[心得] [HKES攻略] 单线贯穿洗脸流伊瑞莉雅

楼主: airiguodala (塔蛙OuO)   2016-08-16 10:20:43
原文网址:http://goo.gl/lYwsHZ
建议以原文观赏 有图比较好看QQ
简介
首先,这个玩法是我在金牌~白金分区的普遍玩法,NG,积分都是这样玩。
所谓否放,是因为这个玩法属于风险较高,比一般的斗士偏坦伊瑞莉雅不稳定许多,
更有进场融化,前期直接崩线的风险。
但相对的,顺风游戏中,也可以让你有刺客虐杀的爽感,
甚至是轻松做到刺客较难办到的一打多。
炎炎假日,可能被队友戳了两场,想要好好的自己carry,甚至是报复社会,破坏对手的
游戏体验,那这个洗脸流的伊瑞莉雅,一定会让你爱不释手。
符文
固定物攻印记*9 固定物防纹章*9 固定魔防雕纹*9 固定攻速精随*3
全部的符文都以前期对线到中期会战为目标,洗脸流的精华在两件半大装,
约莫25分钟的时候。
整体爆发,续航力会在高点。这套符文都选择固定,目的就是要在中期打出最大的优势。
天赋
18/12/0
伊瑞莉雅常见的拱心石会是战斗狂热、不死之握两者。
即便战斗狂热已经在之前被削弱过,但对于洗脸流仍是前期相当重要的伤害来源。
吸血跟天生好手任选,但我比较喜欢吸血的效果。
配合本身飞天御剑(W)的回复效果,能够在激进的换血后维持状态。
召唤师技能
传送+闪现
大部分时间我会带传送,主要目的是传送回线吃兵,如果对线遇到不好应付的英雄。
带传送可以保证自己的吃兵发育,最重要的是经验值。伊瑞莉雅对等级的要求很高,
确保能尽快上到9级。
接下来的小龙战或传下路支援,伤害上会有更大的优势。
点燃+闪现
被戳到歪头,你一定会有不想再相信队友的感觉。
那就带点燃来取得对线优势,并且靠洗脸流的高爆发来滚动雪球,单线贯穿。
但带点燃要是被gank到一次,兵线送进塔下。巅峰期会往后且缩短。
如果对线英雄比较难打,对线比较没自信,建议还是传送更稳些。
道具
起手
原则上都是出药剂,有一点点伤害,并且能够提供魔力回复,很适合伊瑞莉雅。
如果遇到普攻鲁小角,或你不想带药剂,多兰盾也不错。
过程and完装
闪耀>小木槌>三相>黄双(叉)>绿双(叉)>约瑞姆之拳>水星靴>手套>无尽
完整装备会是:三相、绿双(叉)、手套、无尽、水星靴、一件选择性装备
闪耀剑给的伤害绝对比三相另外两个组件高,先出上六打一波,
整套伤害没有一个上路挺得住。
幻影之舞是洗脸流打法最核心的装备,单挑、一挑二神器,站着A都能把对面A爆。
至于手套不毕急着上,约瑞姆之拳提供的血量在中期会战就很足够了,
先上水星让伊瑞莉雅一挑多进入无双。
最后补无尽来溶化后排,魔提斯反而是选择道具,
最后一个空格可以视情况补坦装或天使甲,甚至在出一把攻击道具。
处景组合
三相
几乎所有流派的伊瑞莉雅,都会出的专武。
和伊瑞莉雅完全匹配的属性,我想不用多做解释。
绿双(叉) 我觉得绿双比较帅...
原本只是一场虐菜游戏中的过客,但我发现实在太猛,
出了这个搭配三相,就两个装备,一挑二几乎成为每一次洗脸流的例行公事,
极低的价格让伊瑞莉雅能在22~23分钟,就凑齐两件大装。
自从出了一次,就再也回不去以前的坦装选择了。
手套
搭配洗脸流意外的好用,因为三相+手套提供的额外生命就有650点。
在30分钟能够将血量撑到2500点,给予的30%最大生命护盾,就足足有750点。
特别是配合倚赖生命%数来做CC的平衡打击,能给对面一个意想不到的惊喜。
水星靴
伊瑞莉雅在6.16迎来了一次NERF,将她的团战能力削弱,却给了她可怕的单线破坏力。
在出水星靴后,一打二能提供的CC时间减免,
从原本被动+水星靴的50%,根据等级,最多可以提供到70%!
这相当于原本被动下,要一打四才会出现的可怕效果。
虽然团战能力削弱不少,但对于单机>>会战,单线贯穿的洗脸流,
反而是让分推时有更好的发挥空间。
无尽
就…很猛的伤害,暴击机率提供,伤害增加,后期溶化后排必要装备。
魔提斯
对面有个猛到不行的法师,队友有一定能力,选择性装备。
振奋
对面有个猛到不行的法师,队友都来戳你的,选择性装备。
GA(天使甲)
对面总是把全部招式丢在你身上,队友有一定能力,选择性装备。
嗜血者
单方面虐菜,或者你觉得手套的护盾有点不够用,选择性装备。
死亡之舞
对面ADC有够猛,但出了之后你可以直接大卫魔术,把他变不见,选择性装备。
技能排序
http://imgur.com/yW9ampz
主W是洗脸流唯一点法,副E副Q端看对手表现,不过我都副E,一打多比较容易。
会习惯在10等再点一次Q,更好触发突进效果。
技能
Q 1.2AD加成,洗脸流后期魔术手法,Q兵接近对手并重置cd极为重要,
直接Q脸上很容易被拉开距离。
W 核心技能,提供的真实伤害是滚动雪球的关键,回复生命也是我最喜欢的一部分。
时机也不用抓得太准,6秒够长。通常是换血前开,或者是开始互A再开都可以。
E 晕到对手是前期换血最重要的部分,没有晕到跟晕到是天壤之别,
很可能是单杀或被单杀的关键。一开始就放,或者对面招都丢完在放,
两个最容易晕到的时机。
对面逃跑乃至后期就不必太在意了,缓速对普攻为主的伊瑞莉雅也是相当有用。
R 前期打架很有用,后面是抓痒,可以拿来洗兵。
注意不要为了丢大而丧失最主要的伤害—普攻。
跟普攻交替使用才是爆发伤害的关键,多练习就能很轻松的RA交替且几乎0僵直。
英雄对线
厄萨斯 ★ 虽然我很喜欢玩厄萨斯,但他现在实在太烂了。
皮太薄,晕到之后的1~2秒就可以打残他,上三等后0压力对线。
可以扣著平衡打击,等他击飞开始砍之后在晕。
阿卡莉 ★★★ 阿卡莉6等前打谁应该都会输,要在6等前打出优势。
她的Q极短,如果她上来丢飞镖,可以主动上去换,不太可能输。
记得带红眼,然后要插。
6等后可以尝试一波,打不赢就稳农,她飞过来就赏她一套,不会亏。
打赢更好,她前30分钟就爆炸了。
达瑞斯 ★★★ 6等前别打,达瑞斯前期要给他一点尊重。
不要被勾到血量不会掉,真的被勾到Q小兵拉开。
等闪耀剑出来就可以配合大招主动打一波,73开。
小心五层后的灌篮,可以用Q小兵来回避他Q外圈的伤害。
蒙多 ★★ 比较少打到,但就是躲菜刀。
开着W互砍实在没有会换输的理由。
如果打这只就考虑一下点燃吧!
菲欧拉 ★★ 晕别被挡掉,站着A,别理他戳来戳去打破绽。
能晕到就赢了。伊瑞莉雅OPOP
刚普 ★ 遇到10几场没输过半场,闪爆炸桶,他想吃兵就灌他一套。
唯一要注意的就是上六后塔杀,可能要多加考虑,
加农砲幕很缓,橘子也能解晕。
盖伦 ★★ 如果被沉默到会吃到非常大量的旋转伤害,他举起剑就尽量拉一下。
等他的Q时间一过就开干吧,开着W前期砍也是很痛的。
单杀可能比较困难,但赢线压cs就非常容易了。
葛雷夫 ★★★★ 只打过一场,55波。
真的很痛,换血时的烟雾也相当烦人。
最佳解就是抓走位失误,Q小兵贴脸打一波,有机会能单杀。
没机会就尽量龟一点,千万别直接Q脸上。
贾克斯 ★★ 可能会觉得反击风暴很烦人,但你有Q被晕到的机会不高。
上六前后换血都是优势,一样是站着A,注意JG就好了。
茂凯 ★★★ 稳农,你奈何不了他,他也奈何不了你。
就稳定吃兵,偶尔换个血,农出三相后屌虐。
也可以打凶一点,尝试在cs上取得领先吧。
纳瑟斯 ★ 衰老的威胁没有想像中大,直接走到他想叠层的小兵前。
找机会直接晕到,就可以爽换一波,开始zone out。
等走位失误就能单杀。六等后若是有小优势,继续屌打。
出绿双后单挑0压力。
雷玟 ★★ 屌虐,雷玟伤害砍过之后就没威胁性了。
晕到后换血0压力。
上六她可能会自己上来打架,用RARARA爆发贯穿她吧。
Q小兵躲大招依然是重要的技巧。
特朗德 ★★★★ 不太好打,咬人前期真的是无解的一招。
上六后的大招吸血搭配W给予的高攻速相当恶心。
建议就安心稳农,注意走位。
被柱子顶就往后拉,要被咬到前一刻晕他,就可以脱身了。
看能不能请JG来帮一下,不然就乖乖等三相吧
呐儿 ★★★ 好的呐儿可以轻松的风筝你,除非有很好的机会可以Q小兵贴脸。
建议是龟一点等上六,有大招和闪耀剑的加成,
即使是变大呐儿也打不赢伊瑞莉雅。
英雄匹配
卡玛 ★★★ 万用加速角卡玛,配合加速可以直接冲脸。
吸血鬼 ★★★★ 很喜欢配到这只,吸血鬼可以做到三件事,
大量伤害,缓速,注意力转移。
尤其注意力转移这点,只要对面有一刻没注意到洗脸流伊瑞莉雅,
你就可以冲脸收光光,轻松赢会战。
雷欧娜 ★★★★★ 极致CC,大招有直接晕到后排的能力。
如果是配合你一起冲脸的雷欧娜,那绝对是最为匹配的角色。
洗脸流伊瑞莉雅已经具备强大伤害和续航力,唯一需要的就是CC技,
而雷欧娜补足了这点
初期
记住伊瑞莉雅三等才有比较完整的战斗力,
在三等之前可以用平衡打击来阻止对面换血的意图。
伊瑞莉雅出闪耀剑后,刚上六,刚上九,尝试着在这些时间点打出优势。
如果对线不如预期,跑中路或传下路支援尾刀吃经济,都是不错的选择。
要是对线能够压制,尽速把塔拔掉,现在的首塔奖励太诱人,颠峰期会更快来到。
中期
中期是伊瑞莉雅最猛的时候,能打架尽量打。队友太烂就单线贯穿,
开启贾克斯有眼模式,疯狂单机。
对面没有三个人是挡不住你的。
后期
后期依旧可以单机,只是要多考虑参与会战,一个人是推不赢九个人的。
尽量是绕后突进后排,出其不意的进攻最为有效。
不必强求平衡打击要晕到,洗脸流的优势在这,开着W,
靠三相的加速贴脸A,很快就能吃光后排。
团队战略
原则上,伊瑞莉雅对线73开,打赢就进入洗脸流套路,打输就稳农到装备出来再开干。
记得观察队友的对线表现,龙区掌握,JG动向,
这是你判断队友是否为低能的主要参考项目。
次要参考项目为使用角色,若队友选择劫、飞斯、李星、汎等非meta屁孩自干角,
你就要考虑单线贯穿而非中期会战了。
单线贯穿的主意并非分推到游戏结束,而是让对面不要在中期就取得过大优势,强迫他们
要分人防守,跟队友的碰撞自然减少。
只要拖到后期,在烂的队友站着普攻总能做些事情,加上洗脸流的巨大伤害,赢game有望
结论
洗脸流的核心观念,对线优势—滚动雪球—单线贯穿—拯救队友。
强行carry低能儿,保卫自己的分数。
你可能还是质疑,想秒杀想分推,为何不玩刺客就好?
洗脸流虽然爆发伤害仍然没办法比拟真正的刺客,
但在整体续航力,持续伤害都比刺客高上一截。
且拥有一挑多的能力,不论是分推时遇到刺客,
抑或者是协同JG来防守你,都能比传统刺客有更好的发挥。
会战只要进场得宜,有手套是不会被秒杀,这点也较刺客更为强大。
所以,被低能队友戳歪了吗?尝试洗脸流伊瑞莉雅,享受单线贯穿后强行carry的快感吧!
网页版真的比较好看QQ
作者: dragonwing78   2016-08-16 10:57:00
塔蛙南部麦BB
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2016-08-16 12:48:00
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