 40/60/80/100/120(魔攻系数不变)。
些微的Nerf了10点伤害而已
: 储存上限从 1/2/2/3/3 调整为 3。
: 每座炮台的生成时间从 24/23/22/21/20 秒调整为 20 秒。
这大Buff,方便面头Sup就是不会去点高Q技能
旧版身上还只能存一个砲台,被Gank被塔杀的时候,Q技能临时放一座根本有放等于没放
但新版就猛猛了,随时随地被开就好好给他放三个下去,再来个RQ,全力反打模式启动
: 火箭(W)命中敌方英雄时,每发都会让炮台获得 20% 充能;手雷(E)命中敌方英雄时
: ,炮台会立刻获得 100% 充能(强化后的 W 和 E 同样适用此效果)。
: 光束炮从 0% 充能至 100% 所须的时间 16 秒调整为 90 秒。
: 炮台每次普攻不再获得 1/2/3/4/5% 光束炮充能。
: 炮台被放置在场上时本身不再具有 70% 充能。
原本的冲能雷射对下路SUP来说就是放炮塔祈祷他撑到能喷一发雷射就好
现在这样棒呆了,全力反打模式开启,E中对手就会喷,W中再喷
原本听天由命的雷射,现在操作得当就是2发(三砲台6发)
高科技微型火箭(W)
: 消耗魔力从 70/80/90/100/110 调整为 50/60/70/80/90。
: 冷却时间从 11 秒调整为 11/10/9/8/7 秒。
方便面头下路的主打技就是一发W就触发完雷神
这降低CD降低耗魔就是完美的Buff,完全不需要再多说明了
CH-2 暴风手雷(E)
: 冷却时间从 18/16/14/12/10 秒调整为 12 秒。
: 爆炸的范围半径从 210 调整为 250(造成晕眩的范围半径不变)。
唯一的CC保排技改短1/3的CD时间,一样是简单的Buff
爆炸范围改大,应该是帮助Q砲台雷射的充能刷新
有人会想拿来Poke,这点我就不予置评了
进化 - CH-3X 闪光飞弹(E)
: 基础伤害从 150/200/250 调整为 150/250/350。
: 魔攻系数从 0.6 调整为 0.75。
虽然我刚刚说会用RQ来开启全力反打模式
但事实上平局甚至是顺风局
这通常才是最会被使用到的大绝技能
施放距离跟晕眩范围跟索娜有闪现是差不多的效果
只是因为不是顺发,所以通常当作第二阶段补CC用
伤害直接提高,一样是个简单的Buff
被动跟基础数值
恩,不用贴说明了......不管走哪来说都是Nerf吧...
总结
这只或许在走单中或单上的状况,是Nerf还是Buff还不太明显
但至少在Sup上我们应该能断言,这技能组算是大大的Buff了一番
其没有被强化的砲台终于也能靠着瞬间建造出来的数量发挥出影响力
可喜可贺,可喜可贺

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