Re: [闲聊] 红帖:若元素龙再多一条,想要什么Buff?

楼主: YaLingYin (泠)   2017-05-10 13:07:27
既然要以元素的方式来进行思考,就要先思考以自然魔法中元素的分类。
四元素就是最常见的地水火风,
五元素是地水火风+心灵(有时候心灵包含光暗、念力)。
六元素是地水火风+光+暗。
当然还有七元素和八元素划分,但如果要弄到这么多游戏时间一定不够长。
大家有讨论到减少冷却时间、死亡时间减少、减少饰品冷却等等。
而我想的则是从视野下手。
心灵能力可以给英雄的可视范围增加,或是增加侦查守卫的可视距离(但这改动就是会导致赛场上节奏放慢,因为可以很简单抓到动向)
暗能力可以考虑让某部分的地区陷入黑暗一段时间,已存在守卫的侦查能力无效之类的。
这能力可以应用在假设想偷吃巴龙,可以让这区域陷入黑暗无法被守卫或饰品或技能看到,只能用脸探。
光能力就可以让某部分的地区照亮一段时间,已存在的守卫也会被现形。(就像现在的真知花)
但光暗龙能力就不是给予能力加成,只能算是像预视者那样道具使用,感觉又不符合RIOT的期望。
我个人也是有猜测会给予法术吸血之类的,毕竟这效果已经无法从商店买到,可是法术吸血感觉效果有限。
一点想法,谢谢大家。

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