Re: [心得] sup位的"数字概念" (举火人为例)

楼主: cpf0119 ( )   2017-03-15 11:27:55
※ 引述《Flyroach (*飞天蟑螂*)》之铭言:
正常版数据,所有假设都是团战/正常发挥数字,不计符文/天赋:
火人
被动一层烧4秒共烧2%最大生命血量这个,太难算了我们先不算它
Q1: 80 + 0.55AP
W3: 165+ 0.6 AP 标记后伤害增为206.25+0.75AP
E1: 70 + 0.35AP
R1: 100+ 0.25AP,单一目标最高伤害可到 300 + 0.75AP
设团战正常发挥
we到二个人,不计w标记增伤
并且r正常弹跳四下
wer共可以触发出二次被动,被动各波及一人。
则总伤:
Q 80
W 165x2
E 70x2
R 100x 4
被动 800hp x 14% x 2 x 2 =448
被动 4秒烧2%最大HP 不计
________
总伤 1398
作者: ripeChu10141 (Macha)   2017-03-15 11:33:00
挑战xx

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