[情报] 赛季启程:职业比赛禁用英雄数将变为10个

楼主: S890127 (丁读生)   2017-01-06 16:33:04
https://lol.garena.tw/news/3427 这是官方翻译
Riot 原文:【Spring Split: 10 bans in pro-play】
前一阵子我们曾在【公告】说明过要将禁用英雄数改为 10 位,现在我们
找到了适用的方法,且会将这个规则套用在 2017 赛季初的职业及业余赛
事上。我们想要跟各位聊聊这个系统背后的思维 ─ 其真正的目的是什么
、我们要如何实行它,以及为什么我们要先在职业赛事上实施这个规则。
为什么要禁用更多英雄?
我们认为在职业竞赛中更动目前的选用 / 禁用(Ban / Pick,以下简称
BP)系统能够增加英雄的多样性,也会孕育出更具策略性的玩法。我们相
信增加禁用英雄数目也会激励选手、让他们的角色池变深,而召唤峡谷就
会出现更多独特的英雄 ─ 也会让英雄选择阶段变得更加有趣,吸引粉丝
们收看。我们的计画是在英雄选择阶段中分别给予双方队伍额外两个禁用
英雄的机会;这个中途的禁用应该会激发队伍的适应能力,也会让那些准
确预测对手策略的队伍有所收获,让他们能够迅速制衡敌方。
我们已经请职业选手们帮助测试新的禁用规则,尝试了几种不同的方案,
并根据他们提出的回馈来改动。正式推出新禁用规则后,我们也会持续收
集职业选手跟粉丝的意见来改进。
组织性比赛 vs. 一般游戏的考量
我们认为改动 BP 系统会带来许多好处。而这些好处在职业比赛(及其它
组织性比赛)还有一般游戏中会有些微不同。在组织性比赛中,你会与共
同的队友一起游戏,你已经清楚对手是谁,而且你也有可能在以前就已经
对付过他们;但在一般配对游戏中,你加入了一个全新的队伍,没有任何
初始资讯,也不清楚对手到底是谁。因此,这两个游戏环境中的需求以及
新系统能带来的好处也会有所不同。
组织性比赛的选禁角系统到底是怎么运作的?
英雄选择的第一阶段会与目前相同:双方队伍可以禁用三位英雄,之后再
选择英雄:蓝方先选择一位,红方选择两位,接着蓝方再选择两位,红方
选择一位。接着便是第二次禁用:双方轮流禁用,红方先禁,然后进入最
后选择阶段:红方选择一位英雄,蓝方选择两位,红方再选择最后一位。
https://i.imgur.com/cLadmwn.jpg
我们不断探索、并在全球各地与职业、业余选手们重复测试不同的英雄选
择模式,才决议出这个最终版本。我们也确保了这个改动不会使 BP 阶段
变得更加冗长。
那有 BP 阶段的一般游戏怎么办呢?
我们晚一点才会把更新版的 BP 系统加入到一般游戏中。我们还在评估要
怎么在一般游戏中调整 BP 系统才会是最好的,因为一般游戏有着截然不
同的环境(不熟悉的队友、还有缺乏对手的资讯)。
改成禁用 10 位英雄还是具有很大的吸引力的,特别是这个系统让每位玩
家在禁用阶段都能有平等的禁用权力。尽管禁用的目的还是有些微不同(
例:你不会想禁用一些你所知的特别英雄,而这些英雄可能是敌方队伍想
要的)。
正式进入游戏所耗的时间也是我们担心的一个问题,特别是我们已经得到
许多关于从按下“开始”到实际游戏开始,中间等待时间太长的回馈。我
们正在考虑一些解决方案,像是减少英雄选择时间,让玩家专心选择英雄
等。
我们应该能在 2017 年初就跟各位谈谈关于一般游戏中 BP 系统改动的想
法。与此同时,如果你对 BP 系统有任何想法,无论是对职业比赛或是一
般游戏的,也请不吝给予我们建议!
作者: swingingbear (Bear~XD)   2017-01-06 20:15:00
爽啊 西门完全废了对西门的影响是什么?对手狂ban top+jg 起q只能ban中路而且还是自ban哦~结果是什么?没人能补救中路

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com