[心得] 世界赛T1 Jungle角色不负责任预测

楼主: ericf129 (艾\⊙ ⊙/)   2016-09-20 18:56:56
[S6 World Champion不负责任预测] Champion Tier List- Jungle
前言:
欢迎来到不负责任预测第二篇- Jungle
感谢乡民大大昨天的指正跟牡蛎,我都收到了!!!
希望今天的文章错误可以减少一点,,欢迎大家继续讨论!!
由于我这PTT菜鸟登入才二十来天,请人代PO,没办法快速一一回复大家的问题(FB文章
好像有开放留言了,可以试试看)
所以这边统一回答昨天大家提出的几个问题讨论~前篇在:#1Nt_1mAM (LoL)
1、特朗德去哪了?
这也是我想了很久的一个英雄,但我认为特朗德还是走辅助的功效会比上路来的好,特别
是在打正线的时候顶个大棒棒就可以让目前大多数没有位移的ADC哇哇大叫;走辅助位打
目前比较主流的坦型辅助也很好打;最重要的是可以增加上路选角的战术性选择,因为不
论走上还是辅助重点都是在大绝的吸双防,还不如摆在辅助位然后选择其他可能团战或是
分推更强的上路,所以才没有列入昨天的Tier List。
2、雷兹、潘森去哪了?
雷兹我自己也玩了蛮多场的,个人认为雷兹非常仰赖鬼步这个技能,会让雷兹在会战中接
技时更容易一些(没跑速一旦遇到手长的英雄感觉容易被风筝),如果走上路可能就要带
TP+风暴浪涌来弭补,反而牺牲掉雷兹WEQ触发雷神的恶心伤害了。
潘森是一个极度高风险、容错率极低的选择,前期如果没有滚到真的很大的雪球,到中后
期潘森会非常疲弱,就只是一块从天下掉下来的肉,对职业选手来说他们可能希望选择一
些更全面、容错率高一点的英雄,要不然可能一个失误就全盘皆输了(当然有看过队伍被
逼到绝境时会拿出来赌一把)。
现在就进入正题吧!
Jungle:
Tier1:http://imgur.com/tueFllI.jpg(伊芙琳、葛雷夫、雷珂煞、奈德丽)
Analysis:
  伊芙琳在6.17版本受到了增强,R〔临终的拥抱〕三等CD分别降低30/20/10秒,意味着
伊芙琳在前期的大绝施放频率有很大程度的提高,间接强化伊芙琳隐形特性在地图上所带
来的压力,基本上当对上伊芙琳时无法确切掌握她的地图位置时,在打线上势必会需要稍
微保守些。在这个前期打正线的Meta下,伊芙琳带给敌队线上的隐形压力可以使得队友有
更多的喘息空间,甚至是入野空间,这次的BUFF应该有机会把伊芙琳拉到T1的位置。
葛雷夫近期并未受到改动,但是由于6.15版本最强的两只打野英雄的削弱,间接的
让葛雷夫又有重回T1的机会。葛雷夫在刷野效率高,雷神律令流派的一套爆发伤害也是极
神,由于技能组关系也比其他AD型的打野来的更坦一点,推塔也非常快,唯一的缺点就是
缺乏控制技能。然而在6.17版本集控制技能于一身的古拉格斯受到削弱之后,使得葛雷夫
有机会取代古拉格斯成为6.18的T1打野英雄之一。
雷珂煞自从推出以来一直都是非常热门的打野英雄,在6.15版本也是被公认为是最
有首选价值的打野位英雄。因此果不其然在6.17版本又再度挨刀,包括E〔翻山〕与R〔虚
空疾行〕的CD时间再度上调,试图要让雷珂煞在地图上快速支援的能力有所降低,但雷珂
煞前期对于地图掌控的主动性依然非常优秀,加上大部分选手都会选择速出海神斧接泰坦
九头蛇的出装套路,在刷野或分带的效率上还是很好,就算削弱了一些她的支援性质,相
信她依然能稳坐T1的位置。
奈德丽同样并未遭受改动,强大的前中期野区宰制能力与疲弱的后期团战能力一直
是她鲜明的优劣对照,在古拉格斯与雷珂煞相继被削弱之后,再加上一些Poke型英雄的加
强(例如杰西,伊泽瑞尔),Poke阵出现的机率也大幅提升,善于使用奈德丽的选手与队
伍应该有更多使用她的理由与机会,因此依然归类在T1的位置。
Tier2:http://imgur.com/n3HyskV.jpg(伊莉丝、古拉格斯、李星)
Analysis:
  伊莉丝在好几个版本的处境就像个‘备胎’,几乎只会在T1的打野被禁选掉后才会看
到她的出现,刷野能力普通,前期拥有E〔盘缠蛛丝〕的强势控制技能与塔杀能力是她的特
色。若是能顺利的帮助线上打出击杀,通常可以有效地滚起雪球; 反之,则很容易在刷野
节奏上落后于对方进而导致经济落后,是一只非常吃重前期Gank滚雪球的英雄,属于高风
险、容错率低的打野,因此归类在T2。
古拉格斯在6.17版本受到E〔肉弹冲撞〕CD时间上调,R〔爆破酒桶〕抛出延迟的
Nerf,使得“E闪R、近距离丢R”开战变得更容易闪躲,让古拉格斯以往的强大控制性能
有很大程度的削弱,再加上前期刷野速率普通,若遇上刷野快速的T1英雄容易陷于被动、
甚至被频繁入侵野区,因此跌落到T2的位置。
李星一直以来都是一个非黑即白的打野选择(不是说他的视力),在操作熟稔的选
手手上来使用,不论是遁眼踢、R闪踢、ㄇ字踢、回旋踢还是批踢踢(误)都能让敌方的
Carry位在会战还没开始就先吓到漏尿,在近期各国选手飞到韩国当地练习后,8Ping的练
习环境让李星的选用率再度登上第一名的位置。李星在前中期的野区能力与Gank能力都属
中上上等级,前期踢得好容易帮助队伍滚起雪球,后期虽然容易醍醐味较重,但说实话若
是每次的回踢都能踢到重要的Carry位,李星在后期会战的影响力也是不容小觑,经过一
番考虑列入T2。
Special Pick:http://imgur.com/kVQixYn.jpg(镜爪、史加纳、菲艾、札克)
Analysis:
  镜爪在W〔魔狼狂热〕的治疗效果被移除与Q〔舞动箭矢〕需要被动来叠加伤害后,在
野区消失了一段时间,但是印记叠到3~4层以上配合血爪附魔依然能打出非常高额的伤害,
R〔神羊喘息〕也能很有效的保排甚至Bait,同时也有很好的推塔能力。 然而在主流坦型
打野位不断受到Nerf之后,或许有机会在特定、设计用来保障镜爪发育空间的阵容登场(
例如FW在季后赛拿出的三线推兵强势入野阵容)。
史加纳个人认为是与等下会讨论到的菲艾较为相似,史加纳在近期韩服的选用率与
胜率都非常高,战神/余烬附魔接三相之力可以保证他抓脆皮时的伤害与会战的坦度,但
由于他的强抓技能属于加速冲进去把人拉出来,这中间有太多时间可以让敌队预先准备好
反制的手段,因此对于职业选手来说避免被单抓是最基本的,史加纳可能没办法像SoloQ
一样有太多想抓谁就抓谁的机会。
菲艾在6.17版本有受到一点点小Buff,被动的护盾与Q〔蓄能冲击〕的前期CD时间有
稍微下调,意味着前期的对拼能力与刷野效率有一点点的提升,在多数Carry位欠缺位移
能力时,菲艾R〔火瀑连击〕这样相较于史加纳来的更为直观且更难预先反制,或许有机
会受到青睐(然而贪啃奇一个吞就完美Counter他们的情况下,出场的机会又更低了)。
最后一个是札克,在近期北美的季后赛有过登场的纪录,拥有强大的远距离Gank能
力与坦度,在盲视野的情况下可以很有效的突进后排开战,缺点是前期野区碰撞能力普通
、非常吃重Gank线路的选择与反蹲意识,对于某些Carry型打野玩的不太好,特别依赖坦
型打野的选手(绝对不是在针对牛寺可可!!!),也许在角色池被敌方针对时,会拿出札
克来应对,例如某C开头队伍,M开头的打野选手就很喜欢。
              (英雄排序以英文字母做排序)
作者: book55422000 (fox)   2016-09-20 19:03:00
作者: HeyYouShutUp (你妈看到你这样快哭了)   2016-09-20 19:04:00
作者: bjocke831010 (bjocke)   2016-09-20 19:27:00
作者: RodrigueZ810 (装小维)   2016-09-20 19:58:00
干 我MAIN EVE的 但是完全不想点开游戏..

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com